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Vengeance Sound「Phalanx」徹底レビュー!EDM特化の最強シンセ・サンプラー

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EDM、テクノ、ハウス、トランス……どのダンスミュージックを作るにせよ、楽曲のクオリティを決定づけるのは「キックの太さ」と「ベースの分厚さ」、そして「リズムの独自性」です。単なるドラムのサンプルループを切り貼りするだけでは、どうしても他のクリエイターと同じような凡庸なトラックになってしまいがちです。 そんな「オリジナリティあふれる極太のサウンド」を作りたい全DTMerに向けて、EDM界のレジェンドブランドである「Vengeance Sound(ヴェンジェンス・サウンド)」が放つ究極の兵器が「Phalanx(ファランクス)」です。

これはいわゆる普通のドラムマシン(サンプラー)ではありません。Vengeance Soundのフラグシップ・シンセサイザーである「VPS Avenger」の開発ノウハウが注ぎ込まれたサンプルを自由自在に再合成するための「シンセ・サンプラー」なのです。

この記事では、なぜPhalanxがダンスミュージック制作において「他のサンプラーとは次元が違う」と言い切れるのか、脅威の6,000の内蔵サンプルライブラリの魅力から、変態的とも言えるシンセサイズ機能、そして直感的なワークフローに至るまで、その全貌を専門用語の解説を交えながら余すところなく徹底解剖していきます。

中の人

VPS Avengerにもサンプラーオシレーターがあるので、VPS Avengerを既に持っているならそちらで良いと思います。

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目次

1. 世界中のクラブヒットを支える音色。Vengeance Sound「Phalanx」とは?

ダンスミュージックの制作において、「どのサンプラーを使うか」は「どんな絵の具を使うか」と同じくらい重要です。数あるプラグインの中で、Phalanxが特別な立ち位置にいる理由から解説していきましょう。

EDM界のレジェンドブランドが作った「サンプラーの最終形態」

Vengeance Soundと聞いて、「Vengeance Essential Clubsounds」などのサンプルパックを思い浮かべるプロデューサーは多いはずです。2000年代後半から2010年代のEDMブームを牽引し、世界中の一流DJやプロデューサーの楽曲の根底を支えてきたと言っても過言ではない、業界の絶対的スタンダードです。 そのVengeance Soundの天才サウンドデザイナー、Manuel Schleis(マヌエル・シュライス)氏が、「自分たちが作った極上のサンプルを、最も過激に、最も音楽的に加工できる究極の箱」として作り上げたのが、この「Phalanx」なのです。

ドラムマシンとシンセサイザーの垣根をぶち壊すコンセプト

一般的なドラムサンプラー(例えばAbleton LiveのDrum Rackや定番のソフト音源)は、基本的に「用意された音のファイルを、指定されたタイミングで鳴らす」ことを主目的としています。ピッチを変えたり、簡単なフィルターをかけたりはできますが、それ以上の複雑な音作りには別のエフェクトプラグインをいくつもインサートする必要があります。 しかしPhalanxは、「読み込んだサンプル(録音された音のデータ)を、まるでシンセサイザーのオシレーター(波形発生器)の1つのように扱う」というコンセプトを持っています。つまり、「単なるキックドラムの音」を読み込んだ瞬間に、それを過激なフィルターで切り刻み、多数のLFOで揺さぶり、全く新しいベースラインやリードシンセの音色として生まれ変わらせることができるのです。

Plugin Boutiqueでの圧倒的な評価とコストパフォーマンス

この狂気とも言える「シンセ・サンプラー」は、当初はその多機能さゆえに高価なプロ向けツールという位置づけでしたが、現在はPlugin Boutiqueなどの主要なプラットフォームでセール対象になることも多くなりました。セール時であれば約2万円を切る価格で手に入れることができます。 後述しますが、Phalanxにはあらかじめ6,000以上もの最初から高品位にマスタリングされた「抜ける」サンプルが内蔵されています。サンプルパックをいくつも買い漁るコストを考えれば、この極太のサウンドライブラリと最強の編集エンジンがセットになっている時点で、コストパフォーマンスは計り知れません。

– サンプラー:あらかじめ録音された音響データ(サンプル)を読み込み、MIDIキーボードなどの信号に合わせて再生・加工する機器やソフトウェアのこと。 – オシレーター(Oscillator):シンセサイザーにおいて、音の元となる波形(サイン波、ノコギリ波など)を作り出す発振器のこと。Phalanxでは、波形の代わりに「録音された音声データ」をこの発振器として使います。

2. これがVengeanceの真骨頂!6,000以上の即戦力サンプル

サンプラーの命は、言うまでもなく「中に入っている音の質」です。どれだけ機能が優れていても、元の音がチープなら出力される音もチープです。Phalanxが多くのプロに愛用される最大の理由は、この「出荷時の音の暴力的なまでの太さ」にあります。

Manuel Schleis氏による3,000以上のワンショットの威力

Phalanx内には、ジャンルを問わず使える6,000以上のサウンドが最初から内蔵されており、そのうちの実に3,000以上のアコースティックドラム、シンセドラムのワンショットサンプルが、Vengeance Soundの頭脳であるManuel Schleis氏による手作りです。 彼の作るサンプルの特徴は、何と言っても「そのままDAWに貼り付けただけでコンプレッサーやEQがいらないほど、完璧に仕上がっている」ことです。キックは低音のサブ帯域からアタックの「パチッ」という芯まで完璧にデザインされており、スネアは抜けが良く、ハイハットはシルキーで耳に痛くありません。 これらの「すでにプロのエンジニアによって極限まで磨き上げられた音」をそのまま使えるため、初心者が陥りがちな「キックの音が細くて曲全体がダサくなる」という悩みが一瞬で解決します。

ループ素材ではなく「パーツ」で勝負する極太ドラムたち

世の中には便利な「ドラムループ素材(すでに数小節分完成しているリズムパターン)」がたくさんありますが、ループ素材をそのまま使うと、曲の展開を変えたり、特定のスネアの音だけを差し替えたりすることが非常に困難になります。 Phalanxのライブラリは、ループではなく徹底的に細分化されたワンショット(1発ごとの音)の集合体です。「Kick 01」「Snare 50」といったように独立しているため、キックは重たいテクノ系、スネアは軽快なハウス系といったように、自分だけの最強のドラムキットをゼロから組み上げることができます。

ドラムだけでなく、シンセヒットやFX系まで網羅する広さ

さらに驚くべきは、Phalanxに収録されているのは打楽器の音だけではないということです。 巨大な爆発音のような「インパクトFX」、曲の盛り上がり(ビルドアップ)で使われる「スネアロール」、さらにはEDM特有の「ブーン」という重低音のサブベース(シンセヒット)や、ボーカルの断片を切り刻んだ「ボーカルチョップ」まで、ダンスミュージックを作る上で必要なあらゆる「効果音的サンプル」が網羅されています。 「あ、ここでドロップに向かって盛り上がる『シュワー』っていうノイズ音が欲しいな」と思った時、外部のサンプルフォルダを必死に探さなくても、Phalanxの内蔵ブラウザからすぐに引き出して鳴らすことができるのです。

– ワンショット:ループ(繰り返し)ではなく、「ドン」「パン」といった1回きりの短い録音データのこと。自分でMIDIを打ち込んでリズムを構築するための基本パーツとなります。 – コンプレッサー / EQ(イコライザー):音のばらつきを整えたり、特定の周波数(低音や高音など)を強調・カットしたりして音作りをするための基本エフェクト。Phalanxのサンプルはこれらが適切に施された状態で収録されています。

3. ただのドラムマシンじゃない。もはや「シンセの化け物」

極上のサンプルを読み込んだら、次に行うのが「音の加工(サウンドデザイン)」です。ここからが、Phalanxの一番の狂気であり、「シンセ・サンプラー」と呼ばれる所以です。

16パッド×2スロットのレイヤー構造がもたらす重低音

Phalanxのメイン画面には、MPCなどのサンプラーでおなじみの16個のパッドが並んでいます。ここまでは普通ですが、Phalanxは1つのパッドに対して「2つの独立したステレオ・サンプル・スロット」を密かに内蔵しています。 つまり、1番のパッドを叩いた時に「アタックの強い硬いキック」と「低音が響く重たいキック」の2つの全く違うサンプルを同時に鳴らし、絶妙に混ぜ合わせる(レイヤーする)ことが、このプラグインの中だけで完結するのです。 合計でなんと32個のステレオサンプルを同時にコントロールできる計算になり、これを利用すれば「スネアの音」+「ハンドクラップの音」+「シンバルの残響」を重ねた、誰も聞いたことがないような分厚いスネアのスプラッシュ音を簡単にデザインすることができます。

狂気の32基LFOと、複雑怪奇なモジュレーション・マトリックス

単なるレイヤー(重ね合わせ)だけなら他のソフトでもできますが、Phalanxの真の恐ろしさはその「モジュレーション(変調)」の豊富さにあります。 なんと、1つのサンプル・スロットに対して2基のLFOと2つのエンベロープ、全体で合計32基のLFOが用意されています。これにより、「キックのピッチ(音程)を叩いた瞬間だけ急激に下げる(パンチ感を出す)」、「スネアが鳴っている間だけフィルターをゆっくり開く」といった時間変化を伴う複雑な音作りが自由自在に行えます。 これらのパラメーターを縦横無尽に結びつける「モジュレーション・マトリックス」の画面は、完全にハイエンドのモジュラーシンセサイザーの領域であり、「ただのサンプルの再生」を「生きた音のうねり」へと昇華させます。

12種のフィルターと高価なArtsAcousticリバーブを内蔵

音を削る「フィルター」も超極悪です。強力なローパス、ハイパスから、母音のような音を付加する特殊なフィルターまで、12種類のフィルタータイプが搭載されています。 さらに、音の最終調整を行うエフェクト群も尋常ではありません。17種類ものインサートエフェクト(ディストーション、ビットクラッシャー、コーラスなど)をパッドごとにかけられるだけでなく、空間の残響をシミュレートするリバーブには、単体のエフェクトプラグインとしても非常に高価で高評価を得ている「ArtsAcoustic Reverb」のアルゴリズムがそのままライセンス搭載されています。 ドラムマシンの中のおまけのリバーブではなく、プロのスタジオ・クオリティの透明感と広がりを持つリバーブを、スネアやクラップに贅沢にかけ流すことができるのです。

– レイヤー:複数の音を重ねて、1つの分厚い音として鳴らすテクニック。EDMではキックやリードシンセの太さを出すために必須の手法です。 – LFO (Low Frequency Oscillator):人間の耳には聞こえないほどの低い周波数で周期的な波(うねり)を発生させ、それを使って音のピッチや音量、フィルターの開き具合を「揺らす(変調する)」機能のこと。 – エンベロープ:鍵盤を押してから離すまでの「音量の時間変化(例えば、徐々に音が大きくなってフワッと消えるなど)」を設定するパラメーターのこと。

4. スクラッチからグリッチまで!Phalanxだけの特殊機能

Phalanxには、他のサンプラーやシンセサイザーには見られない、「ダンスミュージックのトラックメイカーが欲しがるマニアックすぎる機能」がいくつか搭載されています。これが、このソフトにしかない強烈な個性です。

ピッチベンドがDJターンテーブルに化ける「スクラッチ・シミュレーター」

ヒップホップやトラップ、あるいは中田ヤスタカ氏の楽曲などでよく聞かれる「キュキュッ」というDJのレコードのスクラッチ音。あれを曲の中に入れたいと思った時、通常ならスクラッチ専用の音源を探してくるか、波形を切り刻んで強引にピッチエンベロープをかくしかありません。 しかしPhalanxには独自の「スクラッチ・シミュレーター」機能が内蔵されています。これは、MIDIキーボードのピッチベンドホイール(音程をなめらかに上下させる車輪のようなコントローラー)などを、DJのターンテーブル(レコード盤)の動きに完全に同期させる魔法の機能です。 あなたが例えば「Yeah!」というボーカルサンプルを読み込み、鍵盤を押しながら左手のピッチベンドを上下に激しく揺らすだけで、内部のエンジンが「レコードを前後に行き来させているような特有の摩擦音と再生速度の変化」を完璧にシミュレートし、本物のDJ顔負けのスクラッチフレーズを生み出してくれます。

サンプルを再合成して音階を鳴らす「超高速リトリガー機能」

もう一つの狂気の機能が「リトリガー(ループ)」の変態的な活用です。 通常、サンプラーで音をループさせると「タッタッタッタッ」と同じ音が繰り返されます。しかしPhalanxの機能をつかって、この「タッタッ」という間隔をミリ秒単位で超高速に設定するとどうなるか?物理的な音響の法則により、高速すぎた反復は「連続したブザーのような波」に変わり、最終的には「ピッチ(音階)を持ったシンセサイザーの音」に変化(自己発振)します。 これを利用すれば、ただの「人間の咳払い」や「椅子の軋む音」のサンプルの一部分を極小サイズで超高速ループさせ、それをオシレーターに見立ててメロディを弾くことができるのです。(これはグラニュラーシンセシスに近い考え方です)。 自分だけの完全オリジナルなリードシンセの音を作りたいクリエイターにとって、この機能は宝の山となります。

ダンスミュージック特有のドロップ構築が簡単すぎる

EDMでは、サビ(ドロップ)の直前に、スネアドラムが「タン!タン!タタタタタタタタ……!」と徐々に細かく速くなっていく「スネアロール(ビルドアップ)」という手法が定番です。 これを別々のMIDIノートをマウスで細かく打ち込んでいくのは非常に面倒な作業ですが、Phalanxの「アルペジエーター」や複雑に組まれた「LFOによるサンプルスタート位置の変調」を駆使すれば、鍵盤をただ1つ押しっぱなしにしておき、モジュレーションホイールを上に押し上げるだけで、自動的にスネアロールのタイミングが細かくなり、フィルターが徐々に開いて、同時にディストーションで音が割れていく……という劇的な盛り上がりを、「リアルタイムで演奏」することが可能になります。

– ピッチベンド:キーボードの左側についているホイール状のコントローラー。ギターのチョーキングのように、鳴らしている音の音程を滑らかに上下させるために使います。 – グリッチ(Glitch):本来は「機械のバグや故障によるノイズ」のこと。音楽においては、音を細かく切り刻んだり、極端にピッチを弄って意図的にバグったような機械的なノイズを作る前衛的な手法のこと。

5. 複雑なのに直感的。考え抜かれたUIとマルチアウト

これだけ複雑な「シンセ・サンプラー」ですから、「設定画面がごちゃごちゃして難しそう」と不安に思うかもしれません。しかしVengeance Soundは長年プラグインのUX(ユーザー体験)を研究してきたメーカーであり、非常にスマートな解決策を用意しています。

1画面ですべてを把握できるフルとスリムの2モード

Phalanxのインターフェースは大きくて視認性が高いですが、状況に合わせて完全に画面が変形する構造になっています。 音のレイヤーを組んだり、フィルターをいじり倒したりする「サウンドデザインの段階」では、16個のパッドやエンベロープのグラフが広々と表示される「Full Mode(フルモード)」を使用します。視覚的な波形の表示により、どこからどこまでを切り取るかの始点・終点の設定もマウスのドラッグだけで信じられないほど簡単に行えます。 そして、音の仕込みが終わり、あとはDAWの全体画面を見ながら曲の構成をアレンジしていく段階に入ったら、ボタン一つで「Slim Mode(スリムモード)」に切り替えます。すると画面がコンパクトなミキサー程度の幅にスッと縮み、他の画面を邪魔することなく、ボリュームやパン(左右の振り分け)だけを調整できるようになります。

16パラアウト機能によるDAWミキサーとの完璧な連携

ドラムを打ち込む際、プロの現場で必須となるのが「パラアウト(個別出力)」機能です。 キック、スネア、ハイハット、シンバルをすべて「Phalanxという1つのトラック」から出力してしまうと、後から「キックの音にだけ外部エフェクトのサイドチェイン・コンプをかけたい」「スネアだけに別のディレイをかけたい」と思った時に非常に困ります。 Phalanxは当然ながら「16系統のステレオ・マルチアウト」に完全対応しています。Phalanxの中の1番パッド(キック)はDAWの1番チャンネルへ、2番パッド(スネア)は2番チャンネルへと、音の出口を完全に分けて出力することができます。これにより、1つのプラグインで一括管理しつつ、最終的なミックスダウン(音量調整)は使い慣れたCubaseやLogic、Abletonなどのミキサー画面で精密に行うことができるのです。

CPU負荷とオーディオ管理の最適化

これだけ過激な処理を行い、32個のサンプルを同時に走らせ、リバーブをかけ流しているのにも関わらず、Phalanxの動作は非常に軽く安定しています。(※VengeanceのプラグインはV-Managerという専用のライセンス管理ソフト経由で90日ごとに認証リフレッシュを行う必要がありますが、オフラインでのアクティベーションにも対応しています)。 また、自分でお気に入りの設定で作った「最強のキックスネア・レイヤーセット」はプリセットとしてすぐに保存・共有できるため、何曲も作っていくうちに「自分だけの無敵のドラムライブラリ」がこのソフト内に蓄積されていくことになります。

– UX(ユーザーエクスペリエンス):ソフトを操作する上での「心地よさ」や「分かりやすさ」「作業のしやすさ」など、ユーザーが得る体験全体のこと。 – パラアウト(個別出力):ドラム音源などの内部で鳴っている複数の楽器の音を、まとめて1つの線で出すのではなく、各楽器ごとにバラバラの線(チャンネル)に分けてDAW上のミキサーに送る機能のこと。精密なミックス作業において非常に重要。 – サイドチェイン・コンプレッサー:キックが「ドン」と鳴った瞬間にだけ、ベースなどの別の楽器の音量を「フワッ」と下げるエフェクトの手法。EDM特有の波打つようなノリ(ダッキング)を作るための必須テクニック。

6. まとめ:最高品質の音源×無限の加工=次世代サンプラーの最適解

いかがだったでしょうか。Vengeance Soundの「Phalanx」が、ただのパッチワーク用のドラムマシンではなく、なぜ「シンセサイザーの化け物」と呼ばれるかお分かりいただけたかと思います。最後にもう一度、この記事での重要なポイントを振り返ります。

  1. EDMのレジェンド、Manuel Schleis氏による6,000以上の即戦力・激太サンプルが最初から無料で使い放題。
  2. 1つのパッドで2つの音を重ね合わせる(レイヤー)ことができ、強力な32基のLFOと12種のフィルターで「新しい音」を生成できる。
  3. 高品質なArtsAcousticリバーブや、DJのように音をこするスクラッチ・シミュレーターなど、ダンスミュージックのツボを押さえた変態的エフェクト機能群。
  4. 複雑な加工中も迷わない柔軟なUIと、プロのミックスに必要な16系統のパラアウトによる鉄壁のミキシング環境。

ダンスミュージックにおいて「リズムの音質」は命そのものです。 「キックの音作りだけで1日が終わってしまった」「イメージした太い音にならないから曲を作る気が萎えてしまった」……そんな悩みを抱えているすべてのDTMerにとって、Phalanxは救世主となります。

高品質なサンプルをマウスでポンポンと選んで並べ、気まぐれにフィルターやLFOのツマミをひねるだけで、それまで誰も作ったことがないような「圧倒的に強烈で、オリジナリティに溢れた極太のビート」が、あなたのスピーカーから鳴り響くはずです。

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もしあなたが現在「他の誰にも真似できない最強のリズムトラックを作りたい」と切望しているなら、セール期間の今のうちに、このVengeance Soundの最高傑作「Phalanx」をぜひ手に入れてみてください。あなたのインスピレーションと楽曲のクオリティは、このプラグイン一つで全く違う次元へと引き上げられることを約束します。

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この記事を書いた人

櫻井徳右衛門のアバター 櫻井徳右衛門 音楽プロデューサー・ミュージシャン

希少種ギターメタラーDTMer
VSTレビュー公開記事・触ったDTMプラグインは1,000個以上を超える。
ギタリスト・作曲家でもあり、音楽リスナーであることから聞くのも好きでイヤホン・ヘッドホンも集めはじめる。

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