Soundtoys SpaceBlender はリバーブエフェクトプラグイン !
リバーブを加えてテクスチャを作るためにトーンを変えていくサウンド・デザインのためのエフェクト。
アンビエント系の演出をしたい人はエフェクトをいれてプリセットを選ぶだけで、手軽にド派手な空間演出が可能です。かなり簡単に使えるのでさすがSoundtoysといったところ。
SpaceBlender
これは普通ではありません
。SpaceBlender を使用すると、途方もなく長い (または短い) 非線形空間と、豊かに変化するテクスチャを簡単に作成でき、最もシンプルなサウンドをドラマチックな映画のようなうねりに変えることができます。独自のアルゴリズム アーキテクチャにより、形状、密度、スペクトル展開を不自然でクリエイティブな方法で彫刻することができます。Time
ノブでは、リバーブの長さを 100 ミリ秒から 1 分まで設定できます。Sync モードでは、トラックのテンポにロックされるため、アンビエント ループ、フリーズしたテイル、ゲート エフェクトに最適です。Color
コントロールを下げると、より暗いローファイ エフェクトになり、上げるとリバーブが時間の経過とともに明るくなります。これは従来のリバーブでは不可能なことです。テクスチャコントロールは、トップエンドでの滑らかで豊かなリバーブから、もう一方ではまばらで群がるリピートまで、SpaceBlender の特性を形成します。Mod
は、SpaceBlender の処理レイヤーの奥深くにあるランダムな動きを制御します。これをオフにすると、より静的なサウンドが作成され、上げるとモジュレーションが増大し、滑らかで豊かで水のような効果が得られます。フリーズを有効にすると、SpaceBlender の出力がフィードバックされ、進化し、有機的に劣化するアンビエントループが作成されます。
空間を再生する
SpaceBlender のビジュアライザーには、エフェクトの形状、テクスチャ、サウンドとの相互作用が表示されます。これは、長い時間設定やゆっくりとしたアタックの形状に特に便利です。エフェクトの変化を確認して予測できます。リバーブエンベロープを操作するには、画面上で X/Y カーソルをドラッグすると、演奏に合わせてエフェクトが変形します。これは、エフェクトのタイミングと形状をリアルタイムで調整する楽しく直感的な方法です
。また、日常の音楽やオーディオ制作にも力を発揮し、ボーカル、ギター、シンセなど、あらゆるものに深みと次元を加えます。
アルゴリズムの革新
SpaceBlender は、実験的なサウンドデザイン、奥深いアルゴリズム技術、そしてクラシックなデジタルリバーブの特定の特性を融合しています。当社の創設者 Ken Bogdanowicz とサウンドデザイナー Andrew Schlesinger は、それぞれEventide DSP4000のオリジナルの Black Hole エフェクトの DSP アルゴリズムとパッチを作成しました。彼らはエフェクトとリバーブアルゴリズムの設計と調整で数十年の経験を持っ ています。SpaceBlender は、Ursa Major 宇宙ステーションのざらざらしたレトロフューチャリスティックな雰囲気、クラシックなLexicon 224のダークで豊かな響き、そして無名で希少なSwarmatronシンセサイザーの濃密な合唱団からもインスピレーションを受けています 。
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目次
spaceblenderの特徴
インタラクティブコントロール – ゲート、リバース、ディケイ、ブルームリバーブシェイプをリアルタイムでモーフィング
ビジュアライザー– リバーブのエンベロープを形作りながら、サウンドがリバーブシェイプを流れる様子を観察できます。
スペクトルの変化 – リバーブは、シンプルなコントロールで時間の経過とともに暗くなったり明るくなったりします
埋め込みモジュレーション – アンビエントエフェクトに豊かで進化する動きを加える
テクスチャコントロール – 濃密で豊かな質感から、まばらでざらざらとした質感までスムーズに変化します。
極端な範囲 – 100msのタイトな非線形バーストから60秒の広大な瞑想まで
SpaceBlender
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