キックシンセがほしくて調べると、Kick NinjaとKICK 3が並んで出てくる。
どちらも、合成した低音にサンプルを重ねるハイブリッド型。手持ちのキックを取り込んで解析する機能もあるので、紹介文を読み比べただけでは違いが見えません。
Kick NinjaとKICK 3の比較で、実際に差が出るのは次の3つです。価格の差は、早見表と価格の節にまとめます。
- 音の組み立て方:Kick Ninjaはオシレーター1基とサンプラー3基の4レイヤーで、28本のエンベロープを描き込む。KICK 3は5レイヤーのそれぞれを、合成にもサンプルにも割り当てられる
- 手持ちのキックの取り込み方:Kick Ninjaは、取り込んだ元音の残し方を4つのモードから選べる。KICK 3は、フルトラックからキックを切り出せて、サイドチェイン入力でキックを置き換える機能もある
- 最初から使える音の数:プリセットは70と540以上
どちらにも14日間の体験版があります。軸を先に決めておけば、体験版で触るところも絞れて、買ってからの「思っていたのと違った」は減らせます。
目次
Kick NinjaとKICK 3の比較、結論の早見表
| 軸 | こういう人はKick Ninja | こういう人はKICK 3 |
|---|
| 音の組み立て | 28本のエンベロープで、ピッチやアンプのカーブを描き込みたい人 | 5レイヤーを、合成とサンプルの好きな配分で積みたい人 |
| 取り込み | 取り込んだ元音を、どの形で残すか選びたい人 | フルトラックからキックを切り出したい人、サイドチェイン入力でキックを置き換えたい人 |
| 最初の音 | 70のプリセットから始めて、自分で作り込む人 | 540以上のプリセットから選んで、すぐ曲に当てたい人 |
| 価格(2026-11-11時点) | セール価格は¥6,784 | セール価格は£47.97(円換算の試算で約¥10,190) |
それぞれの特徴
Kick Ninja
Kick Ninja
Kick Ninjaは、EDMプロデューサーのThe Himが立ち上げたブランド、The Him DSPのキック専用シンセ。2024年9月に登場し、現行版は1.4.1です。
オシレーター1基とサンプラー3基の4レイヤーで音を作ります。キックの要素(Attack、Body、Decay、Tail)を1画面のエディターで編集でき、ピッチやアンプなどのカーブを自分で描いていく方向の作り。好きなキックをオシレーターへドロップすると、AIがピッチとアンプの曲線を再現するAI Importも備えています。現行版では、8バンドEQと出力段のリミッターもあります(v1.4.0で追加)。
同じメーカーには、リファレンス比較のNinja ABもあります。
評価では、MusicTechの2026年7月30日のガイドが、Kick Ninjaをサウンドデザイン向けのベストなキックプラグインに選んでいます。
挙げられた長所は、70のプリセット、28本のエンベロープ、AI Importの出来、細部まで編集できること、ディストーションとフィルターの音の良さ。一方で、もっと創造的なエフェクトがほしい、プリセットがやや少ない、画面がやや雑然としている、という指摘も出ています。Rekkerdのレビューは、カーブを視覚的に描いて音を作る点に触れていて、全体に好意的です。
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KICK 3
Sonic Academy Kick3
KICK 3は、DTM講座とプラグインを扱うSonic Academyのキックドラム・シンセ。2024年10月に発売されました。
5つのレイヤーを、Sub(周波数ベースの合成)かClick(サンプル、ノイズ、テクスチャ)のどちらにも割り当てられるのが特徴です。手持ちのサンプルを解析して、Subを再合成しClickを分離するImport & Analyzeと、リファレンス音をサイドチェイン入力にしてキックを置き換えるTriggerがあります。プリセットは540以上、クリックサンプルは500個。
評価では、MusicTechが2025年1月のレビューで10点満点中7点をつけました。長所は、音質、膨大なプリセット、ログ/リニア表示やフェーズロックなど強化された編集機能、取り込みの精度、エフェクトの出来。一方で、モジュレーションが少ない、マクロが1つにつき1パラメーターだけ、機能は豊富だが少し高い、という指摘もあります。2026年7月30日のガイドでは、5本のなかで総合1位(Best overall)に選ばれています。
MusicTechの同じガイドは、2本の取り込みの精度を同等と評価しています。差が出るのは、取り込み方の設計です。
音作りの構造の違い
2本の出発点の違いは、レイヤーの役割が決まっているか、自由に割り当てられるか。
Kick Ninja:オシレーターが主役の4レイヤー
Kick Ninjaの主役はオシレーターです。サイン波を土台に、SAW・三角波・矩形波と、倍音オシレーター(H1〜H4)をブレンドできます。アンチエイリアス処理も入っています。
サンプラー3基は、キックにアタック、ノイズ、質感を加える役目。各サンプラーにHP/LPフィルター、ピッチとアンプのエンベロープ、Width/Pan、Start/Endがあり、自分のサンプルも読み込めます。
細部を作るのが28本のエンベロープです。サンプル精度のオートメーションで、テンション付きのカーブ、ポイントのコピー&ペースト、リニア/ログの時間表示、タイムスキューに対応しています。フェーズロックを使えば、テールを保ったままキックの頭を編集できます。
KICK 3:SubでもClickでも使える5レイヤー
KICK 3は、5レイヤーのそれぞれにSubかClickを選びます。どのレイヤーにもSubとClickのどちらも割り当てられるので、Subを多めにする配分も、Clickを多めにする配分もできます。
Subには、倍音のGain/Ratio/Decayがあります。MusicTechによると、最大9個の倍音を重ねられます。エンベロープは、ピッチとアンプをベジェカーブのノードで編集する方式で、ログ/リニアの切り替え、ズーム、パン、30ステップのアンドゥ/リドゥがあります。位相まわりは、フェーズロック、フェーズアライン、フェーズ回転。
描き込みと積み上げ
Kick Ninjaは、土台のオシレーターが決まっている分、エンベロープで細部を描き込んでいく作り。KICK 3は、どのレイヤーを合成にしてどのレイヤーをサンプルにするか、土台の割り当てから決められる作り。
MusicTechのガイドは、Kick NinjaとAudija KickDrumを、ノード変調の選択肢が多く精密なタイプと評しています。
機能の違い
手持ちのキックの取り込み
Kick NinjaのAI Importは、キックのサンプルをオシレーターへドロップすると、解析してピッチとアンプの曲線を再現します。取り込む前にかけるローパスの初期値は600Hz。取り込み後は、Simplify Envelopeで曲線のポイント数を減らせます。
元の音の残し方は、書き出しモード4種(Perfect Full/Filtered/Attack/No)から選びます。MusicTechは、元の音を重ねる、フィルターをかける、アタックだけ使う、という使い分けを紹介しています。
KICK 3のImport & Analyzeは、個別のサンプルからSubを再合成し、Clickを分離します。フルトラックからキックを切り出して解析することもできます。
置き換えと補強:Trigger
KICK 3のTriggerは、リファレンス音をサイドチェイン入力にして、MIDIを打ち込まずにキックを置き換えたり、補強したりする機能です。
音程の扱い
Kick Ninjaは、ピッチスナップで曲のキーに音を合わせられて、ピッチトラッキングでMIDIの音程を鳴らせます。16ボイス、レガート、グライドにも対応しています。
KICK 3は、選択的キートラックでSubの尾だけにキーを追従させられます。ほかにサスティンモード、ピッチスナップ、セント単位のマスターチューニング、ポルタメント、ピッチホイールに対応。MusicTechは、808のベースライン向きと言及しています。
エフェクトと仕上げ
Kick Ninjaのエフェクトは、Distortion 1、Filter、Distortion 2、Compressorの順に並び、2倍のオーバーサンプリングで動きます。ディストーションは9種類。
KICK 3は、2系統のインサートとマスターを備えます。ディストーション(Clip/Tube/Wave/Tape)、ビットクラッシャー、リングモジュレーター、ディレイ、リバーブ、フィルター、ドライブ、コンプ2種、EQがあり、MusicTechはエフェクトを15種と数えています。マクロは4つ(それぞれ1パラメーターのみ)。4バンドEQはリアルタイムのスペクトラムアナライザーつきで、低域がどう出ているかを目で見ながら調整できます。マスターリミッターもあります。
書き出し
Kick Ninjaは、作った音をオーディオとしてドラッグ&ドロップで書き出します。KICK 3は、ワンクリックで任意のベロシティとキーのWAVを書き出せて、DAWへドラッグすることもできます。
プリセットと操作
プリセット:70と540以上
Kick Ninjaのプリセットは70。エンベロープを描き込む作りなので、プリセットを出発点にして手を入れていく使い方になりそうです。
KICK 3は540以上のプリセットに、500個のクリックサンプルがつきます。系統は、Analog、Drum & Bass、House、Live、Percussion、Pop、Snares、Toms、Trance、Trap。有料の拡張プリセットパックも20種以上あり、Techno、Big Room、Future House、EDM、Psytranceなどの系統が並びます。MusicTechは、プリセットの量を膨大と評価しています。
操作画面
Kick Ninjaは、キックの要素を1画面のエディターで編集します。エフェクトだけが別タブで、画面のスケールはメインメニューから変えられます。RekkerdとMusicTechは、どちらも直感的と評価しています。
KICK 3の画面はリサイズできます。ログ/リニアの切り替えやズームがあり、ピッチは精密に、音量は見やすく編集できる作り。MusicTechは、ノードベースのキックプラグインのなかで、KICK 3を最も直感的に編集できると評価しています。
Kick NinjaとKICK 3の比較表(2026-11-11時点)
| 項目 | Kick Ninja | KICK 3 |
|---|
| メーカー | The Him DSP | Sonic Academy |
| 種類 | キック専用シンセ(合成+サンプル) | キックドラム・シンセ(合成+サンプル) |
| エンジン | オシレーター1基(サイン波にSAW・三角波・矩形波、倍音H1〜H4をブレンド) | Sub(合成)とClick(サンプル)を、レイヤーごとに割り当て |
| レイヤー | 4(オシレーター1+サンプラー3) | 5 |
| サンプル | サンプラー3基。自分のサンプルも読み込める | クリックサンプル500個。自分のサンプルも読み込める |
| 取り込み | AI Import(書き出しモード4種) | Import & Analyze(フルトラックから切り出し可)、Trigger |
| エンベロープ | 28本、テンション付きカーブ、リニア/ログの時間表示 | ベジェカーブのノード編集、ログ/リニア切り替え |
| エフェクト | ディストーション9種、フィルター、コンプ、8バンドEQ、リミッター | 2インサート+マスター(MusicTech表記で15種)、マクロ4、4バンドEQ+スペクトラムアナライザー、マスターリミッター |
| プリセット数 | 70 | 540以上 |
| 主な機能 | ピッチスナップ、ピッチトラッキング、フェーズロック、16ボイス・レガート・グライド | 選択的キートラック、フェーズロック/アライン/回転、ピッチスナップ、ポルタメント |
| 書き出し | オーディオをドラッグ&ドロップ | WAV書き出し(ベロシティ・キー指定)、DAWへドラッグ可 |
| MusicTech | サウンドデザイン向けの1位 | 総合1位(単独レビューは7/10) |
| 価格 | ¥6,784(通常¥10,450、35%OFF、Nov 20まで) | £47.97(通常£79.95、40%OFF)、円では約¥10,190(試算) |
| デモ | 14日間・全機能 | 14日間 |
価格と購入
価格は2026-11-11時点の表示です。
Kick Ninja
KICK 3
並べるといくらか
セール中の価格は、Kick Ninjaが¥6,784、KICK 3が約¥10,190。通常価格はKick Ninjaが¥10,450、KICK 3が約¥16,980。セール中も通常価格も、Kick Ninjaのほうが安い。
体験版
どちらも14日間の体験版があります。Kick Ninjaの体験版は全機能が使えます。
ほかのメーカーのセールも含めた一覧は、2026年ブラックフライデーまとめにあります。
どちらを選ぶか
- 音の組み立て方:エンベロープで細部を描き込む作りがしっくりくるなら、Kick Ninja。どのレイヤーを合成にして、どのレイヤーをサンプルにするかから決めたいなら、KICK 3
- 取り込み方:元の音の残し方を4つのモードから選びたいなら、Kick Ninja。フルトラックからの切り出しや、サイドチェイン入力でのキックの置き換えまで使いたいなら、KICK 3。取り込みの精度そのものは、MusicTechのガイドで同等と評価されている
- 最初から使える音の数:70のプリセットから手を入れていくなら、Kick Ninja。540以上のプリセットとクリックサンプル500個から選びたいなら、KICK 3
価格を抑えたい場合は、Kick Ninjaのほうが安い、という整理です。
2本以外のキックシンセも並べて見たいときは、キックプラグインのおすすめがまとまっています。Kick Ninja単体の詳しい記事はKick Ninjaセール&レビュー。別の方向のキックシンセでは、Kick Ninjaとピッチ操作の考え方が違うと書いたtracktion Chop Sueyと、MusicTechがアナログ・実験的な枠で挙げているD16 PunchBox 2があります。
どんな人におすすめ?
- Kick Ninja向き:28本のエンベロープで、ピッチやアンプのカーブを描き込んでキックを作りたい人
- Kick Ninja向き:取り込んだキックの元音を、どの形で残すか選びたい人
- Kick Ninja向き:セール中の価格を抑えて、キックシンセを手に入れたい人
- KICK 3向き:5レイヤーに、合成とサンプルを好きな配分で割り当てたい人
- KICK 3向き:フルトラックからキックを切り出したい人、サイドチェイン入力でキックを置き換えたい人
- KICK 3向き:540以上のプリセットから、曲に合う音を選びたい人
FAQ
KICK 2のプリセットは、KICK 3で使えますか?
使えます。KICK 2のプリセットは、KICK 3に自動でインポートできます。なお、KICK 2は公式で販売終了の表示です。
Kick Ninjaのアップデートは有料ですか?
v1.xのアップデートは無料です。
Kick Ninjaで低域を目で確認したいときは、どうしますか?
同じThe Him DSPから、低域を可視化するSub Ninjaが別売で出ています。
結論
Kick Ninjaは、28本のエンベロープで描き込みながら、取り込んだ元音の残し方まで選びたい人向け。KICK 3は、5レイヤーの割り当てから決めて、フルトラックからの切り出しやTrigger、540以上のプリセットまで使いたい人向け。
取り込みの精度は同等と評価されているので、差が出るのは、音の組み立て方、取り込み方、最初から使える音の数の3つです。
──個人的には、描き込む作り方がしっくりくるのか、レイヤーを積んでいく作り方がしっくりくるのかを先に決めるのが近道。どちらにも14日間の体験版があるので、決めたあとは、手持ちのキックを取り込んで、取り込み方の違いも触って確かめられます。
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