AI作曲ツールおすすめ比較2026|Suno・Udio・SOUNDRAW・AIVAは何が違う?

AI作曲ツール、増えすぎです。
Suno、Udio、SOUNDRAW、AIVA、Stable Audio、Beatoven.ai、Mubert、Eleven Music……。
名前だけ見ると、どれも「AIで音楽を作れるツール」に見えます。
でも実際には、かなり役割が違います。
歌入りの曲を一瞬で作りたいのか。
YouTube用のBGMを安全に作りたいのか。
ゲームや映像用の劇伴を作りたいのか。
自分の曲作りのアイデア出しに使いたいのか。
ここを間違えると、かなり遠回りします。
この記事では、2026年5月11日時点の公式情報をもとに、主要なAI作曲ツールをDTM・音楽制作・動画制作の視点で比較します。
まず結論:目的別おすすめ

先に結論です。
| 目的 | おすすめ候補 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 歌入りの曲をすぐ作りたい | Suno / Udio / Eleven Music | 作詞、仮歌、デモ曲、SNS用楽曲を作りたい人 |
| AI曲の完成度を重視したい | Suno / Udio | 生成結果のインパクトを重視する人 |
| 商用BGMを安全に使いたい | SOUNDRAW / Beatoven.ai / Mubert | YouTube、広告、動画、ポッドキャスト制作者 |
| オーケストラ・劇伴系を作りたい | AIVA / Stable Audio | 映像音楽、ゲーム音楽、シネマティック系 |
| DAW制作のネタ出しに使いたい | Suno / Udio / Stable Audio | メロディ、構成、アレンジの参考が欲しいDTMer |
| 権利面を重視したい | SOUNDRAW / Beatoven.ai / Eleven Music | 商用利用やクライアント案件で使いたい人 |
個人的には、最初に試すならこの分け方が分かりやすいです。
- 歌モノを作るなら Suno / Udio
- BGM素材を作るなら SOUNDRAW / Beatoven.ai / Mubert
- 劇伴・オーケストラなら AIVA / Stable Audio
- 商用利用や権利面を重視するなら各サービスの有料プランと規約確認
AI作曲ツールは「どれが最強か」より、「何に使うか」で選ぶべきです。
AI作曲ツールを選ぶときの5つの基準
AI作曲ツールを比較するときは、音質だけで選ばない方が良いです。
見るべきポイントはこの5つ。
- 歌入りに強いか、BGMに強いか
- 無料プランで商用利用できるか
- 生成後に編集できるか
- WAV / STEM / MIDIなどを書き出せるか
- 著作権・商用利用・配信利用の条件が分かりやすいか
特に重要なのは、商用利用です。
無料で生成できても、YouTube収益化、広告、クライアント案件、Spotify配信に使えるとは限りません。AI作曲ツールはサービスごとにライセンス条件が大きく違います。
「無料で作れたから自由に使える」と考えるのは危険です。
ここは必ず確認しましょう。
Suno:歌入りAI作曲の最有力候補

Sunoは、2026年時点でもAI作曲ツールの代表格です。
テキストプロンプトから、歌入りの楽曲をかなり簡単に作れます。J-POP風、EDM風、ロック風、アニメ主題歌風、Lo-Fi、シティポップなど、ジャンル指定も分かりやすいです。
公式の料金ページでは、無料プランでもv4.5-allにアクセスでき、毎日50クレジット、目安として10曲分の生成が可能とされています。ただし無料プランは商用利用不可です。有料のPro / Premierでは、より新しいモデルや商用利用権、ステム分離、アップロード時間の拡張などが用意されています。
Sunoの強み
- 歌入り楽曲を作るスピードが速い
- 初心者でもプロンプトだけで曲になる
- ボーカル、歌詞、アレンジまで一気に出せる
- Pro以上では商用利用権が付く
- ステム分離や高度な編集機能も強化されている
Sunoの弱点
- 無料プランは商用利用不可
- 生成結果が良くも悪くも「AI曲っぽい」場合がある
- 歌詞の日本語ニュアンスは調整が必要
- 細かいコード進行や演奏ニュアンスを完全指定する用途には向かない
向いている人
- 歌入りのデモ曲をすぐ作りたい人
- 作詞やメロディのアイデアが欲しい人
- SNS用の短い楽曲を作りたい人
- 「まず完成形を聴いてから作りたい」DTMer
Sunoは、とにかく速いです。
曲の完成イメージを一気に出す力があります。
一方で、細かい編曲を詰めるというより「まず曲として成立したものを出す」方向に強いツールです。
SUNO AIの招待リンクはこちら
招待リンクを経由してSUNO登録後、10曲を作成すると、250クレジットが無料で付与されます。(最大2500クレジットまで。既に作成済みアカウントの場合、適用されません。)
SUNOは1生成するのに10クレジットを消費するため、クレジット残高との戦いになります。
興味がありましたら招待リンクを使ってください。この招待リンク経由を使って損になることは一切ありません。
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Udio:音楽的なニュアンスを探りたい人向け

Udioも、Sunoと並んで人気の高いAI作曲ツールです。
公式ヘルプによると、無料アカウントでは1日10クレジット、追加で月100クレジットの制限があり、無料アカウントでは約2分の曲生成に1日あたりの制限があります。有料アカウントではStandardやProで月ごとのクレジット上限が増えます。
Udioの魅力は、生成される音楽の質感やジャンルの雰囲気作りです。Sunoが「分かりやすく曲になる」方向だとすると、Udioはもう少し音楽的なニュアンスや質感を探りやすい印象があります。
Udioの強み
- 歌入り・インスト両方に対応
- ジャンル感や雰囲気の作り込みがしやすい
- Remix、Inpaint、Editなどの編集系機能がある
- 音楽的な質感を探る用途に向く
Udioの弱点
- クレジット管理がやや分かりにくい
- 無料枠では長尺生成に制限がある
- 商用利用条件はプランや規約の確認が必要
- 生成結果を詰めるには試行回数が必要
向いている人
- AI曲の質感を細かく探りたい人
- 歌入り曲の別案を大量に作りたい人
- ジャンルの雰囲気やアレンジの参考が欲しい人
- Sunoと比較しながら使いたい人
SunoとUdioは、どちらか一方だけが正解ではありません。
同じ歌詞、同じジャンル指定でも、出てくる結果がかなり違います。
DTMerなら、むしろ両方に同じプロンプトを投げて、良い部分をDAW制作の参考にするのもアリです。
Udio | AI Music Generator – Official Website
Eleven Music:商用利用と多言語ボーカルを重視する新しい選択肢
中の人ボイスクローン技術が 数あるAIツールの中でも飛び抜けて高く、ナレーションに自分の声を使ったらびっくりしました。


Eleven Musicは、ElevenLabsのAI音楽生成ツールです。
公式ヘルプでは、自然言語プロンプトから高品質な音楽トラックを生成でき、ジャンル、ムード、スタイル、構成、楽器編成、歌詞、ボーカルなどをコントロールできると説明されています。英語だけでなく日本語を含む複数言語のボーカルにも対応しています。
また公式ページでは、Self-Serveプランでは一部用途を除きオンライン・オフラインの商用利用が可能、Enterpriseではより広い商用利用が可能とされています。
Eleven Musicの強み
- スタジオグレードの楽曲生成をうたっている
- 多言語ボーカルに対応
- 商用利用を前提にした設計
- APIやマーケットプレイス展開もある
- 音声AIで強いElevenLabsの技術文脈がある
Eleven Musicの弱点
- サービス体系がやや新しく、料金・規約確認が重要
- Spotifyなど音楽配信用途では、マーケットプレイス系の制限も確認が必要
- Suno / Udioほど日本のDTM層に定着していない
向いている人
- 商用利用を意識したAI楽曲を作りたい人
- 日本語を含む多言語ボーカルを試したい人
- API連携やプロダクト組み込みも視野に入れる人
- YouTube、広告、ゲーム、映像向けにAI音楽を使いたい人
Eleven Musicは、今後かなり注目されそうです。
特に「AI音楽を商用で使う」前提の人は、Suno / Udioだけでなく候補に入れておきたいツールです。
Eleven Music (Eleven Labs)をチェックするにはこちら
SOUNDRAW:YouTube・広告・BGM用途に強い


SOUNDRAWは、歌入りの完成曲を作るというより、動画・広告・配信用のBGM生成に強いAI音楽ツールです。
公式ページでは、SOUNDRAWのAIは自社制作の音楽だけで学習しており、生成した楽曲を商用利用・収益化・共有できると説明されています。また、ミキサーで楽器のオンオフ、強弱、尺などを調整でき、WAVやステムのダウンロードにも対応しています。
SOUNDRAWの強み
- BGM用途に強い
- 商用利用や収益化を前提にした説明が分かりやすい
- ステムを書き出してDAWで編集できる
- YouTube、ポッドキャスト、広告、ゲームなどに使いやすい
- ジャンルを混ぜる発想が分かりやすい
SOUNDRAWの弱点
- 歌入りのフル楽曲生成というよりBGM・ビート寄り
- 無料で自由にダウンロードできるタイプではない
- 音楽作品として配信する場合はプラン選びが重要
向いている人
- YouTube用BGMを作りたい人
- 広告やショート動画用の曲が欲しい人
- 歌入りAI曲より、著作権面で使いやすいBGMが欲しい人
- ステムをDAWに読み込んで編集したい人
DTMサイト目線で見ると、SOUNDRAWは「作曲AI」というより「商用BGM生成ツール」と考えた方が分かりやすいです。
Beatoven.ai:動画・ポッドキャスト向けBGMに使いやすい


Beatoven.aiは、動画、ポッドキャスト、ゲーム、広告などの背景音楽を作る用途に向いたAI音楽生成ツールです。
公式ページでは、プロンプトからBGMを作れる「maestro Music」や、効果音生成の「maestro Sound Effects」が紹介されています。ダウンロード時には、動画や音声コンテンツで収益化できる非独占・永続ライセンスが付与されると説明されています。
料金ページでは、無料のTrialに加えて、月額や年額のCreator / Visionaryプラン、必要に応じて分単位で購入できるプランが用意されています。
Beatoven.aiの強み
- 動画やポッドキャストBGMに向く
- 効果音生成もある
- 収益化できるライセンスが明記されている
- 必要な分だけ分単位で買える選択肢がある
- UIが比較的分かりやすい
Beatoven.aiの弱点
- 音楽配信向けの楽曲制作には向かない
- 生成した曲の所有権はBeatoven.ai側に残ると説明されている
- ストリーミング配信や再販売用途には制限がある
向いている人
- YouTube動画のBGMが欲しい人
- ポッドキャスト、ゲーム、ショート動画を作る人
- 商用利用できるBGMを手早く作りたい人
- 歌入り曲より、背景音楽を重視する人
Beatoven.aiは、音楽家向けというよりコンテンツ制作者向けです。
「自分の曲」としてリリースするより、「自分の動画に合うBGM」を作るツールですね。
Beatoven.ai: Royalty Free AI Music Generator
Mubert:大量のBGM生成・API用途に強い


Mubertも、AI BGM生成サービスとして有名です。
公式ページでは、無料プランは非商用で月25トラック、MP3品質、月5ダウンロード。Creatorは月500トラック、最大25分、ロスレス品質、無制限ダウンロード。ただしCreatorは非商用表記。Proは月39ドルで商用利用、Businessは月199ドルでアプリや代理店向けとされています。
Mubertの強み
- BGM生成量が多い
- 長めのBGMを作りやすい
- APIプランもあり、アプリやサービス組み込みに向く
- YouTube、ポッドキャスト、広告、ゲーム向けの用途ページが多い
Mubertの弱点
- 無料・Creatorは非商用の扱いに注意
- 歌入り楽曲制作には向かない
- 商用利用はPro以上を検討する必要がある
向いている人
- 大量のBGMを作りたい人
- 動画チャンネルを複数運用している人
- アプリやゲームにBGM生成機能を組み込みたい人
- 商用BGMをスケールさせたい人
Mubertは、個人の1曲制作より、動画・サービス・API文脈で強い印象です。
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AIVA:オーケストラ・劇伴系に強いAI作曲


AIVAは、AI作曲ツールの中でもオーケストラ、シネマティック、ゲーム音楽、劇伴系の文脈で語られやすいサービスです。
公式ページでは、無料プランは非商用利用のみで、AIVAへのクレジット表記が必要、月3ダウンロード、3分まで、MP3とMIDI形式に対応とされています。StandardはYouTube、Twitch、TikTok、Instagramなど一部の収益化向け。Proでは作曲物の著作権をユーザーが持ち、無制限の収益化、WAV書き出しなどが可能と説明されています。
AIVAの強み
- オーケストラ・劇伴系に強い
- MIDIを書き出せる
- Proでは著作権の扱いが明確
- 映像音楽、ゲーム音楽、クラシック寄りに向く
AIVAの弱点
- 無料プランは非商用で制限が強い
- 歌入りポップス生成ならSuno / Udioの方が分かりやすい
- 現代的なポップスやラップの生成ツールとしてはやや用途が違う
向いている人
- ゲーム音楽を作りたい人
- オーケストラ曲の下書きが欲しい人
- MIDIを書き出してDAWで編集したい人
- 劇伴やBGM制作を学びたい人
DTMerにとってAIVAの面白いところは、MIDIを書き出せる点です。
AIが作った曲をそのまま使うだけでなく、MIDIをDAWに読み込んで、自分の音源で鳴らす。コード進行やオーケストレーションの参考にする。こういう使い方ができます。
AIVA, the AI Music Generation Assistant
Stable Audio:音楽と効果音の生成に強い


Stable Audioは、Stability AIによる音楽・音声生成サービスです。
公式の料金ページでは、Personal、Creator、Enterpriseの3つのライセンス種別が示されています。Personalは個人・非商用向け。Creatorは個人の商用プロジェクトや音楽リリースに使えるライセンス。Enterpriseは中規模以上の組織向けで、より広い商用利用やカスタマイズが想定されています。
Stable Audioの強み
- 音楽だけでなく効果音生成にも向く
- 商用利用向けのCreatorライセンスがある
- Stability AI文脈の技術的な安心感がある
- ゲーム、映像、効果音、短尺BGMに使いやすい
Stable Audioの弱点
- 歌入り楽曲ならSuno / Udio / Eleven Musicの方が分かりやすい
- ライセンス別の用途確認が必要
- 日本語での情報はまだ少なめ
向いている人
- 効果音や短尺BGMを作りたい人
- ゲームや映像向けの音素材が欲しい人
- 商用利用前提で音素材を生成したい人
- AI音楽をプロダクトに組み込みたい人
Stable Audioは「曲を丸ごと作る」だけでなく、音素材を作るツールとして見るとかなり使いどころがあります。
AI Solutions for Everywhere Your Sounds Shows Up | Stable Audio 2.5 — Stability AI
比較表:主要AI作曲ツールの違い


| ツール | 得意分野 | 無料利用 | 商用利用の注意 | DTM的な使い道 |
|---|---|---|---|---|
| Suno | 歌入り曲、デモ曲、SNS曲 | あり | 無料は商用不可。有料で商用利用権 | 仮歌、メロディ、構成案 |
| Udio | 歌入り曲、質感重視のAI曲 | あり | プラン・規約確認が必要 | 別アレンジ案、ジャンル研究 |
| Eleven Music | 多言語ボーカル、商用向けAI曲 | あり | Self-Serve / Enterpriseで範囲が異なる | 商用曲、API、ボーカル曲 |
| SOUNDRAW | 商用BGM、動画、広告 | 試用あり | プランごとの用途確認 | BGM、ステム編集 |
| Beatoven.ai | 動画・ポッドキャストBGM | あり | 非独占ライセンス。配信・再販売制限あり | 動画BGM、効果音 |
| Mubert | 大量BGM、API | あり | 無料・Creatorは非商用表記に注意 | 動画BGM、アプリBGM |
| AIVA | オーケストラ、劇伴 | あり | 無料は非商用。Proで著作権移転 | MIDI下書き、劇伴 |
| Stable Audio | 音素材、効果音、BGM | あり | Personal / Creator / Enterpriseで範囲が違う | 効果音、短尺BGM |
DTMerはAI作曲ツールをどう使うべきか
DTMerにとって、AI作曲ツールは「作曲を全部任せるもの」だけではありません。
むしろ便利なのは、次のような使い方です。
1. メロディのたたき台にする
自分でメロディを作ると、どうしても手癖が出ます。
AIに同じテーマで何パターンも生成させると、自分では出しにくい跳躍、リズム、フレーズの入り方が出てくることがあります。
そのまま使うというより、良い部分だけ拾う。
これがかなり実用的です。
2. 曲構成の参考にする
イントロ、Aメロ、Bメロ、サビ、間奏、落ちサビ。
AI曲は構成が雑なこともありますが、逆に「この展開はアリだな」と思う瞬間もあります。
特にSunoやUdioは、短時間で複数の完成形を出せるので、アレンジの方向性を探るには便利です。
3. 仮歌として使う
歌モノを作る人にとって、仮歌はかなり大事です。
ボカロや歌い手に依頼する前に、AIで歌入りのデモを作る。
歌詞の乗り方、キーの高さ、サビの強さを確認する。
これはかなり使えます。
ただし、最終的に商用利用するなら、そのAI音源の利用条件は必ず確認してください。
4. BGM素材として使う
YouTube、ポッドキャスト、ショート動画、広告、ゲーム。
こうした用途では、SOUNDRAW、Beatoven.ai、MubertのようなBGM系サービスが便利です。
歌入り曲を無理にBGMにすると、情報量が多すぎてナレーションや映像の邪魔になることがあります。
BGMは、主役ではなく支える音。
ここを意識すると、ツール選びも変わります。
AI作曲ツールで注意すべきこと


AI作曲ツールを使うときに一番怖いのは、音質ではなく権利面です。
最低限、次の項目は確認してください。
- 無料プランで商用利用できるか
- YouTube収益化に使えるか
- 広告やクライアント案件に使えるか
- SpotifyやApple Musicに配信できるか
- 生成物の著作権は誰が持つか
- クレジット表記が必要か
- 解約後も生成物を使えるか
- ステムやMIDIを書き出せるか
特に「YouTubeで使える」と「音楽配信できる」は別です。
YouTubeのBGMとして使えるツールでも、Spotifyに自分の楽曲として配信することは禁止されている場合があります。
ここを混同しない方が良いです。
どれを選べばいい?目的別の最終結論
最後に、目的別にもう一度まとめます。
歌入りAI曲を作りたい
まずはSunoとUdioを試すのがおすすめです。
とにかく曲になる速さならSuno。
雰囲気や質感を探りたいならUdio。
商用利用を考えるなら、有料プランと規約確認は必須です。
商用BGMを作りたい
SOUNDRAW、Beatoven.ai、Mubertが候補です。
動画、広告、ポッドキャスト、ゲームなどに使いやすいです。特にSOUNDRAWは、自社制作音源のみで学習している点や商用利用の説明が分かりやすいです。
劇伴・ゲーム音楽を作りたい
AIVAとStable Audioが候補です。
AIVAはMIDI書き出しがあるため、DAWで編集したい人に向きます。Stable Audioは効果音や短尺BGMも含めて、映像・ゲーム向け音素材として使いやすいです。
AI作曲をDTMの補助に使いたい
個人的には、Suno / Udioで曲の方向性を出し、AIVAやStable Audioで劇伴・素材系を補い、必要に応じてSOUNDRAWやBeatoven.aiでBGMを作る流れが使いやすいです。
AIが作ったものをそのまま完成品にするのではなく、
- 良いメロディを拾う
- 曲構成を参考にする
- 仮歌として使う
- BGMや効果音を時短する
- DAWで自分の音に作り替える
このくらいの距離感が、DTMerにはちょうど良いと思います。
まとめ:AI作曲ツールは「作曲代行」ではなく「制作補助」として使う
2026年現在、AI作曲ツールはかなり実用的になっています。
SunoやUdioを使えば、歌入りの曲を数分で作れます。
SOUNDRAWやBeatoven.aiを使えば、動画向けBGMを素早く用意できます。
AIVAやStable Audioを使えば、劇伴や音素材の下書きも作れます。
ただし、AI作曲ツールは万能ではありません。
細かい演奏ニュアンス、歌詞の深さ、ミックスの質感、アレンジの説得力。ここはまだ人間の判断が必要です。
そして何より、商用利用や著作権の条件はサービスごとに違います。
──AI作曲ツールは、作曲を奪うものというより、制作の初速を上げる道具です。
最初のアイデア出し。
仮歌。
BGM。
効果音。
構成案。
こういう場面でうまく使うと、曲作りのスピードはかなり上がります。
まずは無料プランで試しつつ、商用利用する段階で必ず有料プランと規約を確認する。
これが、2026年時点で一番失敗しにくいAI作曲ツールの使い方です。









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