<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ラウドネスノーマライゼーション &#8211; 櫻井徳右衛門.jp</title>
	<atom:link href="https://sakutoku.jp/tag/%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%89%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://sakutoku.jp</link>
	<description>最新DTMセール・DTMをプラグインレビュー情報を掲載</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 14:05:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.5</generator>

<image>
	<url>https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/cropped-zibun-stable-icon512x512-32x32.png</url>
	<title>ラウドネスノーマライゼーション &#8211; 櫻井徳右衛門.jp</title>
	<link>https://sakutoku.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">230122399</site>	<item>
		<title>DTM初心者のためのYoutubeラウドネス対策</title>
		<link>https://sakutoku.jp/review/utility/youtube-loudness/</link>
					<comments>https://sakutoku.jp/review/utility/youtube-loudness/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[櫻井徳右衛門]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2024 11:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[お役立ちツール]]></category>
		<category><![CDATA[DTM初心者向け]]></category>
		<category><![CDATA[YOUTUBE]]></category>
		<category><![CDATA[ラウドネスノーマライゼーション]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sakutoku.jp/?p=49231</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-4-1024x576.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>youtube ノーマライズ は回避すべきか？ Youtubeに自作曲をアップするときに気をつけたいのが、Youtubeのラウドネス対策ことラウドネスノーマライゼーション」についてです。 ラウドネスとは、人間の聴覚で感じ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-4-1024x576.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<h2 class="wp-block-heading">youtube ノーマライズ は回避すべきか？</h2>







<p>Youtubeに自作曲をアップするときに気をつけたいのが、Youtubeのラウドネス対策ことラウドネスノーマライゼーション」についてです。</p>



<p>ラウドネスとは、人間の聴覚で感じる音の大きさのことです。<br>単位はLUFS（ラウドネスユニットフルスケール）で表されます。</p>



<p>ラウドネスノーマライゼーションは上がりすぎた音量を一定値に抑えて聞こえやすくするための機能です。</p>



<p>ある動画のボリュームが大きすぎて、次の動画のボリュームが小さすぎるなんてことがあります。そんなことをしていたら見ているユーザーが離れてしまうので一定の基準値を超えた音量の動画は、音量を自動的に下げられます。</p>



<h3 class="wp-block-heading">Youtubeの基準値　-14LUFS</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-2-1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-49238" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-2-1-1024x576.webp 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-2-1-300x169.webp 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-2-1-768x432.webp 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-2-1.webp 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>YouTubeでは、-14LUFS以下にラウドネスを調整する必要があります。(<span class="swl-marker mark_green">過去のネット記事では-16LUFSと出てきますが、2024年5月現在は-14LUFSです</span>）<br>-14LUFSを超えると、動画の音量が自動的に下げられてしまうためです。<br><span class="swl-marker mark_orange">逆に音量が足りない場合、YOUTUBEでは何もしてくれません。</span></p>



<p>YOUTUBE投稿になれていないユーザーが音量をあげると、音が小さすぎる場合があります。この場合は小さいまま動画がエンコード処理されてしまいます。小さい音量も考慮してよ！…という感じではありますが。</p>



<p>音量が大きすぎても抑えられてしまうし、小さすぎても何も処理してくれません。</p>



<p>「動画の音」は予想よりもかなり重要な要素です。例えば音がバリバリに割れていたら即動画を閉じるはず。また小さいすぎる場合は、聞いている端末の音量を上げないといけないのでめんどくさいくて閉じます。</p>



<p>動画を見ているユーザーはワガママなのです。これを理解した上で最適な音量値に設定する必要があります。</p>







<h3 class="wp-block-heading">ラウドネスを計測する方法</h3>



<p>Adobe  Premiere Pro ,Davinci Resolveといった動画編集ソフトやDAW,Adobe Audition&nbsp;には「ラウドネスメーター」がついています。</p>



<p>StudioOneの場合、付属の「Level Meter」というプラグインでLUFSが確認できます。</p>



<p>[1]右上のメーターの種類を「EBU R128」に<br>[2]下にある「LUFS」をON<br></p>



<p>StudioOneだけでなく他のDAWにもメータープラグインがあるので、EBU R128のメーター設定を呼び出して確認します。</p>



<p class="is-style-icon_book">CUBASE     ・・・　 <strong>MixConsole</strong>&nbsp;でLoudnessを選択しLUFSを表示<br>StudioOne　・・・　 Level Meter<br>Logic&nbsp;Pro　　・・・　Loudness Meter</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="398" height="939" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/lufs.jpg" alt="" class="wp-image-49233" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/lufs.jpg 398w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/lufs-127x300.jpg 127w" sizes="(max-width: 398px) 100vw, 398px" /></figure>



<p>ラウドネスメーターはメーカーによって値が違うことがあるので、信頼しているものを選んで使うのがベスト！<br>1番良いのは「ラウドネスメーター専用の有料プラグイン」が信頼度あります。</p>



<h3 class="wp-block-heading">おすすめなラウドネス計測方法</h3>



<p>個人的に1番楽だったのが<a href="https://sakutoku.jp/review/utility/izotope-rx11-standard/" data-type="post" data-id="49003">iZotope RX</a>を使ったラウドネス計測方法です。</p>



<p>RXを起動しオーディオデータを開きます。<br>モジュールにある「Loudness Control」を選びます。</p>



<p>「Loudness Control」が起動すると自動で計測が始まり、<br>Integratedの値が計測したLUFSの値になります。</p>



<p>RX11からはLoudness値を-14LUFSに合わせて調整してくれる機能が付きました。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="740" height="641" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/rx.jpg" alt="" class="wp-image-49234" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/rx.jpg 740w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/rx-300x260.jpg 300w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></figure>


<div class="swell-block-postLink">			<div class="p-blogCard -internal" data-type="type1" data-onclick="clickLink">
				<div class="p-blogCard__inner">
					<span class="p-blogCard__caption">あわせて読みたい</span>
					<div class="p-blogCard__thumb c-postThumb"><figure class="c-postThumb__figure"><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/rx-300x169.webp" alt="" class="c-postThumb__img u-obf-cover" width="320" height="180"></figure></div>					<div class="p-blogCard__body">
						<a class="p-blogCard__title" href="https://sakutoku.jp/review/utility/izotope-rx11-standard/">iZotope RX11 Standard 推したい理由を話す。</a>
						<span class="p-blogCard__excerpt">RX12がリリースされました。（2026年4月30日) 2024年5月、整音ツールiZotope RXがバージョン11になりました。 今作のRX11ではラウドネスノーマライゼーション対策がグッ&#8230;</span>					</div>
				</div>
			</div>
		</div>


<p><br>お金を支払いたくない場合は、メディアプレイヤー「foobar2000」を使うと簡易的にラウドネス計測できますがあくまでも簡易的なので、専用のメーターツールの利用をおすすめします。</p>



<p>またDavinci Resolveにもラウドネスメーターがあり計測後、ノーマライズして-14LUFSに上げる手法もあるので、音質に影響があるかもしれないためおすすめはできませんが、この方法あります。ちなみにDavinci Resolveは無料で使える動画編集ソフトです。</p>



<p class="is-style-icon_book"><a href="https://www.foobar2000.org/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">foobar2000</a></p>



<p>LUFSは最初から最後までを通して計測した平均値を取る部分的に聞かせてもダメです。<br>そのためMV内で無音時間や音の小さい時間を作って平均値を下げてLUFSを基準値に近づける手法も取られています。<br>Eminem &#8211; Godzilla&nbsp;のMVでこの施策が取られています。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Eminem - Godzilla ft. Juice WRLD (Official Music Video)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/r_0JjYUe5jo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">MV後半に語りがはいりLUFS値を下げている事例</figcaption></figure>



<p><br></p>



<h3 class="wp-block-heading">他のラウドネス計測方法</h3>



<p>アルバムを作りたいと考えているときにファイルごとにラウドネス値を読み取っていくのではなく、一度に把握できないかな？と考えているなら<a href="https://sakutoku.jp/dtmsale/loudness-penalty-studio-2/">Loudness Penalty Studio</a>が便利です。</p>



<p>画面のとおり複数のオーディオデータのLUFS値を計測して、YOUTUBEにアップしたらどれくらい音量をさげられてしまうのか？を一目で把握できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="920" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg" alt="" class="wp-image-48190" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg 1000w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-300x276.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-768x707.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">Loudness Penalty Studio</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">DAW内で-14LUFSにあわせたい</h2>



<p>作っている曲をいちいち書き出してラウドネス値を計測して…という作業が面倒くさく感じる効率派閥のあなたには<br><a href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/9-Limiter/8476-smart-limit?a_aid=5fa2c62b97b40">リミッターsmart:limit   </a>がおすすめ。</p>



<p>微調整は必要ですが、配信先を指定したらそのLUFSに合わせてリミッターで音量をあげてくれます。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="「Smart limit」のLUFS自動調整　 #music #dtm #audioequipment #dtm初心者" width="422" height="750" src="https://www.youtube.com/embed/Vt2LsAjiBRc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>







<h2 class="wp-block-heading">Fender Studio Pro の便利なラウドネス対策書き出し機能</h2>



<p>Fender Studio Pro ユーザーの場合は書き出すときにラウドネス調整機能に頼れます。（<span class="swl-marker mark_orange">※Fender Studio Pro 5.5以上</span>）</p>



<p>書き出すときに「ラウドネス」の項目にある<span class="swl-marker mark_blue">ラウドネスを調整にチェックを入れます。</span></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="698" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud-1024x698.jpg" alt="" class="wp-image-49343" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud-1024x698.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud-300x204.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud-768x523.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud.jpg 1202w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<p>ラウドネス値が大きすぎる場合は設定したLUFS値まで押さえてくれるし、足りない場合は目標値に極力近くなるように音量を上げてくれます。プリセット色々ありますが、音楽配信だけならばYoutubeを選んでおけばOK.<br>割と見逃している機能です。<br></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="493" height="624" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudpre.jpg" alt="" class="wp-image-49344" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudpre.jpg 493w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudpre-237x300.jpg 237w" sizes="(max-width: 493px) 100vw, 493px" /></figure>







<h2 class="wp-block-heading">配信プラットフォーム別ラウドネス基準値まとめ</h2>



<p>YouTubeだけに合わせていれば他のプラットフォームでも大丈夫、というわけではない。各サービスで基準値が微妙に違うので、複数のプラットフォームに配信するなら把握しておくと確実。</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th class="has-text-align-left" data-align="left">プラットフォーム</th><th class="has-text-align-left" data-align="left">目標LUFS（統合）</th><th class="has-text-align-left" data-align="left">True Peak上限</th></tr></thead><tbody><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">YouTube</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-14 LUFS</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-1.5 dBTP</td></tr><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">Spotify</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-14 LUFS</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-1 dBTP</td></tr><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">Apple Music</td><td class="has-text-align-left" data-align="left"><strong>-16 LUFS</strong></td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-1 dBTP</td></tr><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">Amazon Music</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-14 LUFS</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-2 dBTP</td></tr><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">TikTok</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-14 LUFS</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-1 dBTP</td></tr><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">Instagram Reels</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-14 LUFS</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-1 dBTP</td></tr><tr><td class="has-text-align-left" data-align="left">Deezer</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-15 LUFS</td><td class="has-text-align-left" data-align="left">-1 dBTP</td></tr></tbody></table></figure>



<h3 class="wp-block-heading">読み方のポイント</h3>



<p>ほとんどのプラットフォームが&nbsp;<strong>-14 LUFS</strong>&nbsp;を採用しているため、ここに合わせておけば基本的には問題ない。ただし3点だけ例外を押さえておく。</p>



<p><strong>Apple Music は -16 LUFS</strong><br>他と比べて2 LUFS低い。Apple Music向けに「音量を稼ごう」と思って-14以上に仕上げると、Apple Music側で2 LUFS下げられてしまう。Apple Music専用の楽曲には-16 LUFS寄りでマスタリングする選択肢もある。</p>



<p><strong>Amazon Music は True Peak -2 dBTP が必要</strong><br>他より厳しい。-1 dBTPで収まっていても-2 dBTP基準で見るとギリギリのケースがある。Amazon配信を意識するなら余裕を持って-2 dBTP以下に設定しておくのが安全。</p>



<p><strong>TikTok・Instagram は -14 LUFS に正規化</strong><br>ショート動画プラットフォームも同じ基準を採用している。音楽だけでなく、DTM楽曲をBGMとして使うショート動画を制作するケースでも参考になる。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">よくある失敗と対策</h2>



<h3 class="wp-block-heading">失敗①「-14 LUFSに合わせたのに他の曲より音が小さく聞こえる」</h3>



<p><strong>原因</strong>：ラウドネス値（LUFS）と「音の密度感」は別の話。-14 LUFSでも、ダイナミクスが大きい曲は「瞬間的な音量の波」があるため、フラットに圧縮された曲と同じLUFS値でも聴感上の大きさが違って聞こえる。</p>



<p><strong>対策</strong>：LUFSの数値だけでなく、Short-term LUFSやMomentary LUFSの動きも確認する。極端に動いている箇所はマルチバンドコンプやリミッターで整える。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">失敗②「ラウドネスは合っているのにYouTubeでエンコード後に音が歪んだ」</h3>



<p><strong>原因</strong>：YouTubeのエンコード処理（AACへの変換）でTrue Peakが上昇することがある。元データが0 dBTP以下でもエンコード後にクリッピングが発生するケースがある。</p>



<p><strong>対策</strong>：マスタリング段階でTrue Peakを**-1.5 dBTP以下**に設定する。YouTubeが他プラットフォームより厳しい-1.5 dBTPを推奨しているのはこのため。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">失敗③「Loudness Penalty Analyzerで確認したら下げられることがわかったのに音が大きすぎる気がする」</h3>



<p><strong>原因</strong>：ラウドネスノーマライゼーションは「音が大きすぎる曲を下げる」仕組みで、<strong>音が小さい曲を上げることはしない</strong>（プラットフォームによって異なるが、基本的にはそう）。-14 LUFSより小さい曲はそのまま流れる。</p>



<p><strong>対策</strong>：「下げられないように-14 LUFSに合わせる」という発想より、「-14 LUFS前後でベストのサウンドに仕上げる」という発想で作業する。数値ありきではなく、耳で確認しながら調整するのが正しい順番。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">失敗④「複数のプラットフォームに配信するためにどの数値で仕上げるか迷う」</h3>



<p><strong>対策</strong>：悩んだら&nbsp;<strong>-14 LUFS / True Peak -1 dBTP</strong>&nbsp;を基準にする。YouTube・Spotify・TikTok・Instagramすべてをカバーできる。Apple MusicとAmazon Musicにも対応したいなら -14 LUFS / True Peak -2 dBTP にしておくと安全マージンが取れる。</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<dl class="swell-block-faq" data-q="col-text" data-a="col-text">
<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">LUFSとdBの違いは何ですか？</dt><dd class="faq_a">
<p>dBは瞬間的な音量レベルを表す単位ですが、LUFSは一定時間の「知覚される音量」を平均化して表す単位です。人間の耳は周波数によって同じdBでも聞こえ方が変わるため、その特性を考慮して計算されているのがLUFSです。YouTubeやSpotifyが採用しているのは「統合LUFS（Integrated LUFS）」で、楽曲全体を通した平均的なラウドネスを測定した値です。</p>
</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">-14 LUFSより大きく仕上げると何が起きますか？</dt><dd class="faq_a">
<p>たとえば -10 LUFSで仕上げた場合、YouTubeは再生時に自動で -4 dB下げて -14 LUFS相当にします。つまり音量を稼ごうとしてもプラットフォーム側で下げられてしまいます。過度に音を圧縮して無理やりラウドネスを稼ぐと、ダイナミクスが失われてのっぺりした音になるだけで、再生時の音量は変わりません。</p>
</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">True Peakとは何ですか？なぜ -1 dBTP 以下にする必要があるのですか？</dt><dd class="faq_a">
<p>True Peakはデジタル信号をアナログに変換する際に発生する「インターサンプルピーク」まで考慮した、実際の最大音量レベルです。ストリーミングサービスはAAC等の形式にエンコードする際に信号処理が行われるため、元データが0 dBFSに収まっていても変換後にクリッピングが発生することがあります。これを防ぐために True Peak -1 dBTP以下（YouTubeは-1.5 dBTP以下）にしておくのが標準的な対策です。</p>
</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">ラウドネスを確認できる無料ツールはありますか？</dt><dd class="faq_a">
<p>Youlean Loudness Meter（無料版あり）がDAWプラグインとして使いやすいです。統合LUFS・Short-term LUFS・True Peakをリアルタイムで確認できます。また <a href="https://www.loudnesspenalty.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Loudness Penalty</a> はオーディオファイルをアップロードするだけで各プラットフォームでどれだけ音量が変化するかをブラウザ上で確認できる無料ツールです。</p>




</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">Apple Music向けに -16 LUFS で仕上げると、YouTubeで音が小さくなりますか？</dt><dd class="faq_a">
<p>なりません。YouTubeは -14 LUFS より小さい音量のコンテンツは<strong>下げません</strong>（上げることも基本的にしません）。ただし他の楽曲と比べると相対的に小さく聞こえる可能性があります。複数プラットフォームへの配信を前提とするなら -14 LUFS基準で仕上げるのが最も無難です。</p>
</dd></div>
</dl>




























</div><button class="simplefavorite-button has-count" data-postid="49231" data-siteid="1" data-groupid="1" data-favoritecount="0" style="box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;-moz-box-shadow:none;background-color:#f22197;border-color:#dbdbdb;color:#ffffff;">お気に入り記事に追加して後で見つけやすくするにはこのボタンを押してね<i class=<span class="simplefavorite-button-count" style="">0</span></button>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sakutoku.jp/review/utility/youtube-loudness/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">49231</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Loudness Penalty Studioレビュー！spotify,youtubeに上げたら下がってしまった音質を事前チェックできる</title>
		<link>https://sakutoku.jp/review/utility/loudness-penalty-studio/</link>
					<comments>https://sakutoku.jp/review/utility/loudness-penalty-studio/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[櫻井徳右衛門]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 May 2024 18:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[お役立ちツール]]></category>
		<category><![CDATA[MeterPlugs]]></category>
		<category><![CDATA[アナライザー・メーター]]></category>
		<category><![CDATA[ラウドネスノーマライゼーション]]></category>
		<category><![CDATA[機材レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[超個性的で欲しくなるプラグイン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sakutoku.jp/?p=48188</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness-Penalty-Studio-1024x576.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>Spotify,Youtubeにアップしたときに極端に音量が下げられてしまったことはありますか？特にこれから自分の曲をSpotify,Youtube等にアップしようと考えている人なら使いたくなるツールです。 「Loudn [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness-Penalty-Studio-1024x576.webp" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div class="theContentWrap-ccc"><div class="p-blogParts post_content" data-partsID="58400">
<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>
</div>





<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="red"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>Spotify、Youtubeにアップされたときに<strong>ラウドネス調整されたボリュームのシュミレーションが可能！</strong></p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>

<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="red"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>リリース前のトゥルーピーク（dBTP)を超えてないか？の確認にも便利！</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>

<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="red"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>アルバムリリースの場合は、読み込ませたファイルのLUFSやラウドネスペナルティの一覧表示ができ、ボリュームが足りていないか？の確認もバッチリ！<br></p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>

<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="red"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>リリース前に収録曲をつなげて聞き直したいときにも使えます！</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>






<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="750" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud.webp" alt="Loudness Penalty Studio" class="wp-image-63039" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud.webp 1000w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud-300x225.webp 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loud-768x576.webp 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">Loudness Penalty Studio</figcaption></figure>







<p>Spotify,Youtubeにアップしたときに極端に音量が下げられてしまったことはありますか？<br>特にこれから自分の曲をSpotify,Youtube等にアップしようと考えている人なら使いたくなるツールです。</p>



<p>「<strong>Loudness Penalty Studio&nbsp;</strong>」はMeterPlugsのアナライザーツール！</p>



<p class="has-border -border03">「<strong>Loudness Penalty Studio&nbsp;</strong>」はプラグインではなくスタンドアロン起動させて使います。<br>Loudness Penalty Studioが使えないときやプラグインの名前が見つからないときは、DAW内で調べるのではなく、PCのアプリケーションフォルダ内からLoudness Penalty Studioを探して起動させます。</p>







<p><span class="swl-marker mark_yellow">ラウドネスノーマライゼーションで下げられてしまうであろう音量を事前にチェックできます。<br></span>私はずっとこの機能が欲しかったんですよね！</p>







<p>MeterPlugsから出ているLoudness Penaltyはどれくらい音を下げられてしまうのか？を目視で見られるツールですが、</p>



<p class="has-large-font-size"><br><span class="swl-marker mark_orange">Loudness Penalty Studioでは「　実際に下げられた音を再生して　」チェックできます！</span></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="900" height="540" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudness-penalty-plugin-PluginBoutique.webp" alt="" class="wp-image-48189" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudness-penalty-plugin-PluginBoutique.webp 900w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudness-penalty-plugin-PluginBoutique-300x180.webp 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/loudness-penalty-plugin-PluginBoutique-768x461.webp 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /><figcaption class="wp-element-caption">Loudness Penalty</figcaption></figure>







<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="920" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg" alt="" class="wp-image-48190" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg 1000w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-300x276.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-768x707.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">Loudness Penalty Studio</figcaption></figure>











<p>このツールを使わずにマスターのLUFSのメーターを見ながら上げ下げしてチェックすることも可能ですが、<br>Loudness Penalty StudioだとLoudness MatchのON/OFFで切り替えできるので素早くて便利です。</p>











<h2 class="wp-block-heading">下の動画で　Loudness Penalty Studio&nbsp;&nbsp;の音が確認できます。</h2>



<p><br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Loudness Penalty Studio Introduction" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mfkjlHtloMc?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>















<p class="has-swl-pale-02-background-color has-background">セール情報はこちら</p>


<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="red"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>ラウドネスノーマライゼーションで下げられてしまうであろう音量を事前にチェックできます。</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>

<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="gray"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>Loudness Matchのボタンで切り替えると、<br><span class="swl-fz u-fz-l"><strong>元のボリュームとラウドネス調整された音を1クリックで比較できます！</strong></span></p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>


<p class="is-style-dent_box">MeterPlugs Loudness Penalty Studio Sale &#8211; 30% OFF<br>【2026/2/27  ~ 3/13まで　30％OFFのセール】<br> ¥ <s>25,575</s>  　　 ⇒　¥　17,851  (※価格は為替レートで変動あり)<br><br>MeterPlugs Loudness Penalty Studio Sale<br>【2025/2/14 ~ 2/21まで　30％OFFのセール】 ¥ 24,936　　 ⇒　¥　17,405　(※価格は為替レートで変動あり)</p>







<div class="swell-block-button red_ -size-l is-style-btn_solid" data-id="8f68e6a5"><a href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/25-Spectral-Analysis/12279-Loudness-Penalty-Studio?a_aid=5fa2c62b97b40" class="swell-block-button__link"><span>Loudness Penalty Studioを購入する</span></a></div>



<div style="height:100px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>







<h2 class="wp-block-heading">Loudness Penalty Studioの特徴</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="920" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg" alt="" class="wp-image-48190" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg 1000w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-300x276.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-768x707.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption class="wp-element-caption">Loudness Penalty Studio</figcaption></figure>







<ul class="wp-block-list is-style-check_list">
<li>ハードウェアのアナログサウンドを再現</li>



<li>5タイプの切り替え可能なサチュレーション</li>



<li>大胆に歪みを加えてパラレルミックス可能</li>
</ul>







<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>











<h2 class="wp-block-heading"><strong><strong>Loudness Penalty Studio</strong></strong> レビュー　(Ver1.0.0)</h2>


	<div class="swell-block-review">
		<div class='swell-block-review__inner'>
							<div class='swell-block-review__title'>
					<span>Loudness Penalty Studio</span>
				</div>
						<figure class="swell-block-review__image"><img decoding="async" class="__img wp-image-48190" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg" alt="" width="1000" height="920" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg 1000w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-300x276.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1-768x707.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>							<div class='swell-block-review__rating'>
					<span class='__label'>総合評価</span>
					<div class='__value'>
						<div class='__stars c-reviewStars'>
							<i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i>						</div>
						<small class='__str'>( 5 )</small>
					</div>
				</div>
										<div class='swell-block-review__merits'>
					<div class='__label'>メリット</div>
					<ul class='__list is-style-good_list'>
						<li>ストリーミングサービスのラウドネスノーマライゼーションに抑えられたときの音質チェックが可能</li><li>本番UP前に毎回Youtubeで確認していたという人はとても便利</li><li>Loudness matchをON/OFFするだけで簡単</li>					</ul>
				</div>
										<div class='swell-block-review__demerits'>
					<div class='__label'>デメリット</div>
					<ul class='__list is-style-bad_list'>
						<li>プラグイン版がないため、スタンドアロンで使う必要あり</li>					</ul>
				</div>
					</div>
	</div>
	<script type="application/ld+json">{"@context":"https://schema.org","@graph": [{"@type":"Product","name":"Loudness Penalty Studio","image":"https:\/\/sakutoku.jp\/wp-content\/uploads\/2024\/05\/Loudness_Penalty_Studio_UI_pluginboutique_1.jpg","review":{"@type":"Review","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"5"},"positiveNotes":{"@type":"ItemList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"ストリーミングサービスのラウドネスノーマライゼーションに抑えられたときの音質チェックが可能"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"本番UP前に毎回Youtubeで確認していたという人はとても便利"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Loudness matchをON\/OFFするだけで簡単"}]},"negativeNotes":{"@type":"ItemList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"プラグイン版がないため、スタンドアロンで使う必要あり"}]},"author":{"@type":"Person","name":"櫻井徳右衛門"},"publisher":{"@id":"https:\/\/sakutoku.jp\/#organization"},"datePublished":"2024-05-09T03:54:48+0900"}}]}</script>


<p>それでは<strong><strong><strong><strong><strong>Loudness Penalty Studio</strong></strong> </strong></strong></strong>レビュー！！</p>







<p>対応するストリーミングサービスにアップしたときにラウドネスノーマライゼーションに引っかかってしまうと音量が下げられてしまいます。</p>



<h2 class="wp-block-heading">ラウドネスノーマライゼーションとは？</h2>



<p>SpotifyやYoutube等を再生していて極端に音量が小さいものはありますが、極端に大きいものはありません。これはラウドネスノーマライゼーションが動画サイト・音楽サイト側で行われているため。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="445" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_4_2024-05-08_20h14_05-1024x445.jpg" alt="" class="wp-image-48194" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_4_2024-05-08_20h14_05-1024x445.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_4_2024-05-08_20h14_05-300x130.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_4_2024-05-08_20h14_05-768x334.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_4_2024-05-08_20h14_05.jpg 1379w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Spotifyでは音量の均一の設定でユーザーがOn/OFFできますが、デフォルトはONになっています。</figcaption></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>再生中のトラックには、プラスまたはマイナスのゲイン補正が適用されます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>マイナスのゲイン</strong>は、ラウドネスレベルが-14 dB LUFSになるように、大音量のマスタリングに適用されます。このプロセスでは、マスタリングと比較して音量が減少するだけで、追加の歪みは生じません。</li>



<li><strong>プラスのゲイン</strong>は、ラウドネスレベルが-14 dB LUFSになるように、小音量のマスタリングに適用されます。トラックのヘッドルームを考慮し、音質を維持できるようロッシー符号化のために1 dBのヘッドルームを残しています。<br><strong>例：</strong>トラックのラウドネスレベルが-20 dB LUFSで、そのトゥルーピークの最大値が-5 dB FSである場合、そのトラックのラウドネスは最大-16 dB LUFSまでしか上がりません。</li>
</ul>



<p>また、Premiumのリスナーは、アプリの設定で音量のノーマライズレベルを選択し、騒がしい環境や静かな環境に合わせて補正することができます</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>大音量</strong>：-11dB LUFS<br><strong>注：</strong>トゥルーピークの最大値に関係なく、このレベルを設定します。リミッターを適用し、小音量のダイナミックなトラックで歪みやクリッピングが発生しないようにします。リミッターは、-1 dB (サンプル値) で動作するように設定されます。アタックタイムは5ミリ秒、ディケイタイムは100ミリ秒になります。</li>



<li><strong>標準音量</strong>：-14dB LUFS</li>



<li><strong>小音量</strong>：-19dB LUFS</li>
</ul>
<cite><a href="https://support.spotify.com/jp/artists/article/loudness-normalization/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ラウドネスノーマライゼーション</a></cite></blockquote>







<p>ラウドネスノーマライゼーションは音楽配信サービスや動画配信サービスなどで、<strong>異なる楽曲の音量を一定レベルに揃える</strong>技術のことです。具体的には、各楽曲の音圧やダイナミックレンジを分析し、あらかじめ定められたラウドネス値と呼ばれる音量基準に調整します。</p>



<p>この技術により、ユーザーは様々な楽曲を再生しても、音量の大小に気を取られることなく、<strong>一貫した聴取体験</strong>を得ることができます。また、楽曲制作者にとっても、意図した音量バランスで作品を届けられるというメリットがあります。</p>



<p>SpotifyやYoutubeや-14LUFSが基準値とされていますが、もしも自分の作った曲をUPしてその自作曲の音量が-10LUFSだった場合は4dB分、<span class="swl-marker mark_green">強制的に音量を下げられてしまいます。</span></p>



<p><span class="swl-marker mark_green">制作者が狙った音量で作ったとしても下げられてしまうと、下がったときのダイナミクスが微妙に迫力がない…ということになりかねません。</span></p>



<p>事前にターゲットにしているストリーミングサービスの音量値がわかれば、その基準値にあわせてマスター音量を調整できます。</p>



<p>ただこの作業地味に面倒なんですよね。そこでLoudness Penalty StudioのLoudness Matchの機能と使うとスイッチをON/OFFするだけで音量を自動調整してシュミレーションできます。</p>















<h4 class="wp-block-heading has-swl-deep-04-background-color has-background">ラウドネスノーマライゼーションの仕組み</h4>



<p>ラウドネスノーマライゼーションは、主に以下の2つの指標に基づいて行われます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>ラウドネス値</strong>：楽曲全体の平均的な音量を表す値です。単位はLUFS（ラウドネスユニットフルスケール）で表されます。</li>



<li><strong>ダイナミックレンジ</strong>：楽曲における最大音量と最小音量の差を表す値です。単位はdB（デシベル）で表されます。</li>
</ul>



<p>これらの指標に基づいて、各楽曲の音圧やダイナミックレンジを分析し、あらかじめ定められたラウドネス値に調整します。具体的には、以下の手順で行われます。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>楽曲の音圧とダイナミックレンジを分析する。</li>



<li>分析結果に基づき、必要な音量調整量を算出する。</li>



<li>音量調整器を用いて、楽曲の音量を調整する。</li>
</ol>



<p>音量調整器には、様々な種類のものがあります。代表的なものとしては、以下のようなものがあります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>コンプレッサー</strong>：音量の大きい部分を圧縮し、音量の小さい部分を補正することで、ダイナミックレンジを狭めることができます。</li>



<li><strong>リミッター</strong>：音量の上限を設定し、それ以上音量が上がらないようにします。</li>



<li><strong>マキシマイザー</strong>：音量の小さい部分を補正し、全体の音量を上げることで、ラウドネス値を調整することができます。</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading has-swl-deep-04-background-color has-background">ラウドネスノーマライゼーションの適用例</h4>



<p>ラウドネスノーマライゼーションは、様々な音楽配信サービスや動画配信サービスで適用されています。代表的な例としては、以下のようなものがあります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spotify</strong></li>



<li><strong>Apple Music</strong></li>



<li><strong>YouTube</strong></li>



<li><strong>Amazon Music</strong></li>



<li><strong>Netflix</strong></li>
</ul>



<p>これらのサービスでは、それぞれ独自のラウドネス基準を設けており、それに基づいて楽曲の音量が調整されています。</p>







<h2 class="wp-block-heading">使い方</h2>



<p class="has-border -border01">チェック方法は<br>[1]WAVを読み込ませてプラットフォームを選択<br>[2]再生ボタンを押すだけ。</p>



<p>スタンドアロンツールでシュミレーションできるプラットフォームは<br>Amazon music<br>Apple music<br>Deezer<br>Spofify<br>Tidal<br>Youtube<br>の6つ</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="764" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_1_2024-05-08_19h54_34-1024x764.jpg" alt="" class="wp-image-48191" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_1_2024-05-08_19h54_34-1024x764.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_1_2024-05-08_19h54_34-300x224.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_1_2024-05-08_19h54_34-768x573.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_1_2024-05-08_19h54_34-1536x1146.jpg 1536w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_1_2024-05-08_19h54_34.jpg 1926w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



















<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="713" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_2_2024-05-08_19h55_28-1024x713.jpg" alt="" class="wp-image-48192" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_2_2024-05-08_19h55_28-1024x713.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_2_2024-05-08_19h55_28-300x209.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_2_2024-05-08_19h55_28-768x535.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_2_2024-05-08_19h55_28-1536x1069.jpg 1536w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_2_2024-05-08_19h55_28.jpg 1889w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="has-large-font-size">複数曲を読み込ませて同時に表示できるので、ファイル間で音量差がどれくらいあるのか？もチェックできます。</p>











<p>Youtubeのcontent loudnessと比較してみたところ、誤差は0.1~0.2dB程度でした</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="387" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_3_2024-05-08_20h11_13-1024x387.jpg" alt="" class="wp-image-48193" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_3_2024-05-08_20h11_13-1024x387.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_3_2024-05-08_20h11_13-300x113.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_3_2024-05-08_20h11_13-768x290.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/Loudness_3_2024-05-08_20h11_13.jpg 1041w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<p>またアルバムとトラックモードのラウドネスマッチングを比較することができます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="528" height="247" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h23_00.jpg" alt="" class="wp-image-48195" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h23_00.jpg 528w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h23_00-300x140.jpg 300w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></figure>



<p>・Spotifyのヘルプによるとアルバム再生時にトラック全体が同時にノーマライズされる<br>・プライリストはトラックごとにノーマライズされる</p>



<p>とあります。</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>トラックは、ITU 1770 (国際電気通信連合) の規定に基づいて-14 dB LUFSに調整されます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>アルバム全体が同時にノーマライズされるため、ゲイン補正はトラック間で変化しません。つまり、音量を小さくしたトラックは、意図した通りの音量になります。</li>



<li>アルバムをシャッフル再生する場合や、複数のアルバムからのトラックを聴く場合 (プレイリストを聴く場合など)、トラックが個別に調整され</li>
</ul>
</blockquote>







<h3 class="wp-block-heading">メーターの見方</h3>



<p>統合ラウドネスは、ブロックの白い部分のピンクの実線で表されます。 線が高くなるほど、ファイル全体の音量が大きくなります。</p>



<p>ラウドネス レンジ (LRA) は不透明な白いセクションで表され、セクションの上部には上位 5% の最も騒々しい瞬間が表示され、下部には 10% の最も静かな瞬間が表示されます。 LRA は、ファイル内のダイナミック コントラストの量を示します。 このセクションが大きいほど、ファイル内の静かな瞬間と騒々しい瞬間の間のマクロ動的多様性がより多くなります。</p>







<p>ピーク対ラウドネス比 (PLR) はピンクの実線の上の領域で表され、ファイルがどの程度圧縮または制限されているかを示します。 統合ラウドネス ラインより上のブロックのこのセクションが小さいほど、ファイルのマイクロ ダイナミクスがより制限され、ピークとラウドネスの間のコントラストが低くなります。 これは多くの場合、より厳しい制限やクリッピングを反映しています。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="1004" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h40_34-1024x1004.jpg" alt="" class="wp-image-48199" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h40_34-1024x1004.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h40_34-300x294.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h40_34-768x753.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h40_34.jpg 1152w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h5 class="wp-block-heading has-swl-main-thin-background-color has-background">LUFS</h5>



<p>ストリーミングサービスの音量の基準値。ラウドネスビューではピンクの実線で表示されます。</p>



<h5 class="wp-block-heading has-swl-main-thin-background-color has-background">dBTP</h5>



<p>トゥルーピークメーターの数値。ブロックの上部が 0 dBTP を超えると赤色で影付きになり、ソース ファイル内の真のピーククリッピングを示します。（音割れチェックが可能）</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="575" height="476" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h44_22.jpg" alt="" class="wp-image-48200" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h44_22.jpg 575w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2024-05-09_03h44_22-300x248.jpg 300w" sizes="(max-width: 575px) 100vw, 575px" /><figcaption class="wp-element-caption">マニュアルより</figcaption></figure>







<p class="is-style-balloon_box2">ストリーミングサービス側で、ラウドネスボリュームの調整を外している場合は元ファイルの音量で再生されるため、トゥルーピーク設定を間違えていた場合などのcheckにも便利です。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="831" height="657" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-07-29_17h40_01.jpg" alt="" class="wp-image-69680" style="width:564px;height:auto" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-07-29_17h40_01.jpg 831w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-07-29_17h40_01-300x237.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-07-29_17h40_01-768x607.jpg 768w" sizes="(max-width: 831px) 100vw, 831px" /></figure>



















<h5 class="wp-block-heading has-swl-main-thin-background-color has-background">PLR (Peak to Loudness Ratio)</h5>



<p>音圧が高い状態のものほど値が小さくなります。海苔波形の数値化目安。</p>



<h5 class="wp-block-heading has-swl-main-thin-background-color has-background">LP (Loudness Penalty)</h5>



<p>ラウドネスノーマライゼーションで下げられた値を表示</p>























<h2 class="wp-block-heading">購入はこちらから</h2>






<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="red"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>Loudness Penalty Studioのメリットはラウドネスノーマライゼーションで<span class="swl-marker mark_yellow">音量を下げられた状態を再生して聞くことができる</span>点。<br><br>ストリーミングサービスのターゲットプロファイルがあるメーターツールでLUFS値をあわせてもUPしてみたらなんか違うな…という経験がある人はLoudness Penalty Studioの価値を感じられます。<br><br>複数曲を同時に並べて見られるのもいいですね。<br>アルバムリリース前にチェックにも使えます。<br><br><br></p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>


<p class="is-style-icon_book has-large-font-size"><a href="https://www.pluginboutique.com/product/2-Effects/25-Spectral-Analysis/12279-Loudness-Penalty-Studio?a_aid=5fa2c62b97b40"><strong>Loudness Penalty Studio 購入はこちら ＞＞</strong></a></p>






<div class="swell-block-postLink">			<div class="p-blogCard -internal" data-type="type1" data-onclick="clickLink">
				<div class="p-blogCard__inner">
					<span class="p-blogCard__caption">あわせて読みたい</span>
					<div class="p-blogCard__thumb c-postThumb"><figure class="c-postThumb__figure"><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/06/LAG-AI-3_result-300x169.webp" alt="" class="c-postThumb__img u-obf-cover" width="320" height="180"></figure></div>					<div class="p-blogCard__body">
						<a class="p-blogCard__title" href="https://sakutoku.jp/review/mic/podcast-mic/">【2026年版】ポッドキャストをやりたい人向けのおすすめマイク！</a>
						<span class="p-blogCard__excerpt">YOUTUBEの動画を作るのに欠かせないのが声を入れるための「マイク」です。 映像は少し荒くても見られるけど音が極端に小さかったり、クリップ音や衝撃音がところどころ&#8230;</span>					</div>
				</div>
			</div>
		</div>

<div class="swell-block-postLink">			<div class="p-blogCard -internal" data-type="type1" data-onclick="clickLink">
				<div class="p-blogCard__inner">
					<span class="p-blogCard__caption">あわせて読みたい</span>
					<div class="p-blogCard__thumb c-postThumb"><figure class="c-postThumb__figure"><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/focus-img-4-300x169.webp" alt="" class="c-postThumb__img u-obf-cover" width="320" height="180"></figure></div>					<div class="p-blogCard__body">
						<a class="p-blogCard__title" href="https://sakutoku.jp/review/utility/youtube-loudness/">DTM初心者のためのYoutubeラウドネス対策</a>
						<span class="p-blogCard__excerpt">youtube ノーマライズ は回避すべきか？ Youtubeに自作曲をアップするときに気をつけたいのが、Youtubeのラウドネス対策ことラウドネスノーマライゼーション」について&#8230;</span>					</div>
				</div>
			</div>
		</div>


















<p class="has-swl-main-thin-background-color has-background has-small-font-size">最安値をチェック！</p>



<p><span class="swl-marker mark_orange">※表示価格は当時の為替レートによる</span></p>



<h4 class="wp-block-heading">2026.</h4>



<p class="is-style-dent_box">MeterPlugs Loudness Penalty Studio Sale &#8211; 30% OFF<br>【2026/2/27 ~ 3/13まで　30％OFFのセール】<br> ¥ <s>25,575</s> 　　 ⇒　¥　17,851 (※価格は為替レートで変動あり)<br></p>







<h4 class="wp-block-heading">2025.</h4>



<p class="is-style-dent_box has-small-font-size">2025.<br><span class="swl-inline-color has-black-color">MeterPlugs Loudness Penalty Studio Sale【2025/2/14  ~  2/21まで　30％OFFのセール】 ¥　25,099 ⇒　¥　17,518 　(※価格は為替レートで変動あり)</span><br></p>



<p class="is-style-dent_box has-xs-font-size">MeterPlugs Loudness Penalty Studio Sale   <span class="swl-inline-color has-black-color">【2024/7/19 ~ 8/2まで　30％OFFのセール】 ¥　25,572　 ⇒　¥　17,849</span><br>MeterPlugs Loudness Penalty Studio Intro Sale <span class="swl-inline-color has-black-color">【2024/5/6 ~ 5/27まで　30％OFFのセール】 ¥　25,475　 ⇒　¥　17,781　</span></p>



















<h3 class="wp-block-heading">どこで購入できる？</h3>



<p>■海外代理店<br>pluginboutique,pluginfox,BestService<br><br>■日本代理店<br></p>







<p><br><br></p>



<dl class="swell-block-faq" data-q="col-text" data-a="col-text">
<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">インストール方法は？</dt><dd class="faq_a">
<p>購入後入手できるインストーラーを使ってインストールし、シリアルナンバーを入力します。</p>
</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">デモ期間は？</dt><dd class="faq_a">
<p>30日間の無料デモ期間があり機能制限はありません。iLokアカウントが必要になります。</p>
</dd></div>
</dl>







<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a1.png" alt="⚡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />NEW<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26a1.png" alt="⚡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br>Loudness Penalty Studio<br><br>Spotify,Youtubeにアップしたときに極端に音量が下げられてしまったことはありますか？<br>特にこれから自分の曲をSpotify,Youtube等にアップしようと考えている人なら使いたくなるツールです。… <a href="https://t.co/usJoFMu5NO">pic.twitter.com/usJoFMu5NO</a></p>&mdash; 誰得ギター DTMセール情報と音楽制作 (@daretokuguitar) <a href="https://twitter.com/daretokuguitar/status/1788173961500704865?ref_src=twsrc%5Etfw">May 8, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
















</div><button class="simplefavorite-button has-count" data-postid="48188" data-siteid="1" data-groupid="1" data-favoritecount="2" style="box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;-moz-box-shadow:none;background-color:#f22197;border-color:#dbdbdb;color:#ffffff;">お気に入り記事に追加して後で見つけやすくするにはこのボタンを押してね<i class=<span class="simplefavorite-button-count" style="">2</span></button>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://sakutoku.jp/review/utility/loudness-penalty-studio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">48188</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
