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	<title>Expressive E &#8211; 櫻井徳右衛門.jp</title>
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	<description>最新DTMセール・DTMをプラグインレビュー情報を掲載</description>
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	<title>Expressive E &#8211; 櫻井徳右衛門.jp</title>
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		<title>Expressive E Solisteセール&#038;レビュー!ストリングスの表現幅を追求できる物理モデル音源</title>
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		<dc:creator><![CDATA[櫻井徳右衛門]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 23:24:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ストリングス音源]]></category>
		<category><![CDATA[Expressive E]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-1024x649.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>Expressive E Soliste&#160;は物理モデリングのストリングス音源！ 「 Soliste」はExpressive E の最初のソフトウェア音源である、受賞歴のある Arché Collection か [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-1024x649.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div class="theContentWrap-ccc"><div class="p-blogParts post_content" data-partsID="58400">
<div style="height:50px" aria-hidden="true" class="wp-block-spacer"></div>
</div>


<p><strong>Expressive E Soliste&nbsp;</strong>は物理モデリングのストリングス音源！</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="960" height="720" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/soliste.webp" alt="" class="wp-image-69246" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/soliste.webp 960w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/soliste-300x225.webp 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/soliste-768x576.webp 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption class="wp-element-caption">Expressive E Soliste</figcaption></figure>







<p>「 Soliste」はExpressive E の最初のソフトウェア音源である、受賞歴のある Arché Collection からの進化したストリングス音源。</p>



<p><strong>物理モデリング音源</strong>で、MPE対応キーボードを持っているとポテンシャルを発揮できます。</p>



<p>また<strong>Expressive E Osmose、Expressive E Touché</strong>が手元にあるとさらに表現力豊かな演奏が可能になります。</p>



<p>もちろんOsmose、TouchéがなくてもMIDI CC#を使うことで同様の表現が可能です。</p>



<p>下の<strong>Expressive E Soliste&nbsp;</strong>のアーティキュレーション動画を見てもらえればわかりますが（５分程度）、マニュアルビブラートの表現力が凄まじい。</p>



<p>サンプルベースのストリングス音源だと、ビブラートの幅はそのとき収録されたビブラート幅で固定になるわけですが、物理モデル音源のため、ビブラートの揺れ幅を自在にコントロールでき人が演奏しているように鳴らすことが可能です。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Soliste — Articulation Examples" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/SDn3G_G6sN8?start=129&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Arché Collection とは？</h2>



<p>Arché シリーズは<strong>Soliste</strong>がリリースされたことにより購入できなくなっていますが、Expressive E Touchéを使った表現力の広さに驚かされます。</p>



<p>物理モデリングならではの、正確な演奏方法の表現力が魅力です。</p>







<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
https://youtu.be/bF4WwG70-8c
</div></figure>







<h3 class="wp-block-heading">Expressive E Osmose</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="600" height="300" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/ダウンロード.jpg" alt="" class="wp-image-68953" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/ダウンロード.jpg 600w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/ダウンロード-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /><figcaption class="wp-element-caption">Expressive E Osmose</figcaption></figure>



<p>Touche（トゥシェ）のコンセプトをさらに進化させ、特殊なキーベッドを搭載したポリフォニックシンセサイザー。</p>



<p>以下の演奏方法が可能で、従来のMIDIキーボードでは不可能だった表現が可能です。(<span class="swl-bg-color has-swl-deep-04-background-color">MPE対応MIDIキーボードが推奨されます</span>）</p>



<p>特に鍵盤の上で左右にビブラートをかけるように揺らすピッチがわかりやすいですね。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tap,</li>



<li>Press,</li>



<li>Tap and Press</li>



<li>Pitch</li>



<li>Aftertouch</li>



<li>Shake</li>



<li>Strum</li>



<li>Pressure glide</li>



<li>note off</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="osmose gesture compilation" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/AA5xe7k4OrM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



















<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Soliste - Hear It in Action" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/DZV10GaNKI4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>















<p class="has-border -border01"><a href="https://www.pluginboutique.com/product/81-Bundles/58-Instrument-Bundles/15142-Soliste-Suite?a_aid=5fa2c62b97b40?a_aid=5fa2c62b97b40"><strong><span class="swl-fz u-fz-l">Soliste Suite セールはこちら >></span></strong></a></p>







<h2 class="wp-block-heading">Expressive E Soliste Suite　レビュー</h2>


	<div class="swell-block-review">
		<div class='swell-block-review__inner'>
							<div class='swell-block-review__title'>
					<span>Expressive E Soliste Suite</span>
				</div>
						<figure class="swell-block-review__image"><img decoding="async" class="__img wp-image-68952" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1.jpg" alt="" width="1500" height="950" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1.jpg 1500w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-300x190.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-1024x649.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-768x486.jpg 768w" sizes="(max-width: 1500px) 100vw, 1500px" /></figure>							<div class='swell-block-review__rating'>
					<span class='__label'>総合評価</span>
					<div class='__value'>
						<div class='__stars c-reviewStars'>
							<i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-full"></i><i class="icon-star-half"></i>						</div>
						<small class='__str'>( 4.5 )</small>
					</div>
				</div>
										<div class='swell-block-review__merits'>
					<div class='__label'>メリット</div>
					<ul class='__list is-style-good_list'>
						<li>物理モデリングしたバイオリン・ビオラ・チェロ・コントラバスのセット</li>					</ul>
				</div>
										<div class='swell-block-review__demerits'>
					<div class='__label'>デメリット</div>
					<ul class='__list is-style-bad_list'>
						<li>Expressive Eの機材があると楽に使える</li>					</ul>
				</div>
					</div>
	</div>
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<p>それではExpressive E Soliste Suiteのレビュー！</p>



<p class="has-huge-font-size"><span class="swl-inline-color has-swl-deep-04-color">リアルタイム表現のための次世代MPEストリングプラグイン!!</span></p>



<p>と売り出しているだけあり、<strong>Soliste</strong>はArché シリーズを進化させおり、弓の動きやビブラートを調整可能で、弦楽器を演奏するでの幅広いアーティキュレーションプリセットが収録されています。</p>







<h3 class="wp-block-heading">物理モデルストリングス音源の良いところは？メリット</h3>



<p>サンプルベースのストリングス音源だと、ビブラートの幅はそのとき収録されたビブラート幅で固定になるわけですが、物理モデル音源のため、<strong>ビブラートの揺れ幅を自在にコントロールでき人が演奏しているように鳴らすことが可能</strong>です。</p>



<p class="has-border -border03">ミュージシャンはビブラートの揺れ幅を一定にするように修練します。そのためゆればが一定だと心地よくメロディが聞こえてきますが、揺れるときの速さや幅の大きさを曲の速度にあわせたり、そのときの気分で調整することでそのアーティストの個性が表現されます。</p>



<p>サンプル音源だとこの揺れるときの速さや幅の大きさを変更できないの製品がほとんど。</p>



<p><span class="swl-marker mark_yellow">音色自体が本物の弦楽器に近いかどうか？については、サンプル音源の方が本物に近いと思います。</span>それでも現在発売されているサンプル音源は生演奏の録音に対してまだまだ遠く及ばないのが現状です。</p>



<p>しかし物理モデル音源だと、ソフトウェア音源だと難しい表現力の高さを追求できるのがメリットです。</p>



<p><strong>Soliste</strong>という弦楽器を手に入れたと思って音楽制作をしていく方が良いですね。</p>



<p>表現力が高い反面、細かく打ち込みをしないとポテンシャルを発揮できないのが少々厄介な点。</p>



<p><strong>ダイナミクスを調整するモッドホイールでの調整は必須。</strong></p>



<p>そこで入力を楽にする</p>



<p><strong>Expressive E Osmose、Expressive E Touché</strong>のような機材があるわけですが、</p>



<p>これらの<strong>Expressive E</strong>ハードは価格が高い………とくにOsmoseはなかなか手が出せません。演奏動画を見ると欲しくなってしまうけど！</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Soliste Walkthrough" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/W2hsK-ny-Tg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">4:48あたりからOsmoeを使ったデモ</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">ビブラート</h3>



<p>弦楽器で重要な要素となるビブラート。</p>



<p><strong>Soliste</strong>では</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>AMPLITUDE</li>



<li>SPEED</li>



<li>FADE IN</li>
</ul>



<p>の３つのパラメーターを使いビブラートの細かさを設定できます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="740" height="800" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h26_47.jpg" alt="" class="wp-image-69253" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h26_47.jpg 740w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h26_47-278x300.jpg 278w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></figure>



<p>３モード用意されており、モードでパラメーターの組み合わせが変わります。</p>











<p>パラメーター自体はMIDI CCにアサインできるので、オートに任せるよりもMIDIコンで設定したほうが鳴らしたい理想に近づけやすいと思います。</p>



<p>固定値だとビブラートのかかりが極端になることが多いです。AMPLITUDE、SPEEDを固定ノブで使うなら12時方向をMAXとして使ったほうが無難。12時より右回りにするとかなりアグレッシブな音になるので、シンセっぽくなり別の楽器のように聞こえてきます。</p>







<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vibなし.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste VLA.419 ビブラートなし</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vibあり.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste VLA.419 ビブラートあり（ほんの少し）：Fade in &amp; Continuous</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="657" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h22_44-1024x657.jpg" alt="" class="wp-image-69250" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h22_44-1024x657.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h22_44-300x192.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h22_44-768x493.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h22_44.jpg 1434w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Soliste VLA.419 ビブラートあり（ほんの少し）</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vibあり2.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste VLA.419 ビブラートあり２ (若干多め）：Fade in &amp; Continuous</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="675" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h24_16-1024x675.jpg" alt="" class="wp-image-69252" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h24_16-1024x675.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h24_16-300x198.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h24_16-768x506.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_03h24_16.jpg 1501w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>











<h3 class="wp-block-heading">BOW</h3>



<p>画面右側のパラメーターは「BOW」でアタックタイムや弓を動かしたときの影響を指定する項目です。</p>



<p>特にAdvancedモードをONにしたときの弓をあてたときのノイズやアクセントの調整ができるのは物理モデル音源ならではの機能で、より表現力をもった音作りが可能になります。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="708" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h11_46-1024x708.jpg" alt="" class="wp-image-69266" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h11_46-1024x708.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h11_46-300x207.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h11_46-768x531.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h11_46-1536x1062.jpg 1536w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h11_46.jpg 1572w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="&quot;Amazing Grace&quot; Violin by Ayako Ishikawa /アメージンググレース ヴァイオリン演奏 石川綾子" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pq7iGjLetmg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div><figcaption class="wp-element-caption">0;34あたりで聞ける弓が弦にこすれる音は感傷的な気分を引き起こすインパクトがあります。</figcaption></figure>



















<h3 class="wp-block-heading">MIDI</h3>



<p>MIDIタブよりパラメーターをMIDIコントローラーへアサインできます。</p>



<p>「使うCC」を決めて、PARAMETERで動かすパラメーターを指定します。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="548" height="309" data-id="69261" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h02_24.jpg" alt="" class="wp-image-69261" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h02_24.jpg 548w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h02_24-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 548px) 100vw, 548px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="513" height="309" data-id="69262" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h02_31.jpg" alt="" class="wp-image-69262" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h02_31.jpg 513w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h02_31-300x181.jpg 300w" sizes="(max-width: 513px) 100vw, 513px" /></figure>
</figure>







<p>StudioOneの場合は、Soliste の設定をせずにDAW側のオートメーションで指定が可能です。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="491" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h05_59-1024x491.jpg" alt="" class="wp-image-69263" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h05_59-1024x491.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h05_59-300x144.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h05_59-768x368.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h05_59.jpg 1301w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<h3 class="wp-block-heading">エフェクト</h3>



<p>エフェクトはイコライザー、トーン（timbre), リバーブが選択可能です。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="647" height="1024" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h07_41-647x1024.jpg" alt="" class="wp-image-69264" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h07_41-647x1024.jpg 647w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h07_41-189x300.jpg 189w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h07_41.jpg 713w" sizes="(max-width: 647px) 100vw, 647px" /></figure>







<h3 class="wp-block-heading">デメリット</h3>



<p>UIは若干違和感がある配置です。一番良く使うであろうプリセットを開いたのに右端までマウスカーソルをもっていかないといけないのは少々面倒だったり、ボディタイプを選ぶのに矢印で送らないといけないので、離れているタイプを選ぶまで複数回クリックをしないといけません。</p>



<p><strong>Expressive E Osmose、Expressive E Touché</strong>で最大限のポテンシャルが発揮できるようになっていることもあり、</p>



<p>リアルタイム入力をするなら相応のMIDIキーボード・MIDIコントローラーが必要になります。</p>



<p>KORG microKeyをつかってリアルタイムで鳴らしてみましたが、ポルタメントのスレッショルド設定の反応する値の検知が難しく意図している音のタイミングでポルタメントしてくれないことがしばしばありました。</p>



<p>リアルタイム入力をする際は、ベロシティ反応が良いキーボードを使ったほうが思う通りに音が鳴らせます。</p>



<p>また、物理モデル音源のSWAM製品（後述）と同様にモノフォニックのため和音は演奏できません。</p>







<h3 class="wp-block-heading">プリセット</h3>



<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/spiccato2.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste CLO.756 プリセットspiccato　</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vla.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste　VLA 419（ビオラ）：Classicモードプリセット</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/clo-classic.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste　CLO 759（チェロ）clo-classic　：Classicモードプリセット</figcaption></figure>



<figure class="wp-block-audio"><audio controls src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/dbs-classic.mp3"></audio><figcaption class="wp-element-caption">Soliste　DBS 1130（コントラバス）　：Classicモードプリセット</figcaption></figure>











<ul class="wp-block-list">
<li>スル・ポンティチェロ、</li>



<li>スル・タスト、</li>



<li>ピチカート、</li>



<li>バルトーク、</li>



<li>コル・レーニョ、</li>



<li>スピッカート、</li>



<li>スピカティッシモ、</li>



<li>スタッカート、</li>



<li>スタッカティッシモ、</li>



<li>マルテレーといったショートストロークなど</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="640" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h08_41-1024x640.jpg" alt="" class="wp-image-69265" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h08_41-1024x640.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h08_41-300x187.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h08_41-768x480.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h08_41-1536x960.jpg 1536w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_04h08_41.jpg 1789w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Soliste — Articulation Examples" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/SDn3G_G6sN8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



















<h3 class="wp-block-heading"><span class="swl-fz u-fz-l">Soliste Suite</span>について</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="576" height="1024" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/6pd0mf8z2q3k0fctncgsa76ua5dk-576x1024.jpg" alt="" class="wp-image-68951" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/6pd0mf8z2q3k0fctncgsa76ua5dk-576x1024.jpg 576w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/6pd0mf8z2q3k0fctncgsa76ua5dk-169x300.jpg 169w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/6pd0mf8z2q3k0fctncgsa76ua5dk-768x1365.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/6pd0mf8z2q3k0fctncgsa76ua5dk.jpg 800w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure>



<p>楽器構成Solisteは以下の4つのソロ弦楽器で構成されています：</p>



<ul class="wp-block-list is-style-good_list has-swl-main-thin-background-color has-background">
<li>VLN 356（バイオリン）: 明るく鮮明で、旋律や複雑なアーティキュレーションに最適。</li>



<li>VLA 419（ビオラ）: 温かみのある豊かな音色で、メロディとハーモニーの橋渡しに適する。</li>



<li>CLO 759（チェロ）: 深く共鳴する音色で、情感豊かな演奏やシネマティックな表現に理想的。</li>



<li>DBS 1130（コントラバス）: 低域の深みと繊細なアーティキュレーションで、音楽に力強い基盤を提供。</li>
</ul>



















<p>個別の入手も可能。<span class="swl-bg-color has-swl-deep-04-background-color"><span class="swl-fz u-fz-l">４つ全部入りが「Soliste Suite」です。</span></span></p>







<p>使い方の機能は4作すべて同じで、それぞれ鳴らせる楽器が違います。</p>







<div class="swell-block-button green_ -size-l is-style-btn_shiny"><a href="https://www.pluginboutique.com/product/81-Bundles/58-Instrument-Bundles/15142-Soliste-Suite?a_aid=5fa2c62b97b40" class="swell-block-button__link"><span>Soliste Suite の購入はこちら</span></a></div>







<h3 class="wp-block-heading">インストール時の注意</h3>



<p>Soliste Suiteとして入手した場合は、1製品ずつインストールを行います。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="429" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-03_21h27_39-1024x429.jpg" alt="" class="wp-image-69080" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-03_21h27_39-1024x429.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-03_21h27_39-300x126.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-03_21h27_39-768x321.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-03_21h27_39.jpg 1087w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<p>呼び出すときは一つずつインストゥルメントをトラックへ配置します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="393" height="232" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h08_07.jpg" alt="" class="wp-image-69242" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h08_07.jpg 393w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h08_07-300x177.jpg 300w" sizes="(max-width: 393px) 100vw, 393px" /></figure>



























<h2 class="wp-block-heading">Soliste  VLN 356 &#8211; バイオリン</h2>







<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="649" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-1024x649.jpg" alt="" class="wp-image-68952" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-1024x649.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-300x190.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1-768x486.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vln356_main1.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>











<h2 class="wp-block-heading">Soliste VLA 419 &#8211; Viola</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="649" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vla419_main-1024x649.jpg" alt="" class="wp-image-68954" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vla419_main-1024x649.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vla419_main-300x190.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vla419_main-768x486.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/vla419_main.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Soliste CLO 756 &#8211; Cello</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="649" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/clo756_main-1024x649.jpg" alt="" class="wp-image-68956" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/clo756_main-1024x649.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/clo756_main-300x190.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/clo756_main-768x486.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/clo756_main.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<h2 class="wp-block-heading">Soliste DBS 1130 &#8211; Double Bass</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="649" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/dbs1130_main-1024x649.jpg" alt="" class="wp-image-68955" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/dbs1130_main-1024x649.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/dbs1130_main-300x190.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/dbs1130_main-768x486.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/dbs1130_main.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>







<h2 class="wp-block-heading">他の物理モデルストリングス音源</h2>



<p>著名な物理モデルストリングス音源としてSWAM Solo Stringsがあります。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="SWAM Solo Strings v.3 Explained" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/53WGA7M6qc8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>







<p>SWAM シリーズは非常に細かく設定できる反面、価格が高いです。</p>



<p>Soliste&nbsp;シリーズが一つあたり、9,500円前後なのに対し、SWAM シリーズは一つで19,800円なため、コストパフォーマンはSoliste&nbsp;シリーズの方がダントツに良いです。</p>



<p>物理モデル音源は基本高価なものが多いので、手が出しにくかった（特にクラッシックで使われる楽器の音源は高価）人もSolisteシリーズの価格帯なら少し手が出しやすいと思います。</p>



















<h3 class="wp-block-heading">FAQ</h3>



<dl class="swell-block-faq" data-q="col-text" data-a="col-text">
<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">ウィンドウサイズはどこで変える？</dt><dd class="faq_a">
<p>Menuの「PLUGIN SIZE」より80,100,120%から選択します。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="840" height="742" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49.jpg" alt="" class="wp-image-69245" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49.jpg 840w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49-300x265.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49-768x678.jpg 768w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></figure>
</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">マニュアルはどこ？</dt><dd class="faq_a">
<p>Menuの「MANUAL」を押すとPDFが表示されます。</p>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img decoding="async" width="840" height="742" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49-コピー.jpg" alt="" class="wp-image-69244" style="width:788px;height:auto" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49-コピー.jpg 840w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49-コピー-300x265.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2025/07/2025-07-08_01h18_49-コピー-768x678.jpg 768w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></figure>
</dd></div>



<div class="swell-block-faq__item"><dt class="faq_q">デモ版はある？</dt><dd class="faq_a">
<p>デモ版はありません。</p>
</dd></div>
</dl>



















<h2 class="wp-block-heading" id="buy">Expressive E Soliste Suite 購入はこちら</h2>


<div class="swell-block-balloon"><div class="c-balloon -bln-left" data-col="gray"><div class="c-balloon__icon -circle"><img decoding="async" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="lazyload c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"><noscript><img decoding="async" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/03/6S_eQ3_q_400x400-1-150x150.jpg" alt="" class="c-balloon__iconImg" width="80px" height="80px"></noscript><span class="c-balloon__iconName">中の人</span></div><div class="c-balloon__body -speaking -border-none"><div class="c-balloon__text">
<p>Soliste Suiteに収録されている楽器を、単体で購入することも可能です。</p>
<span class="c-balloon__shapes"><span class="c-balloon__before"></span><span class="c-balloon__after"></span></span></div></div></div></div>






<p class="is-style-dent_box">Expressive E Sale  &#8211; Up To 40% OFF<br>【2026/7/23 まで <strong>Soliste Suite</strong>　<a href="https://www.pluginboutique.com/home/wishlist_items?product_id=15142"></a>が　40％OFF】<br>¥<s>52,110</s>  ⇒　¥31,266 (※価格は為替レートで変動あり)<br><br><br><br><br></p>



<div class="swell-block-button red_ -size-l is-style-btn_shiny"><a href="https://www.pluginboutique.com/product/81-Bundles/58-Instrument-Bundles/15142-Soliste-Suite?a_aid=5fa2c62b97b40" class="swell-block-button__link"><span>Soliste Suite の購入はこちら</span></a></div>


<div class="p-blogParts post_content" data-partsID="49190">
<h4 class="wp-block-heading is-style-section_ttl has-swl-main-thin-background-color has-background">DTMプラグインを購入するなら<strong>Plugin Boutique</strong>（プラグインブティック）がおすすめ</h4>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Plugin Boutique</strong>で買う理由はこれ！</h3>



<p>ライセンス購入後、マイアカウントからシリアルナンバーの一覧が表示でき、ダウンロードできるプラグインはダウンロードができます。（すべてではありません）。</p>



<p>プラグインメーカーの各ページからダウンロードするものは、ダウンロードリンクのボタンが表示されているので、いちいち検索する必要がなく手早くインストールが可能です。</p>



<p>手持ちのプラグインが増えてくると、表示も大変になりますが検索表示は快適な速さで表示されます。</p>



<p>手持ちのプラグインが30個を超えてくると、<span class="swl-inline-color has-black-color"><span class="swl-bg-color has-swl-deep-03-background-color">PCの乗り換えをしたときの再インストール</span></span>がかなり大変になりますが、こういったマイアカウントページがダウンロード先のリンク集になっている作りは後々非常に便利で快適です。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="419" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-05-20_12h49_43-1024x419.jpg" alt="" class="wp-image-67214" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-05-20_12h49_43-1024x419.jpg 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-05-20_12h49_43-300x123.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-05-20_12h49_43-768x314.jpg 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2024/05/2025-05-20_12h49_43.jpg 1367w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>そしてプラグイン販売サイト　Plugin Boutique　で購入すると</p>



<p class="has-huge-font-size">バーチャルキャッシュ（サイト内ポイント）がもらえる他、【<span class="swl-marker mark_orange">購入者ギフト特典</span>】があります。</p>



<p class="has-swl-pale-04-background-color has-background has-large-font-size"><span style="--the-icon-svg: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyBoZWlnaHQ9IjFlbSIgd2lkdGg9IjFlbSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiBhcmlhLWhpZGRlbj0idHJ1ZSIgdmlld0JveD0iMCAwIDQ4IDQ4Ij48cGF0aCBkPSJNOTcuNiAxMy45Yy0uNS0uNy0uNC0xLjYuMi0ybDMuNi0yLjVjLjYtLjQgMS41LS4yIDEuOS41LjUuNy40IDEuNi0uMiAybC0zLjYgMi41Yy0uNi40LTEuNS4yLTEuOS0uNXpNMTAwLjcgMjIuNGMtLjEtLjguNS0xLjUgMS4yLTEuNmw0LjQtLjRjLjctLjEgMS40LjYgMS40IDEuNC4xLjgtLjUgMS41LTEuMiAxLjZsLTQuNC40Yy0uNy4xLTEuNC0uNi0xLjQtMS40ek05MC42IDguMWMtLjctLjMtMS4xLTEuMi0uOC0xLjhsMS44LTRjLjMtLjYgMS4yLS45IDEuOS0uNi43LjMgMS4xIDEuMi44IDEuOGwtMS44IDRjLS4zLjctMS4yLjktMS45LjZ6TTQwLjkgMjguNyAyNC4yIDQuOWMtMS4xLTEuNi0yLjUtMS41LTMtMS40LS43LjItMiAuOC0yLjQgMy4xLTIuMSA4LTYuMSAxMi4yLTkuMiAxNC4zbC02LjQgNC41QzEuNyAyNi40LjggMjggLjcgMjkuOGMtLjEgMS41LjMgMi45IDEuMiA0LjEgMS4xIDEuNSAzIDQuMyA0IDUuOC43IDEgMS42IDEuOCAyLjcgMi4yLjguMyAxLjUuNCAyLjMuNCAxLjIgMCAyLjQtLjQgMy40LTEuMWwzLjktMi44IDQuNCA2LjJjLjYuOSAxLjkgMS4xIDIuOC41TDI3IDQ0Yy45LS42IDEuMS0xLjkuNS0yLjhsLTQuMi02YzMuMi0xLjYgNy44LTIuOCAxNC0yLjIgMi40LjQgMy40LS42IDMuOC0xLjIuMy0uMy45LTEuNS0uMi0zLjF6TTIxIDMyLjFsLTYuOC05LjdjMi45LTIuNyA2LjEtNi44IDgtMTMuM2w3IDEwIDcgMTBjLTYuNy0uNC0xMS43IDEuMS0xNS4yIDN6TTQyLjcgMTIuMiAzOC42IDE1Yy0uNy41LTEuNi4zLTIuMS0uNHMtLjMtMS42LjQtMi4xTDQxIDkuN2MuNy0uNSAxLjYtLjMgMi4xLjQuNS42LjMgMS42LS40IDIuMXpNMzMuOSAzLjdsLTIuMSA0LjVjLS40LjgtMS4yIDEuMS0yIC43LS44LS40LTEuMS0xLjItLjctMmwyLjEtNC41Yy40LS44IDEuMi0xLjEgMi0uNy44LjQgMS4xIDEuMy43IDJ6TTQ2LjIgMjMuOGwtNSAuNGMtLjguMS0xLjYtLjUtMS42LTEuNC0uMS0uOC41LTEuNiAxLjQtMS42bDUtLjRjLjgtLjEgMS42LjUgMS42IDEuNCAwIC44LS42IDEuNi0xLjQgMS42eiI+PC9wYXRoPjwvc3ZnPg==)" data-icon="LsMegaphone" data-id="0" aria-hidden="true" class="swl-inline-icon"><strong> </strong></span><a href="https://sakutoku.jp/dtmsale/plugin-boutique-coupon#buy" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>プラグインブティックの買い方がわからない方はこちら</strong></a><span style="--the-icon-svg: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyBoZWlnaHQ9IjFlbSIgd2lkdGg9IjFlbSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiBhcmlhLWhpZGRlbj0idHJ1ZSIgdmlld0JveD0iMCAwIDQ4IDQ4Ij48cGF0aCBkPSJNNCAxOGg0YzEuMSAwIDIgLjkgMiAydjIwYzAgMS4xLS45IDItMiAySDRjLTEuMSAwLTItLjktMi0yVjIwYzAtMS4xLjktMiAyLTJ6TTQxIDE0SDI3bC43LTcuMWMuMi0xLjgtLjYtMy41LTItNC42LS45LS43LTIuMi0uNS0yLjkuNUwxNS4zIDE0Yy0uOSAxLjMtMS4zIDIuOS0xLjMgNC40VjM4YzAgMi4yIDEuOCA0IDQgNGgyMC44YzEuOSAwIDMuNS0xLjMgMy45LTMuMWwzLTEzLjZjLjItLjkuMy0xLjcuMy0yLjZWMTljMC0yLjgtMi4yLTUtNS01eiI+PC9wYXRoPjwvc3ZnPg==)" data-icon="LsThumbUp" data-id="26" aria-hidden="true" class="swl-inline-icon"><strong> </strong></span></p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>「会計時に1円以上になっていることが条件」で買い物ごとに1つ選択が可能です。購入者ギフトはだいたい毎月一度入れ替わります。たまに2つ出てくる月は2回にわけて購入することで、2つの購入ギフトをGETできます！</p>



<p><br></p>



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<p>一見して英語のサイトなのでサポートが不安になるかもしれませんが、Plugin Boutiqueでのヘルプ・問い合わせは『日本語』でも受け付けています。<br>私もメールを問い合わせした後、日本語で返信が届き驚きました。</p>
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<h3 class="wp-block-heading">どこで購入できる？</h3>



<p>■海外代理店<br>pluginfox,BestService,pluginboutique<br><br>■日本代理店<br>Sonicwire,</p>



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		<title>Expressive E Imagine徹底レビュー：未知の音を奏でる「架空の楽器」 物理モデリングの革命児</title>
		<link>https://sakutoku.jp/review/synth/expressive-e-imagine/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[櫻井徳右衛門]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 04:19:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シンセ]]></category>
		<category><![CDATA[Expressive E]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94-1024x697.png" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>「今まで数え切れないほどのシンセを触ってきたけど、どれもどこか似たり寄ったりだ…」そんな風に感じていませんか？もしあなたが、誰も聴いたことのない「新しいアコースティック楽器」の音を探しているなら、Expressive E [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94-1024x697.png" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p>「今まで数え切れないほどのシンセを触ってきたけど、どれもどこか似たり寄ったりだ…」そんな風に感じていませんか？もしあなたが、誰も聴いたことのない「新しいアコースティック楽器」の音を探しているなら、Expressive E Imagineこそが、その答えです。</p>











<p>物理モデリングの名門AASとのコラボによって生まれたこのシンセは、現実には存在しない幻想的な響きを、驚くほどリアルな質感で生み出します。この記事では、Imagineの独自の音作りからNoisy 2との違いまで、その全貌を徹底解剖します。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="697" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94-1024x697.png" alt="" class="wp-image-76310" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94-1024x697.png 1024w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94-300x204.png 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94-768x523.png 768w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/3a1ovvpi99y67vfatfcn9lzw9c94.png 1110w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="expressive-e-imagine-%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E6%9C%AA%E7%9F%A5%E3%81%AE%E6%A5%BD%E5%99%A8%E3%81%8C%E7%94%9F%E3%81%BF%E5%87%BA%E3%81%99%E3%81%8B%E3%81%A4%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%84%E6%9C%89%E6%A9%9F%E7%9A%84%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%B8">Expressive E Imagine レビュー：未知の楽器が生み出す、かつてない有機的サウンドの世界へ</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Imagine by Expressive E | Making a Unique Sub Bass Instrument Tutorial" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/ykzzz_DTyYo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>シンセサイザーにおける「新しい音」とは何でしょうか？ 多くの場合、それはより複雑なウェーブテーブルであったり、より太いアナログサウンドであったりします。しかし、私たちが心のどこかで求めているのは、そうした「電子音の延長線上」にある新しさではなく、まるでこの世界のどこかに実在するかのような、しかし誰も見たことのない<strong>「未知のアコースティック楽器」</strong>の響きではないでしょうか。</p>



<p>指先一つで、ガラスでできた巨大な鐘を叩いたような音がする。あるいは、何キロメートルにも及ぶ長い弦を、風が撫でるような音がする。そんな空想上の楽器を、物理法則に基づいて精密にシミュレートし、現実の音として奏でることができるシンセサイザー。それが、フランスの革新的メーカーExpressive Eが送り出した<strong>「Imagine」</strong>です。</p>



<p>このレビュー記事では、物理モデリング音源の常識を覆したと言われる「Expressive E Imagine」について、その魅力から使いこなし術まで、余すところなく徹底的に解説します。既存のシンセサイザーやサンプリング音源に限界を感じ、楽曲に「生命」を吹き込みたいと願うすべてのクリエイターにとって、このプラグインは間違いなく強力な武器となるはずです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="expressive-e-imagine%E3%81%A8%E3%81%AF%E6%9C%AA%E7%9F%A5%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%92%E5%89%B5%E9%80%A0%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB">Expressive E Imagineとは？「未知のアコースティック」を創造するシンセ</h2>



<p>Expressive E Imagineは、単なるソフトウェア・シンセサイザーではありません。それは、プレイヤーの想像力（イマジネーション）を具現化するために設計された、<strong>創造性のための実験室</strong>です。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E7%89%A9%E7%90%86%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AE%E5%90%8D%E9%96%80aas%E3%81%A8%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%A9%E3%83%9C%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3">物理モデリングの名門AASとのコラボレーション</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Imagine walkthrough" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/pfQbfhBN0oQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Imagineを語る上で避けて通れないのが、カナダのデベロッパー<a href="https://www.pluginboutique.com/manufacturers/28-Applied-Acoustics-Systems?a_aid=5fa2c62b97b40" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">Applied Acoustics Systems Plugins(AAS）</a>の存在です。AASといえば、エレクトリックピアノ音源の金字塔「Lounge Lizard」や、ギター音源「Strum GS」、そして物理モデリングシンセの傑作「Chromaphone」などで知られる、この分野のパイオニアです。</p>



<p>Expressive Eは、自社の強みである「表現力（Expressiveness）」を最大限に活かせる音源を開発するために、このAASと手を組みました。AASが長年培ってきた、物体の振動や共鳴を数式で再現する高度な物理モデリング技術と、Expressive Eが持つ直感的で音楽的なインターフェース設計の哲学。この2つが融合することで、これまでの物理モデリング音源にありがちだった「設定が難しくて使いこなせない」「音はリアルだけど無機質」といった課題を見事に克服しています。</p>







<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AA%E6%A5%BD%E5%99%A8%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B%E6%84%8F%E5%91%B3">「リアル」ではなく「イマジナリー（架空）」な楽器を作る意味</h3>



<p>物理モデリングというと、「いかに本物のピアノやギターに近づけるか」という再現性が重視されがちです。しかし、Imagineのアプローチは全く異なります。その名の通り、<strong>「イマジナリー（架空）」な楽器を作る</strong>ことに主眼が置かれているのです。</p>



<p>例えば、「プラスチックでできたマリンバを、バイオリンの弓で弾いたらどんな音がするか？」「巨大な金属のチューブの中に息を吹き込みながら、同時にハンマーで叩いたら？」 現実世界では物理的に製作不可能な楽器、あるいは演奏不可能な奏法であっても、Imagineの中ではいとも簡単に実現できます。既存の楽器を模倣するのではなく、<strong>聴き手の記憶にない新しい音</strong>を創り出すこと。これこそが、Imagineが他のシンセサイザーと一線を画す最大の理由です。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E9%9F%B3%E6%BA%90%E3%81%AB%E3%81%AF%E5%87%BA%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%81%84%E6%9C%89%E6%A9%9F%E7%9A%84%E3%81%AA%E5%A4%89%E5%8C%96%E3%81%AE%E9%AD%85%E5%8A%9B">サンプリング音源には出せない「有機的な変化」の魅力</h3>



<p>現代の音楽制作では、高品質なサンプリング音源（PCM音源）が主流です。しかし、録音されたサンプルはあくまで「その瞬間の音の記録」であり、再生するたびに同じ波形が繰り返されるだけです。これを変化させるには、フィルターで削ったりエフェクトをかけたりするしかありません。</p>



<p>対してImagineの物理モデリングは、音が出るプロセスそのものをリアルタイムに計算しています。そのため、鍵盤を叩く強さ、音の長さ、前後の音の重なり具合によって、<strong>響きが有機的に、かつ無限に変化</strong>します。 強く弾けば単に音が大きくなるだけでなく、素材が激しく振動して倍音が増え、硬質なアタック感が生まれます。弱く弾けば、優しく撫でるような丸い音になります。この、まるで生き物のように反応するレスポンスこそが、人間の感情を揺さぶる「エモい」サウンドの正体なのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E9%9F%B3%E4%BD%9C%E3%82%8A%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF2%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%A7%E6%8F%8F%E3%81%8F%E7%84%A1%E9%99%90%E3%81%AE%E9%9F%BF%E3%81%8D">音作りの仕組み：2つのレイヤーで描く無限の響き</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Imagine x Touché" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/vMtQtWSXJ2g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Imagineのサウンド生成の核となるのは、2つの独立したインストゥルメント・レイヤーです。これらを重ね合わせる（レイヤーする）ことで、複雑で深みのある音色を作り出します。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="excise%E5%8A%B1%E6%8C%AF%E3%81%A8resonator%E5%85%B1%E9%B3%B4%E3%81%AE%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B">Excise（励振）とResonator（共鳴）の組み合わせ</h3>



<p>各レイヤーは、音が鳴るきっかけを作る<strong>「Exciter（エキサイター）」</strong>と、その振動を増幅・共鳴させる<strong>「Resonator（レゾネーター）」</strong>という2つの要素で構成されています。 これは現実の楽器の構造と同じです。例えばギターなら、「弦を弾く指やピック」がExciterで、「弦そのものとギターのボディ」がResonatorにあたります。Imagineでは、この組み合わせを自由に、かつ非現実的なレベルでカスタマイズできるのです。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%83%9E%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB%E9%9F%B3%E5%A4%9A%E5%BD%A9%E3%81%AA%E9%9F%B3%E3%81%AE%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%8B%E3%81%91">マレット、ノイズ、シンセ音…多彩な音の「きっかけ」</h3>



<p>Exciterセクションでは、音の立ち上がり（アタック）のキャラクターを決定づけます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Mallet（マレット）</strong>: 木琴や鉄琴を叩くバチのような音。硬さ（Stiffness）やノイズ成分を調整でき、コツコツとしたパーカッシブな音から、柔らかいポーンという音まで作れます。</li>



<li><strong>Noise（ノイズ）</strong>: 息を吹き込むような音や、弓で擦るような持続的なノイズ。管楽器や擦弦楽器のようなニュアンスを出すのに不可欠です。</li>



<li><strong>Arbitrary（任意波形）</strong>: シンプルなシンセ波形やクリック音など、物理的な衝撃以外の信号を入力することも可能です。</li>
</ul>



<p>面白いのは、これらをモーフィングさせたり、混ぜ合わせたりできる点です。「ハンマーで叩いた瞬間に、弓で擦り始める」といった複合的なアーティキュレーションも、Exciterの設定次第で表現可能です。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%96%E6%9D%BF%E5%BC%A6%E6%8C%AF%E5%8B%95%E3%81%99%E3%82%8B%E7%89%A9%E4%BD%93%E3%81%AE%E9%81%B8%E3%81%B3%E6%96%B9">チューブ、板、弦…振動する「物体」の選び方</h3>



<p>Resonatorセクションは、Imagineの音色の「魂」を決定する最も重要な部分です。ここでは、振動する物体の形状や素材を選択します。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>String（弦）</strong>: ギターやバイオリン、ピアノのような弦の響き。</li>



<li><strong>Beam（棒・板）</strong>: 木琴、鉄琴、カリンバのような、棒状の物体の響き。</li>



<li><strong>Marimba（マリンバ）</strong>: Beamに似ていますが、より中空で暖かみのある、特定のマリンバ特有の共鳴管を含んだような響き。</li>



<li><strong>Drumhead（膜）</strong>: 太鼓の皮のような、膜の振動。パーカッション的な音はもちろん、独特の「張り」のあるシンセ音にも使えます。</li>



<li><strong>Plate（金属板）</strong>: シンバルやゴング、あるいはリバーブプレートのような、金属板の複雑な倍音と長い余韻。</li>



<li><strong>Tube（筒・管）</strong>: フルートやパイプオルガン、あるいは竹のような、空洞のある管の共鳴。</li>
</ul>



<p>さらに、これらの物体に対して<strong>「Material（素材）」</strong>や<strong>「Tone（音色）」</strong>、<strong>「Decay（余韻）」</strong>といったパラメーターを調整できます。「木でできた弦」や「ガラスでできた太鼓」といった矛盾した設定も自由自在です。特に「Decay」を極端に長く設定した時の、永遠に響き続けるかのようなドローンサウンドは、アンビエント作家にはたまらない美しさがあります。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%9C%A7%E5%80%92%E7%9A%84%E3%81%AA%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E5%8A%9B%E3%82%92%E7%94%9F%E3%82%80%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A8%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88">圧倒的な表現力を生むモジュレーションとエフェクト</h2>



<p>物理モデリングエンジンだけでも魅力的ですが、Imagineが「Expressive E」の名を冠する所以は、その変態的とも言える（褒め言葉です）強力なモジュレーション機能にあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E9%9F%B3%E3%81%AB%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%82%92%E5%90%B9%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%80mseg%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95">音に生命を吹き込む「MSEG」の魔法</h3>



<p>Imagineには、一般的なADSRエンベロープやLFOの代わりに、<strong>MSEG（Multi-Stage Envelope Generator）</strong>と呼ばれる多機能なカーブジェネレーターが搭載されています。 これは、簡単に言えば「自分で好きな形を描けるエンベロープ」です。単純な「アタック→ディケイ」の形だけでなく、「アタックして、少し下がって、波打って、また上がって…」といった複雑な時間的変化をプログラムできます。</p>



<p>これをExciterの強さやResonatorの明るさに適用することで、 「叩いた瞬間は硬いが、余韻が広がるにつれて柔らかく揺らぎ、最後にふっと消える」 といった、極めて物語性の高い音色変化を作り出すことができます。プリセットを聴いて「生きているようだ」と感じる音の正体は、このMSEGによる緻密なコントロールにあることが多いのです。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="4%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%81%A7%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E5%85%A8%E4%BD%93%E3%82%92%E4%B8%80%E5%A4%89%E3%81%95%E3%81%9B%E3%82%8B%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%82%B9">4つのマクロでサウンド全体を一変させるダイナミクス</h3>



<p>Imagineの画面下部には、4つの巨大なマクロノブ（Macro）が配置されています。これらは、単なる「Cutoff」や「Reverb」といった単純なパラメーターではありません。1つのノブに、複数のパラメーター（例えば、Exciterの硬さ＋Resonatorの素材感＋エフェクトの深さ）を同時にアサインできます。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Macro 1 (Expression)</strong>: 多くの場合、音の強弱や明るさなど、演奏のダイナミクスに直結する変化が割り当てられています。</li>



<li><strong>Macro 2 (Timbre)</strong>: 音色のキャラクターを大きく変える役割。例えば「木」の質感から「金属」の質感へモーフィングするなど。</li>



<li><strong>Macro 3 &amp; 4 (Variation)</strong>: リズミックな変化や、空間的な広がりの調整など、より装飾的な変化を担当します。</li>
</ul>



<p>これらのマクロは、Expressive Eのハードウェアコントローラー<strong>「Touché」</strong>と完璧に連動するように設計されています。Touchéのトッププレートを手で押し込んだり叩いたりするだけで、この4つのマクロが有機的に連動し、指先の感情がそのまま音の奔流となって溢れ出します。もちろん、一般的なMIDIコントローラーのモジュレーションホイールやノブにアサインしても十分にその効果を感じることができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E7%A9%BA%E9%96%93%E3%82%92%E5%BD%A9%E3%82%8B%E9%AB%98%E5%93%81%E8%B3%AA%E3%81%AA%E5%86%85%E8%94%B5%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E7%BE%A4">空間を彩る高品質な内蔵エフェクト群</h3>



<p>Imagineには、サウンドを仕上げるための高品質なエフェクトも内蔵されています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Frequency Shifter / Vibrato</strong>: 物理モデリング特有の金属的な響きと相性の良い周波数変調系。</li>



<li><strong>Distortion / Bitcrusher</strong>: 美しい音をあえて汚し、Lo-Fi感や攻撃性を加える歪み系。</li>



<li><strong>Filter / EQ</strong>: 特定の帯域を削り出し、ミックスに馴染ませるための音質調整。</li>



<li><strong>Delay / Reverb</strong>: 空間の広がりを演出する残響系。特にReverbはPlate系の上質なものが搭載されており、Imagineの幻想的なサウンドスケープを完璧に補完します。</li>
</ul>



<p>これらのエフェクトパラメーターも全てマクロやMSEGで変調可能です。「音の余韻部分だけに深くディストーションがかかる」といったダイナミックな演出も、DAWのオートメーションを書かずにパッチの中で完結させることができます。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%BE%B9%E5%BA%95%E6%AF%94%E8%BC%83imagine-vs-noisy-2-%E3%81%A9%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%82%92%E9%81%B8%E3%81%B6%E3%81%B9%E3%81%8D">徹底比較：Imagine vs Noisy 2 どっちを選ぶべき？</h2>



<p>Expressive Eには、Imagineの他に<strong>「Noisy 2」</strong>という強力なシンセサイザーもあります。どちらも「表現力」を売りにしているため、どちらを買うべきか迷うユーザーも多いでしょう。ここでその違いを明確にしておきます。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="imagine%E7%B4%94%E7%B2%8B%E3%81%AA%E7%89%A9%E7%90%86%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E7%BE%8E%E3%81%97%E3%81%95%E3%81%A8%E7%B9%8A%E7%B4%B0%E3%81%95">Imagine：純粋な物理モデリングによる「美しさと繊細さ」</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>エンジン</strong>: 100% 物理モデリング（AAS技術）。</li>



<li><strong>得意な音</strong>: ベル、マレット、弦楽器、木管楽器、エスニック、幻想的なパッド、有機的なテクスチャ。</li>



<li><strong>音の傾向</strong>: 繊細、クリア、粒立ちが良い、アコースティックに近い、空想的。</li>



<li><strong>おすすめな人</strong>: 劇伴作家、アンビエント作家、他にはない美しい音を探している人、「架空の民族楽器」のような音が欲しい人。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="noisy-2%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E6%96%B9%E5%BC%8F%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%A4%AA%E3%81%95%E3%81%A8%E6%94%BB%E6%92%83%E6%80%A7">Noisy 2：ハイブリッド方式による「太さと攻撃性」</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>エンジン</strong>: ノイズ・オシレーター ＋ 物理モデリング・フィルター（レゾネーター） ＋ 減算合成。</li>



<li><strong>得意な音</strong>: アナログシンセ風のリード、太いベース、サイケデリックなFX、攻撃的なプラック、MPEを駆使した激しい演奏。</li>



<li><strong>音の傾向</strong>: 太い、歪み感が心地よい、エレクトロニック、エネルギッシュ、実験的。</li>



<li><strong>おすすめな人</strong>: トラックメイカー、EDM/テクノプロデューサー、ライブパフォーマンスで派手なソロを弾きたい人、Osmoseの機能をフル活用したい人。</li>
</ul>



<p><strong>結論</strong>: 「美しく、心に染み入るような、アコースティックの延長にある音」が欲しいなら<strong>Imagine</strong>。 「太く、エネルギッシュで、シンセサイザーらしい快感のある音」が欲しいなら<strong>Noisy 2</strong>。 もちろん、予算が許せば両方手に入れるのがベストです。この2つはサウンドのキャラクターが被らないため、相互に補完し合う関係にあります。</p>


<div class="swell-block-postLink">			<div class="p-blogCard -internal" data-type="type1" data-onclick="clickLink">
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						<a class="p-blogCard__title" href="https://sakutoku.jp/review/synth/expressive-e-noisy-2%ef%bc%9ampe%e3%81%a7%e8%a6%9a%e9%86%92%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b0%e6%ac%a1%e5%85%83%e3%81%ae%e8%a1%a8%e7%8f%be%e5%8a%9b-%e6%84%9f%e6%83%85%e3%82%92%e9%9f%b3%e3%81%ab%e3%81%99/">Expressive E Noisy 2：MPEで覚醒する新次元の表現力 感情を音にする魔法。</a>
						<span class="p-blogCard__excerpt">音楽制作において、「もっと感情を音に乗せたい」と感じたことはありませんか？Expressive E Noisy 2は、そんなクリエイターの願いを叶えるために生まれた革新的なシン&#8230;</span>					</div>
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<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%B0%8E%E5%85%A5%E5%89%8D%E3%81%AB%E7%9F%A5%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%84%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%80%A7%E3%83%BB%E8%B2%A0%E8%8D%B7">導入前に知っておきたいポイント（操作性・負荷）</h2>



<p>素晴らしいシンセであることは間違いありませんが、導入前に知っておくべき注意点もいくつかあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E8%8B%B1%E8%AA%9E%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%82%82%E5%A4%A7%E4%B8%88%E5%A4%AB%E7%9B%B4%E6%84%9F%E7%9A%84%E3%81%AAui%E3%81%AE%E6%81%A9%E6%81%B5">英語マニュアルでも大丈夫？直感的なUIの恩恵</h3>



<p>残念ながら、今のところImagineのマニュアルやチュートリアル動画の多くは英語です。しかし、心配はいりません。Imagineのユーザーインターフェース（UI）は極めて視覚的で直感的です。 パラメーターの多くはアイコンやグラフィックで表示されており、「叩く強さ」や「弦の長さ」といった物理的な意味が理解できれば、英語を読み解かなくても音作りが可能です。また、各ノブを回した時に音がどう変化するかがリアルタイムにアニメーション表示されるため、実際に触りながら感覚的に機能を学習していくことができます。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="cpu%E8%B2%A0%E8%8D%B7%E3%81%AF%E5%BF%AB%E9%81%A9%E3%81%AB%E4%BD%BF%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF%E7%9B%AE%E5%AE%89">CPU負荷は？快適に使うためのスペック目安</h3>



<p>物理モデリングは、「音の瞬間の計算」を常に行うため、一般的にサンプリング音源や減算合成シンセよりもCPU負荷が高くなる傾向があります。 Imagineも例外ではありません。特に、発音数（ポリフォニー）を多く使い、長い余韻のエフェクトをかけたプリセットを和音で弾くと、古いPCではCPUメーターが跳ね上がることがあります。 快適に使用するための目安としては、近年の<strong>Apple Silicon (M1/M2/M3)</strong>&nbsp;搭載Mac、またはIntel Core i7 / Ryzen 7以降のCPUを積んだWindowsマシンが推奨されます。もしスペックに不安がある場合は、DAW上で「フリーズ（オーディオ化）」機能を活用するか、Imagine内の設定で最大発音数を制限するなどの工夫が必要になるかもしれません。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="touch%C3%A9%E3%81%8C%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%A6%E3%82%82%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%82%81%E3%82%8Bstandard-controller%E3%81%A7%E3%81%AE%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%84%9F">Touchéがなくても楽しめる？（Standard Controllerでの操作感）</h3>



<p>「Expressive Eの製品だから、Touchéがないと意味がないのでは？」と思う方もいるかもしれません。 確かにTouchéがあれば最高の体験ができますが、一般的なMIDIキーボードやパッドコントローラーでも十分に楽しめます。 プリセットの多くは、モジュレーションホイール（CC1）やアフタータッチ、ベロシティに対して効果的にマッピングされています。通常の鍵盤で弾くだけでも、その有機的な音色変化や、物理モデリング特有のレスポンスの良さは体感できます。まずはソフトウェアだけ導入し、その表現力の深さに魅了されたら、後からTouchéやOsmoseの導入を検討するというステップアップも大いにありです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%AE%9F%E8%B7%B5imagine%E3%81%A7%E6%9C%AA%E7%9F%A5%E3%81%AE%E9%9F%B3%E3%82%92%E5%89%B5%E3%82%8B%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94">実践！Imagineで「未知の音」を創るレシピ</h2>



<p>最後に、Imagineを使ってゼロから面白い音を作るための、簡単なレシピ（設定例）を3つ紹介します。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="recipe-1-%E6%B0%B4%E6%99%B6%E3%81%AE%E9%9B%A8-crystal-rain">Recipe 1: 水晶の雨 (Crystal Rain)</h3>



<p>キラキラと降り注ぐ、美しく冷たいテクスチャサウンドです。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Layer 1</strong>: Resonatorを「Marimba」に設定。Materialを「Glass（ガラス）」寄りにし、Decayを長めに。Exciterは「Mallet」で、硬さを高めに設定。</li>



<li><strong>Layer 2</strong>: Resonatorを「Plate」に設定。こちらもMaterialを金属寄りに。PitchをLayer 1より1オクターブ高く設定。</li>



<li><strong>Modulation</strong>: MSEGで速い周期のランダム波形を作り、両方のレイヤーの「Pan（定位）」と「Exciter Stiffness」に微量にアサイン。</li>



<li>これで、鍵盤を押している間中、左右から不規則にガラスや金属が弾けるような、幻想的な雨音が生成されます。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading" id="recipe-2-%E5%B7%A8%E7%A5%9E%E3%81%AE%E8%B6%B3%E9%9F%B3-titans-stomp">Recipe 2: 巨神の足音 (Titan&#8217;s Stomp)</h3>



<p>映画の予告編に使えそうな、重厚で衝撃的なインパクトサウンドです。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Layer 1</strong>: Resonatorを「Drumhead」に設定。Tension（張り）を緩くし、低音が出るようにTuneを下げる。Exciterは「Mallet」で、Noise成分を多めに混ぜる。</li>



<li><strong>Layer 2</strong>: Resonatorを「Tube」に設定。非常に長く設定し、地底から響くような低周波を作る。</li>



<li><strong>Effects</strong>: DistortionとReverbを直列にかける。Distortionで倍音を荒々しく強調し、Reverbで巨大な空間（Hall）を演出。</li>



<li>低音域を強く叩くと、巨大な物体が地面を叩きつけたような、空気が震える重低音が鳴り響きます。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading" id="recipe-3-%E5%BF%98%E3%82%8C%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E3%81%AE%E7%AC%9B-ancient-flute">Recipe 3: 忘れられた古代の笛 (Ancient Flute)</h3>



<p>どこか懐かしく、しかし異国情緒漂う、息使いを感じるリード音色です。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Layer 1</strong>: Resonatorを「Tube」に設定。Exciterを「Noise」にし、息を吹き込む音を作る。</li>



<li><strong>Layer 2</strong>: Resonatorを「Beam」に設定。木の質感を出し、管楽器のボディの共鳴をシミュレート。音量は控えめに。</li>



<li><strong>Modulation</strong>: アフタータッチ（Pressure）を、Exciterの「Noise Level」と、わずかな「Pitch揺らぎ（ビブラート）」にアサイン。</li>



<li><strong>Effects</strong>: 浅めのDelayをかける。</li>



<li>優しく弾けば虚ろな音に、強く押し込めば激しく息が吹き込まれ、音が裏返るような（オーバーブロウ）表現が可能になります。</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%81%82%E3%81%AA%E3%81%9F%E3%81%AE%E6%83%B3%E5%83%8F%E5%8A%9B%E3%82%92%E8%A7%A3%E6%94%BE%E3%81%99%E3%82%8B%E9%8D%B5">まとめ：あなたの想像力を解放する鍵</h2>



<p>Expressive E Imagineは、単なる道具の枠を超え、クリエイターの想像力を刺激し、新しいアイデアを引き出してくれるパートナーです。「もしもこんな楽器があったら…」という子供のような純粋な好奇心を、最高レベルのオーディオ技術で現実のものにしてくれる。それがImagineというシンセサイザーの本質です。</p>



<p>既存のプリセットを鳴らすだけでも十分にその価値を感じられますが、ぜひ自分だけの「イマジナリー・インストゥルメント」の創造に挑戦してみてください。そこで生まれた音は、世界であなたしか持っていない、あなただけの「声」となるはずです。論理や理論を超えた、感性そのものの響きを。Imagineで、あなたの音楽に新しい生命を吹き込んでみませんか？</p>



<p class="is-style-dent_box">Expressive E January Sale  &#8211; Up To 40% OFF<br>【2026/1/19   ~  1/26 まで  Imagine　が　40％OFF】<br>¥<s>25,907</s>  ⇒　¥15,474(※価格は為替レートで変動あり)</p>



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</div><button class="simplefavorite-button has-count" data-postid="76309" data-siteid="1" data-groupid="1" data-favoritecount="0" style="box-shadow:none;-webkit-box-shadow:none;-moz-box-shadow:none;background-color:#f22197;border-color:#dbdbdb;color:#ffffff;">お気に入り記事に追加して後で見つけやすくするにはこのボタンを押してね<i class=<span class="simplefavorite-button-count" style="">0</span></button>]]></content:encoded>
					
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		<title>Expressive E Noisy 2：MPEで覚醒する新次元の表現力 感情を音にする魔法。</title>
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		<dc:creator><![CDATA[櫻井徳右衛門]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2026 03:40:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シンセ]]></category>
		<category><![CDATA[Expressive E]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://sakutoku.jp/?p=76304</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/ii9e7gtvrtfctiuxfnpyawloddxj.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p>音楽制作において、「もっと感情を音に乗せたい」と感じたことはありませんか？Expressive E Noisy 2は、そんなクリエイターの願いを叶えるために生まれた革新的なシンセサイザーです。 物理モデリングの有機的な響 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/ii9e7gtvrtfctiuxfnpyawloddxj.jpg" class="webfeedsFeaturedVisual" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p>音楽制作において、「もっと感情を音に乗せたい」と感じたことはありませんか？Expressive E Noisy 2は、そんなクリエイターの願いを叶えるために生まれた革新的なシンセサイザーです。</p>











<p>物理モデリングの有機的な響きと、減算合成の扱いやすさを融合させ、さらにMPEに完全対応することで、指先の微細なニュアンスまでをも音に変えることが可能になりました。本記事では、Noisy 2の基本的な仕組みから、独自のエフェクトチェーン、そしてOsmoseなどのMPEコントローラーとの連携による驚異的なパフォーマンスまで、その全貌を余すところなく解説します。これを読めば、あなたのサウンドパレットに「無限の表現力」が加わることでしょう。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="500" src="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/ii9e7gtvrtfctiuxfnpyawloddxj.jpg" alt="" class="wp-image-76305" srcset="https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/ii9e7gtvrtfctiuxfnpyawloddxj.jpg 1000w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/ii9e7gtvrtfctiuxfnpyawloddxj-300x150.jpg 300w, https://sakutoku.jp/wp-content/uploads/2026/01/ii9e7gtvrtfctiuxfnpyawloddxj-768x384.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="expressive-e-noisy-2-%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E5%8A%9B%E3%81%AE%E9%99%90%E7%95%8C%E3%82%92%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%81%99%E3%82%8B%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3mpe%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%85%A8%E8%B2%8C">Expressive E Noisy 2 表現力の限界を突破する次世代MPEシンセサイザーの全貌</h2>



<p>音楽制作の世界において、シンセサイザーは単なる音を出す道具ではありません。それは、クリエイターの感情を具現化し、聴衆の心に届けるための「声」そのものです。しかし、従来のシンセサイザーでは、鍵盤を押して離すという単純な動作（オン/オフ）に縛られ、心の奥底にある微細なニュアンスを完全に表現しきれないもどかしさを感じていた方も多いのではないでしょうか。</p>



<p>そんな中、登場したのがフランスのメーカーExpressive EによるNoisy 2です。このソフトウェア・シンセサイザーは、近年急速に普及しつつあるMPE（MIDI Polyphonic Expression）規格に完全対応し、これまでの常識を覆すほどの圧倒的な表現力を備えています。特に、同社のフィジカルコントローラーであるOsmoseやTouchéとの組み合わせは、まさに「デジタル楽器の革命」と言っても過言ではありません。</p>



<p>しかし、Noisy 2の魅力はMPEだけにとどまりません。その心臓部にあるハイブリッド・レゾナンス・エンジンは、物理モデリングと減算合成（サブトラクティブ・シンセシス）の長所を巧みに融合させ、有機的でありながらコントロールしやすい、唯一無二のサウンドを生み出します。</p>



<p>この記事では、Noisy 2の機能や特徴、音作りの仕組み、そして実際に使用してみた感想を、10,000文字を超えるボリュームで徹底的に解説します。「ありきたりな音」から脱却し、あなたの楽曲に新たな生命を吹き込みたいと願うすべてのクリエイターに、このレビューを捧げます。</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Noisy 2 - The next-gen MPE synth" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/-meuQI-2PNI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading" id="expressive-e-noisy-2%E3%81%A8%E3%81%AF%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E5%8A%9B%E3%82%92%E6%A5%B5%E9%99%90%E3%81%BE%E3%81%A7%E9%AB%98%E3%82%81%E3%82%8B%E6%AC%A1%E4%B8%96%E4%BB%A3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB">Expressive E Noisy 2とは？表現力を極限まで高める次世代シンセ</h2>







<p>Expressive E Noisy 2は、2020年にリリースされた初代Noisyの正統進化版として登場しました。初代のコンセプトであった「物理モデリングの表現力」と「減算合成の使いやすさ」の融合をさらに推し進め、サウンドエンジンの刷新、プリセットの拡充、そしてMPE機能の大幅な強化が行われています。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E7%89%A9%E7%90%86%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A8%E6%B8%9B%E7%AE%97%E5%90%88%E6%88%90%E3%81%AE%E8%9E%8D%E5%90%88%E3%81%8C%E7%94%9F%E3%82%80%E7%8B%AC%E8%87%AA%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89">物理モデリングと減算合成の融合が生む独自のサウンド</h3>



<p>Noisy 2の最大の特徴は、その独自の音源方式にあります。一般的なアナログシンセサイザー（またはバーチャルアナログ）では、オシレーター（発振器）で生成した波形をフィルターで削って音を作ります。これは直感的で使いやすい反面、どうしても「シンセサイザーらしい」音になりがちです。一方で、バイオリンや管楽器などのアコースティック楽器の構造を計算でシミュレートする「物理モデリング」方式は、リアルで有機的な音が出せる反面、音作りが難解で制御が難しいという課題がありました。</p>



<p>Noisy 2は、この2つの方式のいいとこ取りを実現しています。「レゾネーター（共鳴器）」と呼ばれるセクションで物理モデリング的な複雑な響きを作り出しながら、その前段にある「ノイズ」セクションや後段のエフェクト処理で、あたかもアナログシンセを扱うかのような手軽さで音色をコントロールできるのです。これにより、弦楽器が擦れるような生々しい質感から、宇宙的なアンビエントサウンド、そして攻撃的なエレクトロニックベースまで、驚くほど幅広い音色を1つのシンセサイザーでカバーすることを可能にしています。</p>







<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Noisy 2 - Hear It in Action" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/SmFSwagGynM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading" id="mpe%E5%AE%8C%E5%85%A8%E5%AF%BE%E5%BF%9Cosmose%E3%82%84touch%C3%A9%E3%81%A8%E3%81%AE%E6%9C%80%E5%BC%B7%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%82%B8%E3%83%BC">MPE完全対応：OsmoseやTouchéとの最強のシナジー</h3>



<p>Noisy 2を語る上で欠かせないのが、MPE（MIDI Polyphonic Expression）への完全対応です。MPEとは、従来のMIDI規格では全鍵盤に対して一律にかかっていたピッチベンドやコントロールチェンジを、ノート（鍵盤）ごとに独立して制御できる拡張規格です。</p>



<p>例えば、和音を押さえた状態で、ある1つの音だけをチョーキング（ピッチを上げる）したり、別の音だけをビブラートさせたり音色を明るくしたりといったことが、指先の圧力や位置情報を変えるだけで可能になります。Noisy 2は、このMPEの膨大なデータを受け取り、サウンドエンジンの深部にあるパラメーター（レゾネーターの共鳴度、ノイズの質感、フィルターの開閉など）へリアルタイムに、かつ滑らかに反映させるように設計されています。</p>



<p>特に、Expressive E社が開発したOsmose（3次元のキータッチを持つキーボード型コントローラー）やTouché（手を触れて操作する木製のコントローラー）との相性は抜群です。OsmoseでNoisy 2を弾いた瞬間、まるで生きている楽器に触れているかのような錯覚を覚えるでしょう。指先のわずかな動きがそのまま音の表情となり、感情がダイレクトに音に変換される体験は、一度味わうと病みつきになります。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="700%E4%BB%A5%E4%B8%8A%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%A7mpe%E9%9D%9E%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%A7%E3%82%82%E5%8D%B3%E6%88%A6%E5%8A%9B">700以上のプリセットでMPE非対応環境でも即戦力</h3>



<p>「MPEコントローラーを持っていないと使えないのでは？」という心配は無用です。Noisy 2には合計1200種類以上のプリセットが収録されており、そのうちの約700種類は、MPE非対応の一般的なMIDIキーボード（Standard MIDI Controller）向けに調整されています。</p>



<p>これらのプリセットは、モジュレーションホイールやベロシティ（鍵盤を弾く強さ）に効果的なパラメーターがマッピングされており、普通のキーボードで弾いてもNoisy 2特有の有機的でリッチなサウンドを十分に堪能できます。もちろん、後からMPEコントローラーを導入した場合には、MPE対応プリセットに切り替えることで、その真価を100%引き出すことができます。つまり、Noisy 2は現在の機材環境に関わらず、即戦力として導入できる懐の深さを持っているのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="noisy-2%E3%81%AE%E6%A0%B8%E5%BF%83%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%82%BE%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF">Noisy 2の核心：ハイブリッド・レゾナンス・エンジンの仕組み</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Noisy 2 - Walkthrough Video" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/mIofma1yIwk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>Noisy 2のサウンドの秘密は、そのユニークなシグナルフローにあります。一般的なシンセサイザーが「オシレーター → フィルター → アンプ」という流れであるのに対し、Noisy 2は「Noise（励振源） → Resonator（共鳴器） → Effects」という構造を持っています。これは、ギターで言えば「弦を弾く（Noise）」と「ボディが共鳴する（Resonator）」という関係に似ています。この仕組みを理解することで、Noisy 2の音作りはさらに楽しくなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E9%9F%B3%E3%81%AE%E6%BA%90%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8Bnoise%E3%82%BB%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%A4%9A%E6%A7%98%E6%80%A7">音の源となる「Noise」セクションの多様性</h3>



<p>すべての音の始まりとなるのが「Noise」セクションです。ここでは単なるホワイトノイズだけでなく、様々な特性を持った21種類のノイズソースを選択できます。</p>



<p>例えば、「Blue Noise」や「Pink Noise」といった基本的なものから、「Velvet」のような粒子感のあるノイズ、さらにはアタック成分を強調したパーカッシブなノイズなど、バラエティ豊かです。このノイズが、次のステージにあるレゾネーターを叩いたり、擦ったり、吹き込んだりする「エネルギー」となります。ノイズの種類を変えるだけで、最終的な出音の質感がザラザラしたものになったり、滑らかなものになったりと、劇的に変化するのが面白いところです。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%92%E5%BD%AB%E5%88%BB%E3%81%99%E3%82%8Bresonatorleda-ganym%C3%A8de-io-callisto">サウンドを彫刻する「Resonator」：Leda, Ganymède, Io, Callisto</h3>



<p>Noiseセクションから送られてきたエネルギーを受け止め、音程と音色を決定づけるのが「Resonator」セクションです。Noisy 2には、ギリシャ神話や衛星の名前にちなんだ個性的なレゾネーターが搭載されています。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Leda（レダ）: 最も基本的かつ汎用性の高いレゾネーターです。弦楽器や木管楽器のような、倍音豊かで温かみのあるサウンドを得意とします。減算合成のフィルターに近い挙動もするため、シンセサイザーらしい音作りにも向いています。</li>



<li>Ganymède（ガニメデ）: 金属的な響きや、鐘のようなベルサウンドに特化したレゾネーターです。非整数倍音を多く含み、きらびやかで冷たい質感や、SFチックなサウンドエフェクトを作るのに最適です。</li>



<li>Io（イオ）: 非常に複雑なスペクトルを持つレゾネーターで、声（フォルマント）のような響きや、有機的なテクスチャを生み出します。生き物が唸るような音や、環境音的なパッドサウンドなど、実験的な音作りに威力を発揮します。</li>



<li>Callisto（カリスト）: 他のレゾネーターとは少し異なり、物理的な「膜」や「板」の振動をシミュレートするような特性を持ちます。パーカッションやドラムのような打楽器音、あるいは独特なアタック感を持つプラッキングサウンドを作るのに適しています。</li>
</ul>



<p>これらのレゾネーターは単独で使うだけでなく、レイヤー（重ねる）したり、各パラメータをMPEで動的に変化させることで、静止画ではなく「動画」のような、常に動き続けるサウンドが生み出されます。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%82%B5%E3%83%96%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC%E8%A6%81%E7%B4%A0%E3%81%A8%E3%81%AE%E8%9E%8D%E5%90%88">サブトラクティブ・シンセサイザー要素との融合</h3>



<p>Noisy 2が「ハイブリッド」と呼ばれる所以は、これらの物理モデリング的要素に加え、伝統的なサブトラクティブ・シンセシス（減算合成）の要素もしっかりと統合されている点にあります。</p>



<p>各レゾネーターの後段には、フィルターやエンベロープ・ジェネレーターが用意されており、音の明るさを削ったり、音の立ち上がりや消え際を調整したりといった、シンセサイザーでお馴染みの操作が可能です。つまり、物理モデリング特有の「リアルさ」と、アナログシンセ特有の「太さ」や「扱いやすさ」を、1つの画面内でシームレスに行き来できるのです。このバランス感覚こそが、Noisy 2が多くのサウンドデザイナーに支持される最大の理由と言えるでしょう。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E7%9B%B4%E6%84%9F%E7%9A%84%E3%81%8B%E3%81%A4%E5%A5%A5%E6%B7%B1%E3%81%84noisy-2%E3%81%AE%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%80%A7%E3%81%A8%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%82%B9">直感的かつ奥深い：Noisy 2の操作性とユーザーインターフェース</h2>



<p>機能が豊富だと操作が難しくなりがちですが、Noisy 2はユーザーインターフェース（GUI）のデザインにおいて、驚くほど優れたバランスを実現しています。初代Noisyから大幅に刷新されたGUIは、視認性が高く、どこに何があるかが一目でわかるように整理されています。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E8%A6%96%E8%AA%8D%E6%80%A7%E6%8A%9C%E7%BE%A4%E3%81%AEgui%E3%81%A8%E8%89%B2%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%AE%A1%E7%90%86">視認性抜群のGUIと色によるパラメーター管理</h3>



<p>Noisy 2の画面を開くと、中央に大きく配置されたレゾネーターセクションが目に飛び込んできます。各セクションは色分けされており、どのノイズがどのレゾネーターに送られ、どのエフェクトがかかっているのかが直感的に把握できます。</p>



<p>特に素晴らしいのが、MPEなどのモジュレーションによって動いているパラメーターが、リアルタイムにアニメーション表示される点です。例えば、鍵盤を強く押した時にフィルターが開く設定になっていれば、そのフィルターのノブの周りにあるリングが実際に動いて見えます。これにより、「今、自分の演奏が音のどこに影響を与えているのか」を視覚的に理解しながら音作りを進めることができます。これは、複雑になりがちなMPEサウンドのデザインにおいて、非常に強力な助けとなります。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E8%A4%87%E9%9B%91%E3%81%AA%E5%A4%89%E8%AA%BF%E3%82%92%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AB%E6%93%8D%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0">複雑な変調をシンプルに操るモジュレーション・システム</h3>



<p>Noisy 2のモジュレーション・システムは、ドラッグ＆ドロップで簡単にアサインできる方式を採用しています。LFO（低周波発振器）やエンベロープ、そしてMPEの各要素（Pressure, Slide, Glideなど）を、動かしたいパラメーターにドラッグするだけで設定完了です。</p>



<p>さらに、「Expressive Control」というセクションでは、MPEコントローラーからの入力をどのように音色変化に結びつけるかを詳細にカーブを描いて設定できます。例えば、「鍵盤を軽く触れた時は柔らかい音だが、強く押し込むと急激に歪んで攻撃的な音になる」といった極端な変化も、グラフを描くように直感的にプログラム可能です。この柔軟性が、プレイヤーごとの「手癖」や「好み」に合わせた、オーダーメイドな楽器のような演奏感を実現します。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E6%BC%94%E5%A5%8F%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E3%82%92%E5%BD%A9%E3%82%8B%E9%AB%98%E5%93%81%E8%B3%AA%E3%81%AA%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%BB%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3">演奏表現を彩る高品質なエフェクトセクション</h3>



<p>シンセサイザーの音作りにおいて、最後のエッセンスとなるのがエフェクトです。Noisy 2には、ディレイ、リバーブ、コーラス、フランジャー、ディストーションなど、高品質なエフェクトが多数搭載されています。</p>



<p>これらのエフェクトもまた、単なる「味付け」ではありません。すべてのエフェクト・パラメーターはモジュレーションのターゲットに設定可能です。つまり、「鍵盤をグリッサンド（スライド）させた時だけ深いリバーブがかかる」とか、「アフタータッチで押し込んだ時だけディストーションが掛かって音が割れる」といった、演奏と連動したダイナミックなエフェクト処理が可能になります。これにより、DAW上でオートメーションを書く手間を省き、ライブパフォーマンスのような生きた表現を楽曲に封じ込めることができるのです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%BE%B9%E5%BA%95%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E5%AE%9F%E9%9A%9B%E3%81%AB%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%A6%E6%84%9F%E3%81%98%E3%81%9Fnoisy-2%E3%81%AE%E9%AD%85%E5%8A%9B">徹底レビュー：実際に使ってみて感じたNoisy 2の魅力</h2>



<p>ここからは、実際に私がNoisy 2を楽曲制作やジャムセッションで使用して感じた、率直な感想と魅力について深掘りしていきたいと思います。使用環境はWindows 11、DAWはAbleton Live 11、コントローラーはExpressive E Osmoseと一般的なMIDIキーボード（Arturia KeyLab）を併用しました。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E5%BC%BE%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%91%E3%81%A7%E6%9B%B2%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E3%81%8C%E6%BA%A2%E3%82%8C%E5%87%BA%E3%81%99%E4%BD%93%E9%A8%93">プリセットを弾くだけで曲のアイデアが溢れ出す体験</h3>



<p>まず感動したのは、プリセットの質の高さです。多くのソフトシンセのプリセットは「デモで派手に聴こえるが、実際のオケには馴染まない音」が多い中、Noisy 2のプリセットは「音楽的」で「インスピレーションを刺激する音」ばかりです。</p>



<p>特に「Pads」や「Soundscapes」カテゴリーの音色は圧巻です。ワンコード押さえているだけで、内部のレゾネーターが複雑に干渉し合い、音が刻々と変化し続けます。まるで、その音自体が物語を語りかけてくるようで、適当に弾いているだけで次々とメロディやコード進行のアイデアが浮かんできます。「作曲に行き詰まったらとりあえずNoisy 2を立ち上げる」というのが、最近の私のルーティンになりつつあります。Osmoseで弾いた時の、指に吸い付くような反応速度と音の追従性は、まさに「楽器との対話」そのものでした。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E7%B9%8A%E7%B4%B0%E3%81%AA%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%8B%E3%82%89%E6%BF%80%E3%81%97%E3%81%84%E8%BD%9F%E9%9F%B3%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%B9%85%E5%BA%83%E3%81%95">繊細なタッチから激しい轟音まで：ダイナミクスの幅広さ</h3>



<p>表現力の幅（ダイナミックレンジ）の広さも特筆すべき点です。ピアニッシモ（弱音）で弾いた時は、壊れそうなほど繊細で透明感のあるガラス細工のような音がするのに、フォルテッシモ（強音）で叩きつけると、一転して雷鳴のような轟音や、金属が悲鳴を上げているような激しいディストーションサウンドに変化します。</p>



<p>この変貌ぶりが非常にスムーズで音楽的です。フィルターの開閉だけでなく、レゾネーターの倍音構成やノイズの混ざり具合が複雑に連動して変化するため、単なる音量変化以上の「感情の高ぶり」が音に表れます。映画音楽やゲームミュージックのような、場面展開に合わせて音の緊張感をコントロールする必要があるジャンルでは、最強の武器になるでしょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%95%E5%81%B6%E7%84%B6%E6%80%A7%E3%81%8B%E3%82%89%E7%94%9F%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%A5%87%E8%B7%A1%E3%81%AE%E9%9F%B3">サウンドデザインの楽しさ：偶然性から生まれる奇跡の音</h3>



<p>物理モデリング系のシンセは音作りが難しいという先入観がありましたが、Noisy 2はその常識を覆してくれました。ノイズの種類を変えたり、レゾネーターのタイプを切り替えたりする操作が、まるで実験室で化学反応を楽しんでいるかのようなワクワク感を与えてくれます。</p>



<p>特に面白かったのが、意図せず「奇跡の音」が生まれる瞬間です。適当にLFOをアサインしたり、レゾネーターの設定をいじっていると、突然「なんだこの音は！？」というような、この世のものとは思えないユニークな響きに出会うことがあります。計算されたプリセットにはない、自分だけのオリジナルサウンドを発見する喜び。これこそがシンセサイザーいじりの醍醐味であり、Noisy 2はその喜びを最大限に提供してくれるツールだと感じました。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="noisy-2%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E8%B1%8A%E3%81%8B%E3%81%AA%E9%9F%B3%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%AD%A9">Noisy 2の使い方ガイド：表現豊かな音を作るための第一歩</h2>



<p>Noisy 2を手に入れたものの、「どこから触ればいいかわからない」という方のために、表現豊かな音を作るための第一歩となるガイドをまとめました。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E9%81%B8%E3%81%B3%E3%81%8B%E3%82%89%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E6%8E%A2%E7%B4%A2">プリセット選びから始めるサウンド探索</h3>



<p>まずは、膨大なプリセットの中から自分の好みに合うものを探すところから始めましょう。ブラウザ画面にはタグ機能があり、「Instrument Type（楽器の種類）」や「Character（音の性格）」で絞り込むことができます。</p>



<p>おすすめは、MPEコントローラーを持っているなら「MPE」タグが付いたものを、持っていないなら「Standard」カテゴリーから選ぶことです。そして、プリセットを弾きながら、画面上のマクロノブ（大きく表示されている主要なパラメーター）を動かしてみてください。これらはそのプリセットで最も効果的な変化が得られるようにあらかじめ設定されています。まずはこのマクロ操作で、その音色がどのような変化の可能性を持っているかを探ってみましょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="expression-control%E3%81%A7%E5%8B%95%E3%81%8D%E3%82%92%E8%87%AA%E5%9C%A8%E3%81%AB%E6%93%8D%E3%82%8B">Expression Controlで「動き」を自在に操る</h3>



<p>音色に慣れてきたら、次は「Expression Control」セクションを触ってみましょう。ここでは、MPEの「Touch（鍵盤を押す深さ）」や「Slide（鍵盤上の縦方向の位置）」が、どのパラメーターにどれくらい影響するかを調整できます。</p>



<p>例えば、パッド音色を選び、「Touch」をフィルターのカットオフに割り当ててみてください。さらにそのカーブを調整して、「強く押し込んだ時だけ急激に音が明るくなる」ように設定します。これだけで、単調なパッドコードにリズム感や抑揚をつけることができます。自分の演奏スタイルに合わせて、このカーブをカスタマイズすることで、より自分らしい表現が可能になります。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%83%AC%E3%82%BE%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%88%87%E3%82%8A%E6%9B%BF%E3%81%88%E3%81%A7%E5%8A%87%E7%9A%84%E3%81%AB%E9%9F%B3%E8%89%B2%E3%82%92%E5%A4%89%E3%81%88%E3%82%8B%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF">レゾネーターの切り替えで劇的に音色を変えるテクニック</h3>



<p>もっと大胆な音作りがしたい場合は、レゾネーターの種類そのものを変えてみましょう。例えば、「Leda」で作られた柔らかいストリングス風のパッチがあるとします。このレゾネーターを「Ganymède」に切り替えてみてください。すると一瞬にして、金属的な冷たさを持ったSFチックなサウンドに変貌するはずです。</p>



<p>さらに、レゾネーターの「Pitch」や「Decay」をいじることで、音程感のないパーカッシブな音にしたり、逆に長く伸びるドローンサウンドにしたりと、同じフレーズでも全く異なる印象を与えることができます。この「レゾネーターの載せ替え」は、Noisy 2の最も簡単かつ効果的なサウンドデザインテクニックの一つです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="noisy-2%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E8%A9%B3%E7%B4%B0%E7%84%A1%E9%99%90%E3%81%AE%E9%9F%B3%E8%89%B2%E3%82%92%E7%94%9F%E3%82%80%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF">Noisy 2のサウンドエンジン詳細：無限の音色を生む仕組み</h2>



<p>Noisy 2が「ハイブリッド・レゾナンス・シンセシス」と呼ばれる理由は、そのサウンド生成のプロセスにあります。ここでは、音の源泉となる「Noise」と、それを楽器の音に変える「Resonator」について、さらにマニアックに掘り下げて解説します。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="21%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E3%81%AEnoise%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%81%8C%E6%8F%8F%E3%81%8F%E9%9F%B3%E3%81%AE%E8%B3%AA%E6%84%9F">21種類のNoiseソースが描く音の「質感」</h3>



<p>Noisy 2のオシレーター（発振器）にあたるのがNoiseセクションです。しかし、これは単なるサーッという砂嵐のような音だけではありません。Expressive Eは、自然界の音や人工的な音を解析し、21種類ものユニークなノイズタイプを用意しました。これらは大きくいくつかのカテゴリーに分類できます。</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="basic-noises%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA">Basic Noises（基本ノイズ）</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>White / Pink / Blue / Violet: シンセサイザーではお馴染みの、周波数特性の異なるノイズです。Whiteは全帯域、Pinkは低域寄り、Blueは高域寄りです。これらは、風の音や波の音、あるいはスネアドラムのような音を作る際の基本となります。Noisy 2では、これらの純粋なノイズをレゾネーターに通すことで、フルートのような息遣いを感じる音色を作ることができます。</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading" id="textured-noises%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA">Textured Noises（テクスチャ・ノイズ）</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Velvet: ベルベットのような滑らかで粒子感のあるノイズです。アンビエントなパッド音色に最適です。</li>



<li>Geiger: ガイガーカウンターのような、パチパチとした不規則なクリック音を含むノイズです。壊れたラジオや、アナログレコードのノイズのようなLo-Fi感を出すのに使えます。</li>



<li>Dust: 埃が舞うような、微細で乾燥した音です。静寂の中に潜む気配のような音を作るのに向いています。</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading" id="impact-noises%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA">Impact Noises（インパクト・ノイズ）</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Strike / Mallet / Brush: これらは、叩く、弾く、擦るといった物理的な衝撃音をシュミレートしています。レゾネーターと組み合わせることで、本当にそこで木琴や太鼓を叩いているかのような、強烈なアタック感を生み出します。特にMPEでベロシティ（強弱）をつけると、弱く叩いた時は柔らかく、強く叩いた時は硬い音になるなど、リアルな楽器の挙動を再現できます。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="4%E3%81%A4%E3%81%AEresonator%E3%81%8C%E5%8F%B8%E3%82%8B%E9%9F%B3%E3%81%AE%E9%AD%82">4つのResonatorが司る音の「魂」</h3>



<p>Noiseで作られた原音は、Resonatorというフィルター兼共鳴器を通ることで、楽器としての「音色」を獲得します。各レゾネーターには独自の特徴的なパラメータがあり、これらをいじることがNoisy 2の音作りの核となります。</p>



<h4 class="wp-block-heading" id="leda%E3%83%AC%E3%83%80%E4%B8%87%E8%83%BD%E5%9E%8B%E3%82%B5%E3%83%96%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%82%BE%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC">Leda（レダ）：万能型サブトラクティブ・レゾネーター</h4>



<p>Ledaは、アナログシンセのフィルターを発振させた時のような音が特徴です。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Color: 音の明るさや倍音の構成を変化させます。</li>



<li>Damping: 音の余韻の長さを調整します。値を上げると音が短く（ミュートされたように）なります。 MPEの「Slide（縦方向の指の動き）」をこのColorにアサインすると、鍵盤を奥に押し込むにつれて音が徐々に明るくなり、倍音が増していくような表現が可能です。最も扱いやすく、ベース、リード、パッドなどあらゆる音色に使えます。</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading" id="ganym%C3%A8de%E3%82%AC%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%87%E9%87%91%E5%B1%9E%E7%9A%84%E3%83%BB%E9%9D%9E%E6%95%B4%E6%95%B0%E5%80%8D%E9%9F%B3%E3%81%AE%E6%94%AF%E9%85%8D%E8%80%85">Ganymède（ガニメデ）：金属的・非整数倍音の支配者</h4>



<p>Ganymèdeは、金属板や鐘、グラスハープのような音を作ります。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Inharmonicity: 倍音の崩れ具合を調整します。値を上げると、調性が曖昧になり、金属的で冷たい響きが強まります。</li>



<li>Strike: アタック時の金属的な衝撃音の強さを変えます。 このレゾネーターは、SF映画の効果音や、ひんやりとした冷たいパッド、あるいは攻撃的なインダストリアル・サウンドを作るのに向いています。Osmoseの「Press（押し込み）」でInharmonicityを変化させると、美しいベルの音が徐々に不協和音に歪んでいくような、劇的な展開を作れます。</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading" id="io%E3%82%A4%E3%82%AA%E6%9C%89%E6%A9%9F%E7%9A%84%E3%83%BB%E5%A3%B0%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%88">Io（イオ）：有機的・声のようなフォルマント</h4>



<p>Ioは、人間の声（母音）のような響きを持つレゾネーターです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Vowel: 「あ・い・う・え・お」のように、共鳴のピークを変化させ、喋っているような音を作ります。</li>



<li>Breath: 息漏れのような成分を付加します。 これを使うと、クワイア（合唱）のようなパッドや、あるいは未知の生物の鳴き声のような音が作れます。Touchéを使ってVowelをコントロールすれば、手元の操作だけでシンセサイザーを歌わせることができます。</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading" id="callisto%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E8%86%9C%E9%B3%B4%E6%A5%BD%E5%99%A8%E3%83%BB%E6%89%93%E6%A5%BD%E5%99%A8%E3%81%AE%E7%89%A9%E7%90%86%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB">Callisto（カリスト）：膜鳴楽器・打楽器の物理モデル</h4>



<p>Callistoは、太鼓の皮（膜）や木の板の振動をシミュレートします。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tension: 膜の張り具合を調整します。ピッチやサステインに影響します。</li>



<li>Material: 振動する素材の硬さ（木、皮、金属など）を変化させます。 リズムマシン的な使い方から、マリンバやカリンバのような民族楽器的な音色まで幅広く対応します。アタック感が強いため、シーケンスフレーズを鳴らすのにも適しています。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%BE%B9%E5%BA%95%E6%AF%94%E8%BC%83noisy-2-vs-%E4%BB%96%E3%81%AEmpe%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC">徹底比較：Noisy 2 vs 他のMPEシンセサイザー</h2>



<p>Noisy 2の購入を検討している方の中には、他のMPE対応シンセサイザーと迷っている方もいるでしょう。ここでは、代表的なライバル製品と比較し、Noisy 2の立ち位置を明確にします。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="vs-arturia-pigments-5">vs Arturia Pigments 5</h3>



<p>Pigmentsは、ウェーブテーブル、バーチャルアナログ、サンプル、ハーモニックなど多彩なエンジンを持つ「全部入り」の最強シンセです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Pigmentsの強み: とにかく機能が豊富で、どんな音でも作れる汎用性の高さ。視覚的な変調システムも優秀。</li>



<li>Noisy 2の強み: 「物理モデリング×減算合成」という独自のキャラクター。特に有機的で変化に富んだ音色はNoisy 2の方が作りやすい。また、MPEに特化したプリセットの演奏感は、Noisy 2の方がより「楽器」に近い感覚がある。</li>



<li>結論: 万能なシンセが欲しいならPigments。他にはない個性的な音と、Osmoseなどでの演奏の楽しさを追求するならNoisy 2。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="vs-aas-chromaphone-3">vs AAS Chromaphone 3</h3>



<p>Chromaphone 3は、Noisy 2と同じく「レゾネーター（物理モデリング）」を主軸にしたシンセサイザーです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Chromaphone 3の強み: 物理モデリングの精度の高さ。本当にリアルな打楽器や弦楽器の音を作るならこちらに分がある。二つのレゾネーターを結合させる「Coupling」機能が強力。</li>



<li>Noisy 2の強み: 物理モデリングを「シンセサイザー的」に解釈して使いやすくしている点。Chromaphoneはリアルさを追求するあまり音作りが難しい面があるが、Noisy 2はもっと直感的で、エフェクティブな音作りも得意。MPEとの親和性もNoisy 2の方が高い設計になっている。</li>



<li>結論: アコースティック楽器のシミュレーションならChromaphone。新しい電子音響としての表現ならNoisy 2。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="vs-roli-equator-2">vs ROLI Equator 2</h3>



<p>MPEの先駆者であるROLI社の専用シンセサイザーです。</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Equator 2の強み: サンプリング音源とシンセ音源のハイブリッドで、ピアノやギターなどのリアルなPCMサウンドとシンセ音をレイヤーできる。MPEの挙動設定が非常に細かい。</li>



<li>Noisy 2の強み: 音の「太さ」と「ユニークさ」。Equator 2は優等生的な音が多いが、Noisy 2はもっと wild で荒々しい音や、幻想的な音が得意。また、GUIのわかりやすさはNoisy 2の圧勝と言える。</li>



<li>結論: ピアノやストリングスなど既存の楽器音をMPEで弾きたいならEquator 2。シンセサイザーとしての面白さと創造性を求めるならNoisy 2。</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E5%AE%9F%E8%B7%B5noisy-2%E3%81%A7%E5%8A%87%E7%9A%84%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B3%E3%81%A4%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94">実践！Noisy 2で劇的サウンドを作る3つのレシピ</h2>



<p>ここでは、Noisy 2を使って実際にどのような音が作れるのか、3つの具体的な音作りのレシピ（設定例）を紹介します。デモ版を持っている方はぜひ試してみてください。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="recipe-1-%E6%B0%B7%E3%81%AE%E6%B4%9E%E7%AA%9Fice-cave-pad">Recipe 1: 氷の洞窟（Ice Cave Pad）</h3>



<p>冷たく、透き通った、しかしどこか不安を感じさせるアンビエント・パッドです。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Noise: 「Geiger」を選択。少しパチパチしたノイズを混ぜることで、氷がひび割れるような質感を出す。</li>



<li>Resonator 1: 「Ganymède」を選択。Pitchを少し高めにし、Inharmonicityを上げて金属的な響きにする。</li>



<li>Resonator 2: 「Io」を選択し、Resonator 1とレイヤー（並列）させる。こちらは低めのピッチで、「おー」という母音（Vowel）に設定し、洞窟の風鳴りのような音を作る。</li>



<li>Effects: 深めのReverb（ホール系）と、少しのShimmer（ピッチシフト・リバーブ）をかける。</li>



<li>MPE: Osmoseの「Slide」を、Ganymèdeの「Strike」とリバーブの「Mix」にアサイン。鍵盤を奥にスライドさせると、氷の割れる音が強くなり、残響が宇宙の彼方まで広がっていく。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading" id="recipe-2-%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9cyberpunk-bass">Recipe 2: サイバーパンク・ベース（Cyberpunk Bass）</h3>



<p>太く、歪んだ、攻撃的なシンセベースです。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Noise: 「Saw」または「Square」に近い、倍音成分の多いノイズを選択。</li>



<li>Resonator 1: 「Leda」を選択。Cutoff（周波数）を低くし、Resonanceを上げて自己発振ギリギリにする。</li>



<li>Envelope: アタックを最速、ディケイを短めに設定し、ドンっという強いアタックを作る。</li>



<li>Effects: Distortion（Tube系）を直列で挿入し、Driveを思い切り上げる。</li>



<li>MPE: 「Press（アフタータッチ）」をDistortionの「Drive」と、Ledaの「Cutoff」にプラス方向でアサイン。鍵盤を強く押し込むと、フィルターが開くと同時に歪みが激増し、「ブブブブッ！」という攻撃的な唸り声を上げる。</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading" id="recipe-3-%E6%B0%91%E6%97%8F%E6%A5%BD%E5%99%A8%E9%A2%A8%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AFethnic-pluck">Recipe 3: 民族楽器風プラック（Ethnic Pluck）</h3>



<p>どこの国のものともつかない、不思議で有機的な撥弦楽器の音です。</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Noise: 「Mallet」を選択。木琴を叩くようなコンコンという音。</li>



<li>Resonator 1: 「Callisto」を選択。Materialを「Wood（木）」寄りに設定。</li>



<li>Resonator 2: 「Leda」を選択し、Callistoの1オクターブ上に設定。うっすらとフルートのような空気感を足す。</li>



<li>Effects: Delay（Tape系）を付点8分音符でかける。</li>



<li>MPE: 「Glide（横方向の揺れ）」をピッチにアサインし、ビブラートをかけられるようにする。「Touch（叩く強さ）」をCallistoの「Tension」にマイナス方向でアサイン。強く叩くとピッチが一瞬不安定になり、民族楽器特有の「ベチッ」というアタックの揺らぎを再現する。</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading" id="qa%E8%B3%BC%E5%85%A5%E5%89%8D%E3%81%AB%E7%9F%A5%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%93%E3%81%A8">Q&amp;A：購入前に知っておきたいこと</h2>



<p>最後に、Noisy 2に関してよくある質問とその回答をまとめました。</p>



<p>Q. 動作は重いですか？CPU負荷は？ A. 物理モデリングを使用しているため、シンプルなアナログシンセに比べると負荷は高めです。特に、3つのレゾネーターをすべて使用し、和音（ポリフォニック）で鳴らすと、古いPCではCPU使用率が上がることがあります。しかし、最近の標準的なスペック（Core i7 / Ryzen 7クラス、メモリ16GB以上）であれば、問題なく動作します。設定でポリ数を制限することも可能です。</p>



<p>Q. MPEコントローラーがなくても楽しめますか？ A. はい、十分楽しめます。記事中でも触れましたが、700以上のスタンダード用プリセットがあり、これらは通常のモジュレーションホイールやベロシティで表現力がつくように調整されています。ただし、Noisy 2のポテンシャル（特にスライドやプレスによる滑らかな変化）を100%体験したいなら、Expressive E OsmoseやTouché、あるいはROLIなどのMPEコントローラーの導入を強くおすすめします。</p>



<p>Q. 初代Noisyを持っていますが、アップグレードする価値はありますか？ A. 間違いなくあります。サウンドエンジンの刷新により音がよりクリアで太くなっていますし、何よりGUIが見やすくなったことで音作りの効率が段違いです。プリセット数も倍増しており、実質的には別の新しいシンセを買うような感覚に近いでしょう。</p>



<p>Q. デモ版はありますか？ A. Expressive Eの公式サイトからトライアル版をダウンロード可能です。まずは自分の環境で動作するか、そして音の傾向が好みかどうか、実際に触って確かめてみるのが一番です。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="noisy-2%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E4%BA%BA%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88">Noisy 2はどんな人におすすめ？導入のメリット・デメリット</h2>



<p>最後に、Noisy 2はどのような人におすすめできるのか、導入のメリットと、購入前に考慮すべき点をまとめました。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AA%E4%BA%BA%E7%8B%AC%E8%87%AA%E6%80%A7%E3%81%A8%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E5%8A%9B%E3%82%92%E6%B1%82%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC">おすすめな人：独自性と表現力を求めるクリエイター</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>劇伴作家・ゲームサウンドクリエイター: 感情や情景を描写するための、表現力豊かなテクスチャやリードサウンドを求めている人。</li>



<li>MPEコントローラーユーザー: OsmoseやTouché、ROLI Seaboardなどを持っており、そのポテンシャルを最大限に活かせる専用音源を探している人。</li>



<li>個性的な音を求めるアーティスト: 既存のポップスやEDMで聴かれるような「よくあるシンセ音」ではなく、聴衆の耳に残るユニークなフックとなる音が欲しい人。</li>



<li>サウンドデザイナー: 複雑な音響構造を構築し、新しい音色を発明することに喜びを感じる人。</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%AE%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88%E5%94%AF%E4%B8%80%E7%84%A1%E4%BA%8C%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%A8%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3">導入のメリット：唯一無二のサウンドとインスピレーション</h3>



<p>最大のメリットは、やはりその唯一無二のサウンドです。他のシンセでは再現不可能な、有機的で複雑な響きは、あなたの楽曲に強烈な個性を与えてくれます。また、弾いているだけで新しいメロディが浮かんでくるようなインスピレーション喚起力も大きな価値です。制作のモチベーションを維持し、クリエイティビティを刺激し続けるパートナーとして、長く付き合っていける楽器になるでしょう。</p>



<h3 class="wp-block-heading" id="%E8%80%83%E6%85%AE%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%8D%E7%82%B9mpe%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%8C%E3%81%82%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%96%B9%E3%81%8C%E7%9C%9F%E4%BE%A1%E3%82%92%E7%99%BA%E6%8F%AE%E3%81%99%E3%82%8B">考慮すべき点：MPEコントローラーがあった方が真価を発揮する</h3>



<p>デメリットというほどではありませんが、Noisy 2の真価（100%のポテンシャル）を引き出すには、やはりMPE対応のコントローラーがあった方が望ましいのは事実です。標準的なMIDIキーボードでも十分に素晴らしい音は出ますが、「指先の微細な圧力で音色を滑らかに変化させる」といった体験は、MPEコントローラーならではのものです。もしNoisy 2を気に入って、さらに深く使い込みたいと思った時は、将来的にOsmoseなどの導入を検討してみるのも良いでしょう。それは間違いなく、あなたの音楽人生における最高の投資の一つになるはずです。</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81noisy-2%E3%81%A7%E6%89%8B%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%82%8C%E3%82%8B%E6%84%9F%E6%83%85%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E5%90%8D%E3%81%AE%E6%A5%BD%E5%99%A8">まとめ：Noisy 2で手に入れる「感情」という名の楽器</h2>



<p>Expressive E Noisy 2は、単なる機能豊富なソフトウェア・シンセサイザーではありません。それは、テクノロジーの力を使って、人間の感情という形の無いものを、音という物理現象に変換するための「魔法の杖」です。</p>



<p>物理モデリングの生々しさとデジタルの柔軟性を併せ持ち、MPEという翼を得て自由に空を飛ぶような演奏体験を提供するNoisy 2。このシンセサイザーを手に入れることは、単にプリセットが増えることではなく、あなたの表現のパレットに「感情」という新しい色が加わることを意味します。</p>



<p>もしあなたが、今の音楽制作にマンネリを感じていたり、もっと心の奥底にあるものを音で表現したいと願っているなら、ぜひNoisy 2の世界に足を踏み入れてみてください。そこには、まだ誰も聴いたことのない、あなただけの音が待っているはずです。</p>



<p class="is-style-dent_box">Expressive E January Sale  &#8211; Up To 40% OFF<br>【2026/1/19 ~ 1/26 まで Noisy2　が　40％OFF】<br>¥<s>25,907</s>  ⇒　¥15,474  (※価格は為替レートで変動あり)</p>



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