アタック/リリース、サチュレーション、クリッピングなどを【視覚化する】ことで、異なるコンプレッサーがなぜ異なるサウンドになるのかをユーザーが理解できるようにすることです。
パラメーターが多いけど、その分どうやったらその音になるのか?を突き詰められるコンプ
Woodstock Audioは新しいブランドのためOpen Compressorがプラグイン1作目となっています。
目次
Woodstock AudioのOpen Compressorプラグイン概要
Woodstock Audioは、Mastering.comのチームが手がける新興プラグインメーカーで、2025年10月にデビューしたOpen Compressorは、同社の初の製品です。
このプラグインは、ダイナミクス処理の「透明性」と「教育性」を重視した設計で、コンプレッションの内部プロセスをリアルタイムで視覚化することで、ユーザーがより客観的に操作できるのが特徴です。
Compressorのユーザーインターフェースの中核となるのは、さまざまな強化されたビジュアライザーで、市場の既存のどのコンプレッサーよりもきめ細かく、適用されている圧縮の種類と量、EQ、および彩度が表示されます。
メインの波形表示には、ゲインリダクション、クリッパーしきい値、リミッターしきい値、および前後のオーディオ波形が表示されます。
周波数応答グラフには、トーンカーブとスペクトルアナライザーが表示されます。彩度表示には奇数/偶数倍音のミックスが表示され、ニー表示にはコンプレッサーのニーの形状とゲインリダクションの状態がカーブ上で詳細に表示されます。
オシロスコープは波形のスナップショットを提供し、リアルタイムディスプレイと組み合わせることで、問題箇所をより迅速に特定し、より的確なミックス判断を行い、クリエイティブな流れを維持するのに役立ちます。
どういった内容のエフェクト
(00:00) このプラグインは、2つの主要な目標に基づいて設計されています。1つは、非常に高度な技術と柔軟性(クリッパー、リミッター、サチュレーション、アップワードコンプレッション、ダウンワードエキスパンション、トーンシフト)を備えること、もう1つは、内部処理を隠すのではなく、ユーザーに分かりやすく表示することです。
(01:04) このプラグインの目的は、アタック/リリース、サチュレーション、クリッピングなどを視覚化することで、異なるコンプレッサーがなぜ異なるサウンドになるのかをユーザーが理解できるようにすることです。
(01:52) デフォルト設定でもすぐに使用できます。オートスレッショルド機能が搭載されているため、常に手動でスレッショルドを設定する必要はありません。
(03:44) コントロール:スレッショルド、レシオ(1~24)、ニー(0~18)、アタック(20μs~250ms)、リリース(25ms~5s)、さらにオートメイクアップゲインと出力ゲイン。
(04:28) 右側のセクション:クリッパー(プリコンプレッション)とリミッターモジュール。これらは信号フローにおいてコンプレッサーの前に配置され、トランジェントを抑制することで、コンプレッサーの動作をより制御しやすくします。
(07:02) サチュレーション:テープ/チューブの特性をエミュレートするために、「奇数」と「偶数」のハーモニクスを個別にコントロールできます。また、アップワードコンプレッション(低レベルのディテールをブースト)またはダウンワードエキスパンション(ノイズを抑制)のための「低レベル」コントロールも備えています。
(08:42) トーンコントロール:プラグイン内で明るさ/暗さを素早く調整できます。プラグイン内に視覚的なEQカーブが表示されます。
(09:03) ビジュアライザー:波形ビュー(ゲインリダクション、クリッパー/リミッター/コンプレッサーのスレッショルドを表示)、ハーモニクスビュー(奇数/偶数ハーモニクス成分を表示)、ニーグラフ、スペクトラムアナライザー、オシロスコープなど、技術的な要素を視覚的に分かりやすく表示するように設計されています。
(10:32) アドバンストセクション:サイドチェーンHP/LPフィルター、ルックアヘッド(0~5/10ms)、ピーク検出とRMS検出(ウィンドウサイズ5~100ms)、オプティカルとレギュラーのバリスティック(アタック/リリース動作)、フィードバックとフィードフォワードアーキテクチャ。
(14:56) 開発者の意図:AIや「お任せ」ツールのように、内部処理がブラックボックス化されているツールが増えている傾向がありますが、このプラグインはその逆を行くものです。ダイナミクス処理の基本原理を理解し、コントロールしたいユーザー向けに設計されています。 (17:08) 透明性を重視:「ブラックボックス」ではなく「オープンシステム」であること。仕組みを理解すれば、創造的な可能性を最大限に引き出すことができます。「このパラメーターが何をするのか分からない」といった制約から解放されるからです。
Open Compressorは、オールインワンのダイナミクスプロセッサーとして機能します。
主にコンプレッションをコアとしつつ、クリッピング、リミッティング、サチュレーション、拡張(downward/upward)、トーンコントロールをモジュール式で組み合わせ、クラシックハードウェアのエミュレーションから現代的な処理までカバーします。
- 主な機能:
- コンプレッサー: Threshold、Ratio (1:1〜24:1)、Attack (20μs〜250ms)、Release (25ms〜5s)、Knee (0〜18dB) を調整可能。Peak/RMSモード、Feedforward/Feedbackアーキテクチャ、Regular/Optical弾道モデルを選択。
- 追加ツール: Pre-compressorのクリッパー/リミッター(トランジェント制御用)、サチュレーター(奇数/偶数高調波生成)、Low Levelコントロール(拡張/アップワードコンプレッション)、Detector HPF/LPF(サイドチェーンシェイピング)、Lookahead (0〜10ms)、Auto-Threshold/Auto-Release(ソース依存の自動調整)。
- 信号経路: クリッパー→リミッター→コンプレッサー→トーンコントロール(低/高シェルフEQ)の順で、並列処理(Dry/Wet)やDelta Listen(差分聴取)もサポート。
- 視覚化の特徴: リアルタイムで波形表示(Wet/Dry比較、GR/Thresholdライン)、スペクトラムアナライザー、膝形状ビュー、振幅オシロスコープ、ハーモニックディスプレイ、VUメーターを搭載。フルスクリーン拡大やGPU加速で、処理の「見える化」を促進します。これにより、隠れた自動化を排除し、ユーザーが全プロセスをコントロール可能。
全体として、99%のコンプレッションタスクをこなす汎用ツールですが、特に教育的な側面が強く、処理の「なぜ」を理解させるエフェクトです。
どんな人が対象?
主な対象はオーディオエンジニアやプロデューサーで、特にダイナミクス処理のメカニズムを深く学びたい人です。Mastering.comの教育哲学に基づき、初心者から中級者までを想定。DAW(Logic Pro、Ableton Live、Pro Toolsなど)でミキシング/マスタリングを行うユーザーで、VST3/AU/AAX対応のMac/Windows環境を前提としています。視覚フィードバックを活用して、客観的な意思決定を重視する人に適しています。どんな人におすすめ?
- コンプレッション学習者や教育目的のユーザー: 視覚化ツールが豊富で、波形の変化や膝の形状をリアルタイムで確認できるため、理論を即実践に活かしたい人に最適。従来のブラックボックス的なプラグインに不満を持つ人。
- 日常ミキシングのワークホースを求める人: モジュール設計でクラシック(例: 光学式コンプレッサー)からモダンな処理まで柔軟に対応。Auto機能で効率化しつつ、創造性を損なわない。
- 透明性を求める上級者: 隠しパラメータがなく、全てのステージをコントロール可能。サチュレーションや拡張を加えた多機能さが、ボーカル、ドラム、バス処理に幅広くおすすめ。
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