
飽きっぽくてDTMが続かないときの対処方法は?そもそもやる気の波が激しい

後は曲を作るだけだ!
中の人DTMの環境を一通り揃えた!



後は曲を作るだけだ!



と意気込んで設備を完璧にしたものの、曲を作るまでの細かい作業を積み重ねていくのに飽きちゃって続かないことがありますよね。
飽きっぽさは「才能の裏返し」でもありつつ、コントロールできれば大きな武器になります。
ただし今のあなたは“続けたいことが続かない”という悩みを抱えている状態なので、ここでは飽きっぽさを弱めて、継続力を高めるための具体的な方法をまとめます。


まず知っておくと楽になるポイント
飽きっぽさは「注意の切り替えが速い」タイプの特性です。脳の仕組みとして、新しい刺激に反応しやすい傾向があります。これは欠点ではなく、むしろ「多様な情報を素早く処理できる才能」でもあります。ただし、長期的な作業に向いていない面もあるため、仕組みづくりでコントロールすることが重要です。
飽きっぽさは「注意の切り替えが速い」タイプ
脳の特性として、新しい刺激に反応しやすい傾向があります。
これを完全に消すことは難しいですが、仕組みづくりで制御は可能です。
すぐできる“飽きっぽさ対策”ベスト5
① 行動を“超ミニサイズ”にする
| やりがちな失敗 | 改善版 |
|---|---|
| 1日2時間作曲する | 1日3分だけDAWを開く |
飽きっぽい人は「最初のハードルが高いと絶対に続きません」。「3分やったら今日はOK」という基準に下げることで、まず「開始の壁」をなくすことが最大のポイントです。3分座ったら、自然ともう少しやりたくなることも多いものです。
・1日2時間やる → ✕
・1日3分だけやる → ◎
飽きっぽい人は“最初のハードル”が高いと続きません。
「3分やったらOK」でいいので、まず“開始の壁”をなくすことが重要です。
②「成果」ではなく「変化」を記録する
飽きる原因の一つは「成果が見えない期間が長すぎる」ことです。完成までの道のりが遠いと、途中でモチベーションが切れてしまいます。
記録すべき「変化」の例:
- 昨日との差(「昨日よりベースの音が太くなった」)
- できた/できなかったこと(「EQの使い方が少しわかった」)
- 気づいたこと(「このプラグイン、こう使うと面白い」)
これらを日記やメモに残すと、飽きる前に「おっ、進んでる」と実感できます。
③ 目的を“小さく分割”して達成感を増やす
音楽制作の具体例:
| 日付 | やること |
|---|---|
| 今日 | キックだけ作る |
| 明日 | ベースの音を固定する |
| 明後日 | 1パート30秒だけ作る |
「終わらない大きな目標」は飽きやすいですが、「小さな完了が積み上がる構造」に変えると継続できます。1日で「完成」を目指さず、「1つ終わらせる」を目標にしましょう。
④ 飽きるタイミングを“想定内”にしておく
飽きる → 自分はダメだ
飽きる → 仕組みを調整すればOK
と考えるだけで続きやすくなります。この考え方に切り替えるだけで、自己否定が減り、続けやすくなります。
「完全にゼロに戻らない工夫」の例:
- 週1回は必ずDAWに触る日を固定する
- 飽きたら別の曲を作る(完全に辞めるのではなく方向転換)
- 30日間チャレンジのような期間限定で区切る
⑤ 「楽しさを後半に残す」構造にする
飽きっぽい人は「最初の楽しみを使い切ると終わってしまう」傾向があります。逆に楽しみを後半に残すと、継続力が劇的に向上します。
具体例:
- 作業の最後の5分だけ、好きな音作りをして終わる
- 好きなパート(メロディ作りなど)は明日に回す
- 「明日やりたい」を必ず1つ残しておく
やる気の波が激しい場合の対処法
やる気の波が激しい人の特徴
やる気が出ない → 行動できない
行動が超小さい → 勝手にやる気が出てくる
- 集中するとめちゃくちゃ強い
- でもスイッチが入らない時は何もできない
- 波がある自分に自己嫌悪しがち
- 「気分で動く」癖があると言われやすい
- 作品のアウトプットにムラが出る
これは決して能力がないわけではなく、むしろ「深い集中ができるタイプ」です。
そもそもやる気の波が激しい場合はどうする?


やる気の波が激しい人の特徴
高波の日 → まとめて進める(作曲・録音・サウンドデザイン)
低波の日 → 維持作業だけ(整理・プリセット分類・資料集め・環境整備)
- 集中するとめちゃくちゃ強い
- でもスイッチが入らない時は何もできない
- 波がある自分に自己嫌悪しがち
- 「気分で動く」癖があると言われやすい
- 仕事や趣味のアウトプットにムラが出る
これは決して能力がないわけではなく、むしろ“深い集中ができるタイプです。
ここから改善できる“波の乗りこなし方”
① 「やる気を出そうとしない」仕組みに変える
やる気が出ない → 行動できない
ではなく、
行動が超小さい → 勝手にやる気が出てくる
という流れを作る。
例
- 本1ページだけ読む
- 机に3分だけ座る
- DAW開くだけでOKにする
“先に体を動かす”方が脳が動きやすいです。
波を「管理」して、無理に均一化しない
波がある=悪ではなく、波があるからこそ爆発力が出る。
● やる気の高い日 → まとめて進める
● やる気の低い日 → 維持作業だけ
に役割を分けるのがポイント。
例:音楽制作なら
- 高波の日:曲作り・録音・サウンドデザイン
- 低波の日:整理・プリセット分類・資料集め・環境整備
これだけで「休んだ気にならない罪悪感」が減ります。
③ 「気分に左右されにくい行動」を毎日に1つだけ固定する
ムラが激しい人でも、
1日1個だけ “秒で終わるルーティン” を置くと波が落ちきらなくなります。
例:
- 寝る前に1行だけ日記
- 朝コップ一杯の水
- 毎日1つだけ音楽の参考曲を聴く
“続いてる感”が自己効力感を支え、波の底が浅くなります。
④ 「波の前兆」を言語化しておく
やる気が落ちる前には、実は小さなサインがあります。
| 前兆 | 対策 |
|---|---|
| 寝不足 | 睡眠を最優先にする |
| SNSを触りすぎる | スマホを別の部屋に置く |
| 予定が詰まりすぎる | 予定を減らす |
| 気温の変化 | 服装や室温を調整 |
| 同じ作業が続いて刺激がない | 別のパートに切り替える |
こういう“落ちるパターン”を把握すると、事前に調整ができます。
⑤ やる気をブーストする“着火剤”を準備しておく
やる気0 → 1 にする最小の工夫。
- 作業専用プレイリストを用意する
- 集中できる場所の「逃げ場」を用意(別の部屋、カフェなど)
- 気分が上がる道具を置く(お気に入りの香り・コーヒーなど)
- 昨日の作業のメモを1行だけ残しておく(どこから始めればいいか分かる)
最後に:波は消さなくていい、乗りこなす方が速い
あなたのタイプは、無理に“やる気を一定にしよう”とすると余計にストレスが溜まります。
代わりに
「高い日は火力に全振り、低い日は最低維持だけ」
これを徹底すると、本当に生きやすくなります。DTMも同様です。無理に毎日進めるのではなく、自分の波に合わせて「高い日にまとめて作る、低い日は音楽を聴くだけ」という使い分けをしてください。









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